클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

또 다른 생존자

짧은 요약

노르니르 집회소에서 할리나와 대화해 보자

전체 설명

회복의 샘에서 할리나와 대화

완료 일지

"두 건 다 빨리 확인해봐야하는데, 혼자서 둘 다 갈 수 없는터라..." 할리나가 노르니르 생존자에 대한 제보가 들어 왔는데 두 건이 동시에 들어와 혼자 다 갈 수 없다며 한 곳을 대신 확인해 줄 수 있냐고 묻는다. 회복의 샘에 가보면 물가로 기어가다가 채 닿지 못한듯한 노르니르가 쓰러져 있다. 상태를 살펴보지만 쉽게 정신을 차리지 못한다. 그녀를 구하기 위해 주변의 특효약을 찾아 끓인 후 먹이자, 다행히 정신을 차렸다.

진행 일지

할리나가 노르니르 생존자에 대한 제보가 들어 왔는데 두 건이 동시에 들어와 혼자 다 갈 수 없다며 한 곳을 대신 확인해 줄 수 있냐고 묻는다.

완료 팝업

"두 건 다 빨리 확인해봐야하는데, 혼자서 둘 다 갈 수 없는터라..." 할리나가 노르니르 생존자에 대한 제보가 들어 왔는데 두 건이 동시에 들어와 혼자 다 갈 수 없다며 한 곳을 대신 확인해 줄 수 있냐고 묻는다. 회복의 샘에 가보면 물가로 기어가다가 채 닿지 못한듯한 노르니르가 쓰러져 있다. 상태를 살펴보지만 쉽게 정신을 차리지 못한다. 그녀를 구하기 위해 주변의 특효약을 찾아 끓인 후 먹이자, 다행히 정신을 차렸다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ2102800
  2. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    DQ2202022

단계

  1. 단계 1

    ID 220206001
    퀘스트 키
    DQ2202060
    완료 NPC 대화
    DQ2202060_01_Clear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      CloseNpc
      값
      N_D1_FQ_Maya_01
      지도 ID
      1110
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 220206002
    퀘스트 키
    DQ2202060
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_D1_FQ_SearchEffect_30 · 1
      지도 ID
      1110
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 220206003
    퀘스트 키
    DQ2202060
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_D1_FQ_SearchEffect_31 · 1
      지도 ID
      1110
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 220206004
    퀘스트 키
    DQ2202060
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      CompleteCelviceTalk
      값
      DQ2202060_04_Celvice
      지도 ID
      1110
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 220206005
    퀘스트 키
    DQ2202060
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_D1_PF_Gravi_02_02 · 7
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_203
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_D1_FQ_SearchEffect_32 · 1
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_203
      표식
      true
  6. 단계 6

    ID 220206006
    퀘스트 키
    DQ2202060
    완료 NPC 대화
    DQ2202060_06_Clear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_D1_FQ_Bonfire_02_001 · 1
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_223
      표식
      true
  7. 단계 7

    ID 220206007
    퀘스트 키
    DQ2202060
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_D1_FQ_SearchEffect_33 · 1
      지도 ID
      1110
      표식
      true
  8. 단계 8

    ID 220206008
    퀘스트 키
    DQ2202060
    완료 NPC 대화
    DQ2202060_08_Clear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_FQ_Maya_04 · DQ2202060_08_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    회복의 샘에서 노르니르 생존자 찾기

    목표 텍스트 0

    노르니르 생존자 확인

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    마야를 다른 곳으로 옮기기 위해 일단 안기

    목표 텍스트 0

    쓰러진 마야 부축

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    마야를 회복의 샘 가까이 데려다 놓기

    목표 텍스트 0

    마야를 모포로 이송

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    할리나한테 연락하기

    목표 텍스트 0

    셀비스 통신

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    원기 회복제 재료를 수집하기

    목표 텍스트 0

    마법 그라비의 잎사귀 수집

    목표 텍스트 1

    회복의 샘에서 샘물 수집

  6. 텍스트 그룹 5

    단계 텍스트

    모아온 재료로 원기 회복제 만들기

    목표 텍스트 0

    회복제 조제

  7. 텍스트 그룹 6

    단계 텍스트

    마야에게 원기 회복제 먹이기

    목표 텍스트 0

    원기 회복제 투여

  8. 텍스트 그룹 7

    단계 텍스트

    정신 차린 마야에게 자초지종 물어보기

    목표 텍스트 0

    마야와 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ2202060

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ2202060_00_Accept
  1. 오! 마침 잘 오셨어요, {pcname}님!

