능력치기본 상태 아이템의 stat
방어력
967
267 기본 + 700 정련
생명력
553
153 기본 + 400 정련
기타 stat
- 방어력
- 267
- 생명력
- 153
- PVP 피해 내성
- 500
이 아이템에 있는 stat 계열만 표시합니다. 젬 보너스는 기본 합계와 분리되어 있습니다.
+20 기준 카테고리 내 17위
순위에 오른 333개 동급 아이템 중 · 제공된 방어력 기준 정렬 · 동점은 순위를 공유합니다
살아 있는 순위 · 정련에 따라 움직입니다
- 1빛나는 멸룡왕의 장갑#2105200201,031
불러오는 중
- 13빛나는 응룡왕의 장갑#210520006982
불러오는 중
- 13빛나는 응룡왕의 장갑#210520023982
불러오는 중
- 17가디언 군단장의 장갑이 시트967
- 17기룡왕의 장갑#210520002967
불러오는 중
- 17기룡왕의 장갑#210520022967
불러오는 중
프로필 · 카테고리 기준 정규화
- 방어력967
- 생명력553
- PVP 피해 내성500
제공된 카테고리 최대치로 정규화(각 장비는 자신의 상한 기준)
Sockets & manastones개체마다 무작위 결정
5 sockets
최대 용량 · 개수는 개체마다 무작위로 정해집니다
sockets 수와 manastones는 개체마다 다릅니다. 돌을 장착하고 substat을 골라 실제 stat을 계산하려면, 개인 빌더 My Aion에서 이 아이템을 열어 보세요.
이 아이템 성장시키기
정련, 단계별로실제 제공되는 곡선
도달 가능 상한: +20. 이 아이템은 +10까지 정련이 확정됩니다(제공된 확률). 누적 비용(추출해도 Kinah는 환불되지 않음)은 각 단계 도달에 드는 실제 투자를 보여 줍니다.
2026. 8. 14.에 봉인된 클라이언트 1.0.41 값입니다. 10,000 배율은 2026. 8. 26.의 NCSoft 20260825200505 공시로 입증되었습니다. 부분 정렬: 공식 API는 클라이언트 기술 식별자를 제공하지 않습니다. NCSoft
보정 확률은 같은 단계에서 실패할 때마다 더해지는 소프트 피티입니다. 실패 횟수 저장값이나 확정 보장은 명시되지 않았습니다.
Soul Imprint무작위 substat 5개
Imprint
최대 100%까지 강화
Tune
옵션 1개 변경 · 같은 등급
Reset
모든 옵션 재추첨(무작위)
이 슬롯에서 가능한 substat 풀
- 전투 속도826 ~ 957
- 상태이상 저항502 ~ 584
- 완벽450 ~ 525
- 재생450 ~ 525
- 방어력 증가270 ~ 318
- 철벽 관통810 ~ 939
- 민첩20 ~ 30
- 체력20 ~ 30
- 의지20 ~ 30
- 공격력11 ~ 20
- 치명타13 ~ 22
- 명중24 ~ 35
- 방어력89 ~ 109
- 회피20 ~ 30
- 치명타 방어력130 ~ 157
- 후방 방어력130 ~ 157
- 치명타 저항18 ~ 28
- 막기20 ~ 30
- 정신력54 ~ 69
- 생명력107 ~ 130
- 정신력 자연 회복13 ~ 22
- 생명력 자연 회복27 ~ 38
- 전방 방어력130 ~ 157
Imprint 비용
롤은 개체마다 무작위입니다. Soul Imprint를 변경하면 아이템이 영구히 귀속됩니다.
고급 보정 효과
Breakthrough+15 너머
+15 이후, Unique 등급 이상 전용입니다.
