chest:620021:1402021
능력치기본 상태 아이템의 stat
최대 공격력
995
645 기본 + 350 정련
최소 공격력
931
581 기본 + 350 정련
공격
- 최소 공격력
- 581
- 최대 공격력
- 645
- 명중
- 100
- 치명타
- 100
방어
- 막기
- 0
- 무기막기 피해감소율
- 2,500
- 무기막기 피해감소량
- 100,000
이 아이템에 있는 stat 계열만 표시합니다. 젬 보너스는 기본 합계와 분리되어 있습니다.
+20 기준 카테고리 내 15위
순위에 오른 228개 동급 아이템 중 · 제공된 최대 공격력 기준 정렬 · 동점은 순위를 공유합니다
살아 있는 순위 · 정련에 따라 움직입니다
- 1[진] 빛나는 멸룡왕의 마법서#1105200381,225
불러오는 중
- 15아칸 친위대장의 마법서995
불러오는 중
- 15용암 심장의 고서#110520029995
불러오는 중
- 15용암 심장의 고서#110520030이 시트995
- 15정예 가디언 친위대장의 마법서995
불러오는 중
- 15정예 아칸 친위대장의 마법서995
불러오는 중
프로필 · 카테고리 기준 정규화
- 최대 공격력995
- 최소 공격력931
- 무기막기 피해감소율2,500
- 명중100
제공된 카테고리 최대치로 정규화(각 장비는 자신의 상한 기준)
Sockets & manastones개체마다 무작위 결정
5 sockets
최대 용량 · 개수는 개체마다 무작위로 정해집니다
Theostone 슬롯
sockets 수와 manastones는 개체마다 다릅니다. 돌을 장착하고 substat을 골라 실제 stat을 계산하려면, 개인 빌더 My Aion에서 이 아이템을 열어 보세요.
이 아이템 성장시키기
정련, 단계별로실제 제공되는 곡선
도달 가능 상한: +20. 이 아이템은 +10까지 정련이 확정됩니다(제공된 확률). 누적 비용(추출해도 Kinah는 환불되지 않음)은 각 단계 도달에 드는 실제 투자를 보여 줍니다.
2026. 8. 14.에 봉인된 클라이언트 1.0.41 값입니다. 10,000 배율은 2026. 8. 26.의 NCSoft 20260825200505 공시로 입증되었습니다. 부분 정렬: 공식 API는 클라이언트 기술 식별자를 제공하지 않습니다. NCSoft
보정 확률은 같은 단계에서 실패할 때마다 더해지는 소프트 피티입니다. 실패 횟수 저장값이나 확정 보장은 명시되지 않았습니다.
Soul Imprint무작위 substat 4개
Imprint
최대 100%까지 강화
Tune
옵션 1개 변경 · 같은 등급
Reset
모든 옵션 재추첨(무작위)
이 슬롯에서 가능한 substat 풀
- 전투 속도1,530 ~ 1,767
- 무기 피해 증폭1,658 ~ 1,914
- 상태이상 적중2,550 ~ 2,940
- 피해 증폭688 ~ 798
- 다단 히트 적중1,084 ~ 1,254
- 위력90 ~ 111
- 정확90 ~ 111
- 공격력36 ~ 48
- 치명타42 ~ 55
- 치명타 공격력58 ~ 74
- 후방 공격력58 ~ 74
- 명중76 ~ 94
- 막기64 ~ 81
- 정신력170 ~ 203
- 생명력340 ~ 398
- 전방 공격력58 ~ 74
Imprint 비용
롤은 개체마다 무작위입니다. Soul Imprint를 변경하면 아이템이 영구히 귀속됩니다.
고급 보정 효과
Theostone적중 시 효과
이 아이템에는 Theostone 슬롯이 있습니다. Theostone은 돌에 따라 1~20% 확률로 적중 시 발동합니다.
Breakthrough+15 너머
+15 이후, Unique 등급 이상 전용입니다.
- 단계 1
+0
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- 단계 2
Weapon_Dungeon_Epic_1
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- 단계 3
Weapon_Dungeon_Epic_2
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- 단계 4
Weapon_Dungeon_Epic_3
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- 단계 5
Weapon_Dungeon_Epic_4
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- 단계 6
Weapon_Dungeon_Epic_5
2026. 8. 14.에 봉인된 클라이언트 1.0.41 값입니다. 10,000 배율은 2026. 8. 26.의 NCSoft 20260825200505 공시로 입증되었습니다. 부분 정렬: 공식 API는 클라이언트 기술 식별자를 제공하지 않습니다. NCSoft
보정 확률은 같은 단계에서 실패할 때마다 더해지는 소프트 피티입니다. 실패 횟수 저장값이나 확정 보장은 명시되지 않았습니다.
