능력치기본 상태 아이템의 stat
최대 공격력
608
383 기본 + 225 정련
최소 공격력
523
298 기본 + 225 정련
공격
- 최소 공격력
- 298
- 최대 공격력
- 383
- 명중
- 100
- 치명타
- 50
방어
- 막기
- 50
- 무기막기 피해감소율
- 2,700
- 무기막기 피해감소량
- 100,000
기타 stat
- 방패막기 피해감소율
- 4,000
- 방패막기 피해감소량
- 100,000
이 아이템에 있는 stat 계열만 표시합니다. 젬 보너스는 기본 합계와 분리되어 있습니다.
+15 기준 카테고리 내 75위
순위에 오른 228개 동급 아이템 중 · 제공된 최대 공격력 기준 정렬 · 동점은 순위를 공유합니다
살아 있는 순위 · 정련에 따라 움직입니다
- 1[진] 빛나는 멸룡왕의 전곤#1107200381,138
불러오는 중
- 71암룡왕의 전곤#110730024617
불러오는 중
- 71암룡왕의 전곤#110730103617
불러오는 중
- 75분노한 크로메데의 전투망치#110730037이 시트608
- 75분노한 크로메데의 전투망치#110730051608
불러오는 중
- 75빛나는 백룡왕의 전곤#110730018608
불러오는 중
프로필 · 카테고리 기준 정규화
- 최대 공격력608
- 최소 공격력523
- 방패막기 피해감소율4,000
- 무기막기 피해감소율2,700
제공된 카테고리 최대치로 정규화(각 장비는 자신의 상한 기준)
Sockets & manastones개체마다 무작위 결정
4 sockets
최대 용량 · 개수는 개체마다 무작위로 정해집니다
Theostone 슬롯
sockets 수와 manastones는 개체마다 다릅니다. 돌을 장착하고 substat을 골라 실제 stat을 계산하려면, 개인 빌더 My Aion에서 이 아이템을 열어 보세요.
이 아이템 성장시키기
정련, 단계별로실제 제공되는 곡선
도달 가능 상한: +15. 이 아이템은 +10까지 정련이 확정됩니다(제공된 확률). 누적 비용(추출해도 Kinah는 환불되지 않음)은 각 단계 도달에 드는 실제 투자를 보여 줍니다.
2026. 8. 14.에 봉인된 클라이언트 1.0.41 값입니다. 10,000 배율은 2026. 8. 26.의 NCSoft 20260825200505 공시로 입증되었습니다. 부분 정렬: 공식 API는 클라이언트 기술 식별자를 제공하지 않습니다. NCSoft
보정 확률은 같은 단계에서 실패할 때마다 더해지는 소프트 피티입니다. 실패 횟수 저장값이나 확정 보장은 명시되지 않았습니다.
Soul Imprint무작위 substat 3개
Imprint
최대 100%까지 강화
Tune
옵션 1개 변경 · 같은 등급
Reset
모든 옵션 재추첨(무작위)
이 슬롯에서 가능한 substat 풀
- 전투 속도1,008 ~ 1,166
- 무기 피해 증폭1,092 ~ 1,263
- 상태이상 적중1,680 ~ 1,939
- 피해 증폭453 ~ 528
- 다단 히트 적중713 ~ 827
- 위력59 ~ 75
- 정확59 ~ 75
- 공격력24 ~ 35
- 치명타28 ~ 39
- 치명타 공격력38 ~ 51
- 후방 공격력38 ~ 51
- 명중51 ~ 66
- 막기41 ~ 54
- 정신력112 ~ 136
- 생명력224 ~ 265
- 전방 공격력38 ~ 51
Imprint 비용
롤은 개체마다 무작위입니다. Soul Imprint를 변경하면 아이템이 영구히 귀속됩니다.
고급 보정 효과
Theostone적중 시 효과
이 아이템에는 Theostone 슬롯이 있습니다. Theostone은 돌에 따라 1~20% 확률로 적중 시 발동합니다.
Breakthrough+15 너머
+15 이후, Unique 등급 이상 전용입니다.
- 단계 1
+0
재료
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- 단계 2
Weapon_Dungeon_Unique_1
재료
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- 단계 3
Weapon_Dungeon_Unique_2
재료
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- 단계 4
Weapon_Dungeon_Unique_3
재료
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- 단계 5
Weapon_Dungeon_Unique_4
재료
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- 단계 6
Weapon_Dungeon_Unique_5
2026. 8. 14.에 봉인된 클라이언트 1.0.41 값입니다. 10,000 배율은 2026. 8. 26.의 NCSoft 20260825200505 공시로 입증되었습니다. 부분 정렬: 공식 API는 클라이언트 기술 식별자를 제공하지 않습니다. NCSoft
보정 확률은 같은 단계에서 실패할 때마다 더해지는 소프트 피티입니다. 실패 횟수 저장값이나 확정 보장은 명시되지 않았습니다.