    화자
    N_D1_Q_Halina_02
    애니메이션
    AD_Stand_L_03
  2. 노르니르 생존자에 대한 제보가 지금 들어왔거든요. 근데 문제는 두 건이 동시에 들어왔다는 거예요.

    화자
    N_D1_Q_Halina_02
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  3. 두 건 다 빨리 확인해봐야하는데, 혼자서 둘 다 갈 수 없는터라... 마침 {pcname}님이 오셨으니, 저 대신 확인을 부탁드려도 될까요?

    화자
    N_D1_Q_Halina_02
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  4. 감사합니다! {pcname}님은 회복의 샘 쪽으로 가주세요. 저는 다른 쪽을 얼른 확인하고, 그곳으로 가겠습니다!

    화자
    N_D1_Q_Halina_02
    애니메이션
    AD_Thanks_L_01

수락 알림

DQ2202060_00_Start
  1. 으으... 몸이 열 개라도 부족해!

    화자
    N_D1_Q_Halina_02

완료

DQ2202060_00_Complete
  1. 음! 이분이 제보가 들어왔던 그 생존자시군요.

    화자
    N_D1_Q_Halina_07
    애니메이션
    AD_Stand_L_03
  2. 얼추 봤을 땐, 그래도 어느정도의 기력은 찾으신 듯 하네요.

    화자
    N_D1_Q_Halina_07
    애니메이션
    AD_TalK_L_01
  3. 세상에! 원기 회복제를 드셨는데도 아직 어지럼증을 느낀다고요? 아무래도 집회소로 모셔가서 정밀하게 진단을 받으셔야 겠네요.

    화자
    N_D1_Q_Halina_07
    애니메이션
    AD_TalK_L_02
  4. 이분은 제가 집회소까지 잘 모시고 갈테니, 걱정하지 마세요. 도와주셔서 감사합니다!

    화자
    N_D1_Q_Halina_07
    애니메이션
    AD_Stand_L_03

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 1

달성
DQ2202060_01_Clear
  1. 정신을 차리지 못하는 것 같다.

단계 6

달성
DQ2202060_06_Clear
  1. 원기 회복제를 완성했다.

단계 8

달성
DQ2202060_08_Clear
  1. 저 왔어요. {pcname}님. 생존자의 상태는 어떠신가요?

    화자
    N_D1_Q_Halina_07

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1691

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Halina_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2202060

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    1
  2. 소스 행 1692

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Maya_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2202060

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    2
  3. 소스 행 1693

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Maya_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    6
  4. 소스 행 1694

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Maya_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    7

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    7
  5. 소스 행 1695

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Maya_04
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    8

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202060
  6. 소스 행 1696

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Halina_07
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202060

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202060
  7. 소스 행 1697

    시작종료
    오브젝트
    E_D1_FQ_SearchEffect_30
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    2
  8. 소스 행 1698

    시작종료
    오브젝트
    E_D1_FQ_SearchEffect_31
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    3
  9. 소스 행 1699

    시작종료
    오브젝트
    E_D1_FQ_SearchEffect_32
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    5

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    5
  10. 소스 행 1700

    시작종료
    오브젝트
    E_D1_FQ_Bonfire_02_001
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2202060

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202060
  11. 소스 행 1701

    시작종료
    오브젝트
    E_D1_FQ_SearchEffect_33
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    7

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202060
    단계
    7

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%