아이템 성장클라이언트 원시 데이터
계승
- 이전 횟수
- 0
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 1
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 2
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 3
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 4
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 5
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 6
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 7
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 8
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 9
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 10
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 11
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 12
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 13
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 14
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 15
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 16
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 17
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 18
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 19
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 20
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 0
- 단계 비용
- 20,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×5정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 1
- 단계 비용
- 30,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×5정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 2
- 단계 비용
- 50,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×5정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 3
- 단계 비용
- 50,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×5정련 +0
불러오는 중
돌파
- Lv
- 0
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 단계 비용
- 1,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- Lv
- 1
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 선언된 원시 증가값
- Weapon_Surpass_1
- 단계 비용
- 1,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- Lv
- 2
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 선언된 원시 증가값
- Weapon_Surpass_2
- 단계 비용
- 1,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- Lv
- 3
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 선언된 원시 증가값
- Weapon_Surpass_3
- 단계 비용
- 1,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- Lv
- 4
- 성공률 (원시 값)
- 0
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 선언된 원시 증가값
- Weapon_Surpass_4
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
소울 각인
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 단계 비용
- 1,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 현자의 돌: 권능 (각인)×2
불러오는 중
획득제공된 확률 · 확률순 정렬
모든 획득 경로
게임 클라이언트가 선언한 모든 것을 패싯별로 · 정확한 수, 대상이 제공되면 클릭 가능.
던전경로 2개선언 3건
- 던전reward_MusphelHolyGrail_HARD×2
- 던전620021
상자경로 1개선언 2건
- 무스펠의 성배: 무기 선택 상자 (각인)×2
불러오는 중
제작경로 6개선언 28건
- 용암 심장의 고서311052011×7
불러오는 중
- 용암 심장의 고서321052011×7
불러오는 중
- 연금 제작대2910006×6
불러오는 중
- 연금 제작대2910013×6
불러오는 중
- 용암 심장의 고서311052012
불러오는 중
- 용암 심장의 고서321052012
불러오는 중
패키지경로 1개선언 2건
- 패키지PKG_MUSPHELHOLYGRAIL_HARD_RAID_EQUIP_E_BOSS×2
제작
재료
- 폭주한 공포의 사념 (각인)×100
불러오는 중
- 폭주한 공포의 기운: 무기 (각인)×16
불러오는 중
- 달인의 최상급 제련석×35
불러오는 중
- 광기에 찬 분노의 무고×10
불러오는 중
- 강화된 강고한 용족의 비늘×60
불러오는 중
- 분노의 신념×20
불러오는 중
- 분노의 성화×20
불러오는 중
- 찬란한 루비 원석×80
불러오는 중
- 찬란한 오드×60
불러오는 중
- 키나(통합)×100,000,000
불러오는 중
재료
- 용암 심장의 고서×1
불러오는 중
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1
불러오는 중
- 키나(통합)×20,000,000
불러오는 중
재료
- 폭주한 공포의 사념 (각인)×100
불러오는 중
- 폭주한 공포의 기운: 무기 (각인)×16
불러오는 중
- 달인의 최상급 제련석×35
불러오는 중
- 광기에 찬 분노의 무고×10
불러오는 중
- 강화된 강고한 용족의 비늘×60
불러오는 중
- 분노의 신념×20
불러오는 중
- 분노의 성화×20
불러오는 중
- 찬란한 루비 원석×80
불러오는 중
- 찬란한 오드×60
불러오는 중
- 키나(통합)×100,000,000
불러오는 중
재료
- 용암 심장의 고서×1
불러오는 중
- 계승석: 무기 (영웅) (각인)×1
불러오는 중
- 키나(통합)×20,000,000
불러오는 중
이 아이템의 다른 버전
- 용암 심장의 고서거래 가능출처 있음
제작 12
경매장 · 이 아이템은 귀속되어 거래할 수 없습니다.
정확한 역방향 연결
상자에서 획득
상자 1개
클라이언트 1.0.41 원시값은 2026. 8. 14.에 봉인됨, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. 100,000,000 배율은 NCSoft 공개본 20260825200505(2026. 8. 26.), 스냅샷 SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6로 입증되었습니다. 공식 API에 클라이언트 기술 ID가 없어 정렬은 부분적입니다. NCSoft 배율
raw_overcap 경로 5,366개와 CeilingItems 307개는 알 수 없음으로 유지하며 백분율로 변환하지 않습니다.
분해
사용처실제 데이터 링크
- 용암 심장의 고서
불러오는 중
- 계승석 조각 (영웅) (각인)유추된 이름
불러오는 중
- 용암 심장의 고서
불러오는 중
- 계승석 조각 (영웅) (각인)유추된 이름
불러오는 중
- 폭주한 공포의 기운: 무기 (각인)유추된 이름
불러오는 중
- 잠재력 증폭석: 무기[★★★★★] (각인)유추된 이름
불러오는 중
- 폭주한 공포의 기운: 무기 (각인)유추된 이름
불러오는 중
- 잠재력 증폭석: 무기[★★★★★] (각인)유추된 이름
불러오는 중
외형, 추출 & 로어
- 이 아이템은 추출해도 외형이 해금되지 않습니다.
- 정련석을 돌려줍니다(일반 장비 100%, Abyss 약 70%).
- 사용한 Kinah는 절대 돌려주지 않습니다.
- 장착한 manastones와 Theostone은 절대 돌려주지 않습니다.
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