아이템 성장클라이언트 원시 데이터
계승
- 이전 횟수
- 0
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 1
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 2
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 3
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 4
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 5
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 6
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 7
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 8
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 9
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 10
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 11
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 12
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 13
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 14
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 15
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 16
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 17
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 18
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 19
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
- 이전 횟수
- 20
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 계승석: 무기 (유일) (각인)×1정련 +0
불러오는 중
돌파
- Lv
- 0
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 단계 비용
- 1,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- Lv
- 1
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 선언된 원시 증가값
- Weapon_Surpass_1
- 단계 비용
- 1,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- Lv
- 2
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 선언된 원시 증가값
- Weapon_Surpass_2
- 단계 비용
- 1,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- Lv
- 3
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 선언된 원시 증가값
- Weapon_Surpass_3
- 단계 비용
- 1,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- Lv
- 4
- 성공률 (원시 값)
- 0
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 선언된 원시 증가값
- Weapon_Surpass_4
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
소울 각인
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 단계 비용
- 1,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 현자의 돌: 계시 (각인)×2
불러오는 중
획득제공된 확률 · 확률순 정렬
모든 획득 경로
게임 클라이언트가 선언한 모든 것을 패싯별로 · 정확한 수, 대상이 제공되면 클릭 가능.
몬스터경로 3개
- 크로메데의 욕망2300371
불러오는 중
- 영겁의 루드라
불러오는 중
- 크로메데의 욕망2320371
불러오는 중
패키지경로 1개선언 2건
- 패키지PKG_FIRETEMPLE_NORMAL_EQUIP_U_BOSS_DROP×2
크로메데의 욕망
×1합성0.0453%NCSoft 배율경로 보기불러오는 중
- 보상 테이블
- 출처 몬스터
- 보상 항목
- 전리품 패키지
- 진영 필터
- 전리품 패키지
- 패키지 테이블
- 아이템
단계들의 곱0.0453%· 수집 시 미리 계산, 추정 없음
크로메데의 욕망
×1합성0.0453%NCSoft 배율경로 보기불러오는 중
- 보상 테이블
- 출처 몬스터
- 보상 항목
- 전리품 패키지
- 진영 필터
- 전리품 패키지
- 패키지 테이블
- 아이템
단계들의 곱0.0453%· 수집 시 미리 계산, 추정 없음
영겁의 루드라
×1합성0.0272%NCSoft 배율경로 보기불러오는 중
- 보상 테이블
- 출처 몬스터
- 보상 항목
- 전리품 패키지
- 진영 필터
- 전리품 패키지
- 패키지 테이블
- 아이템
단계들의 곱0.0272%· 수집 시 미리 계산, 추정 없음
저희 데이터가 아는 모든 소스를 제공된 확률순으로 정렬했습니다.
클라이언트 1.0.41 원시값은 2026. 8. 14.에 봉인됨, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. 100,000,000 배율은 NCSoft 공개본 20260825200505(2026. 8. 26.), 스냅샷 SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6로 입증되었습니다. 공식 API에 클라이언트 기술 ID가 없어 정렬은 부분적입니다. NCSoft 배율
raw_overcap 경로 5,366개와 CeilingItems 307개는 알 수 없음으로 유지하며 백분율로 변환하지 않습니다.
사냥터
- 불의 신전위치 확인된 출처 2개최대 0.0453%
- 심연의 재련 : 루드라위치 확인된 출처 1개최대 0.0272%
이 아이템의 다른 버전
- 분노한 크로메데의 전투망치귀속출처 있음
이 외형은 스킨으로 존재합니다
경매장 · 귀속 전 거래 가능 · 시장 가격은 제공되지 않습니다.
분해
사용처실제 데이터 링크
- 조율석 (유일) (각인)유추된 이름
불러오는 중
- 계승석 조각 (유일) (각인)유추된 이름
불러오는 중
- 조율석 (유일) (각인)유추된 이름
불러오는 중
- 계승석 조각 (유일) (각인)유추된 이름
불러오는 중
- 명룡왕의 코어: 무기 (각인)유추된 이름
불러오는 중
- 잠재력 증폭석: 무기[★★★] (각인)유추된 이름
불러오는 중
- 암룡왕의 코어: 무기 (각인)유추된 이름
불러오는 중
- 잠재력 증폭석: 무기[★★★] (각인)유추된 이름
불러오는 중
외형, 추출 & 로어
- 이 아이템은 추출해도 외형이 해금되지 않습니다.
- 정련석을 돌려줍니다(일반 장비 100%, Abyss 약 70%).
- 사용한 Kinah는 절대 돌려주지 않습니다.
- 장착한 manastones와 Theostone은 절대 돌려주지 않습니다.