- 단계 1
+0
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- 단계 2
Armor_Abyss_Epic_1
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- 단계 3
Armor_Abyss_Epic_2
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- 단계 4
Armor_Abyss_Epic_3
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- 단계 5
Armor_Abyss_Epic_4
재료
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- 단계 6
Armor_Abyss_Epic_5
2026. 8. 14.에 봉인된 클라이언트 1.0.41 값입니다. 10,000 배율은 2026. 8. 26.의 NCSoft 20260825200505 공시로 입증되었습니다. 부분 정렬: 공식 API는 클라이언트 기술 식별자를 제공하지 않습니다. NCSoft
보정 확률은 같은 단계에서 실패할 때마다 더해지는 소프트 피티입니다. 실패 횟수 저장값이나 확정 보장은 명시되지 않았습니다.
세트 보너스 · 가디언 군단장의 시련장착 부위 수에 따라
- 2부위
- PVE 어비스 피해 증폭 +2,500 · PVP 피해 증폭 +500 · PVE 피해 증폭 -500
- 5부위
- PVE 어비스 피해 증폭 +3,000 · PVP 피해 내성 +500 · PVE 피해 증폭 -500
- 8부위
- PVE 어비스 피해 증폭 +3,500 · PVP 피해 증폭 +1,000 · PVE 피해 증폭 -500
- 12부위
- PVE 어비스 피해 증폭 +4,000 · PVP 피해 내성 +1,000 · PVE 피해 증폭 -500
아이템 성장클라이언트 원시 데이터
계승
- 이전 횟수
- 0
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 1
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 2
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 3
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 4
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 5
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 6
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 7
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 8
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 9
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 10
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 11
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 12
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 13
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 14
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 15
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 16
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 17
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 18
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 19
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 20
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 0
- 단계 비용
- 20,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 1
- 단계 비용
- 30,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 2
- 단계 비용
- 50,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 이전 횟수
- 3
- 단계 비용
- 50,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
돌파
- Lv
- 0
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- Lv
- 1
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 선언된 원시 증가값
- Armor_Abyss_Surpass_1
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- Lv
- 2
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 선언된 원시 증가값
- Armor_Abyss_Surpass_2
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- Lv
- 3
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 선언된 원시 증가값
- Armor_Abyss_Surpass_3
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- Lv
- 4
- 성공률 (원시 값)
- 0
- 실패 보정 (원시 값)
- 0
- 선언된 원시 증가값
- Armor_Abyss_Surpass_4
- 단계 비용
- 0
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
소울 각인
- 성공률 (원시 값)
- 10,000
- 단계 비용
- 1,000,000
- 소스 통화 값
- ECurrencyCategory::GoldCombined
재료
- 현자의 돌: 계시 (각인)×2
불러오는 중
획득제공된 확률 · 확률순 정렬
모든 획득 경로
게임 클라이언트가 선언한 모든 것을 패싯별로 · 정확한 수, 대상이 제공되면 클릭 가능.
상인경로 5개선언 7건
- 상인401021584×3
- 상인coin_shop_abyss
- 상인coin_shop_arena
- 상인coin_shop_battlefield
- 상인shop_L_Abyss_Equip_0065
제작경로 3개선언 13건
- 가디언 군단장의 장갑×7
불러오는 중
- 갑옷 제작대2910004×3
불러오는 중
- 갑옷 제작대2910011×3
불러오는 중
제작
재료
- 어비스 포인트×1,030,000
불러오는 중
- 백금 공훈 훈장×70
불러오는 중
이 외형은 스킨으로 존재합니다
상점 3
경매장 · 이 아이템은 귀속되어 거래할 수 없습니다.
분해
분해 시 획득
경로 1
- 어비스 포인트×969,680
불러오는 중
경로 2
- 강화석×1280~×207040
불러오는 중
경로 3
- 강화석×108
불러오는 중
분해 경로 3가지 · 각 경로가 고유 수량을 유지하며 병합하지 않습니다
사용처실제 데이터 링크
- 계승석 조각 (영웅) (각인)유추된 이름
불러오는 중
외형, 추출 & 로어
- 이 아이템은 추출해도 외형이 해금되지 않습니다.
- 정련석을 돌려줍니다(일반 장비 100%, Abyss 약 70%).
- 사용한 Kinah는 절대 돌려주지 않습니다.
- 장착한 manastones와 Theostone은 절대 돌려주지 않습니다.
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