클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

무력 충돌

짧은 요약

남서쪽 동굴 앞에서 나니아와 대화해 보자

전체 설명

빛의 추락지 앞에서 칼리드와 대화

완료 일지

"쾅! 시원하게 다 터트려 버리는 거야!" 칼리드를 보좌하기 위해 레파르단의 시선을 돌려야 한다. 혼란을 일으키기 위해 레파르단의 작업장을 습격했는데, 그곳은 뜻밖에도 아르카 생산기지였다. 루터스의 기지로 폭발을 일으켜 아르카들을 모조리 태워버렸는데, 불이 조금 과하긴 했지만 확실하게 레파르단의 이목을 끌 수 있었다.

진행 일지

칼리드를 보좌하기 위해 레파르단의 시선을 돌려야 한다. 레파르단의 작업장을 습격하여 혼란을 일으키자.

완료 팝업

"쾅! 시원하게 다 터트려 버리는 거야!" 혼란을 일으키기 위해 잠입한 곳은 아르카 생산기지였다. 루터스의 기지로 생산기지에 폭발을 일으켜 아르카들을 모조리 태워버렸다.

단계

  1. 단계 1

    ID 110344001
    퀘스트 키
    HQ1103440
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      World_L_B_Layer_HQ032_MapEvent · 1
      지도 ID
      1011
      도착 동작
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      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 110344002
    퀘스트 키
    HQ1103440
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    1. 목표 0

      유형
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      N_L2_HQ_Nania_30 · HQ1103440_02_Ask1
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      1011
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    미확인 작업장에서 난동 피우기

    목표 텍스트 0

    안쪽으로 진입

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    상황 공유하기

    목표 텍스트 0

    나니아와 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ1103440

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ1103440_00_Accept
  1. 대장이 아티팩트 추락지로 유력한 곳을 찾았나 봐. 그런데 확인에 좀 시간이 걸리는 것 같더라.

    화자
    N_L2_HQ_Nania_30
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  2. 레파르단이 대장을 방해하지 못하도록 우리가 막아야 해.

    화자
    N_L2_HQ_Nania_30
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  3. 그래서 말인데, 여길 습격해서 레파르단의 시선을 끌면 어떨까?

    화자
    N_L2_HQ_Nania_30
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  4. 정확히 뭘 하는 곳인지는 모르겠는데, 일종의 작업장 같아. 아까부터 오가는 놈들이 꽤 많더라고.

    화자
    N_L2_HQ_Nania_30
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  5. {pcname}. 나랑 같이 가자. 난동 한번 피우면 되는 거잖아? 나니아보다는 너랑 하는 게 재밌지!

    화자
    N_L2_HQ_Luters_32
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  6. 루터스. 너 정말! 이런 때까지 장난치고 싶어?

    화자
    N_L2_HQ_Nania_30
    애니메이션
    AD_Angry_H_02
  7. … 하아. 하지만 좋아. 입구를 확인할 사람도 필요하니까.

    화자
    N_L2_HQ_Nania_30
    애니메이션
    AD_Breath_L_02
  8. 두 사람 들어갔다 와. 레파르단이 몰려오면 바로 연락할게.

    화자
    N_L2_HQ_Nania_30
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  9. 역시 나니아. 우린 손발이 척척 맞는다니까. 그럼 다녀오겠습니다!

    화자
    N_L2_HQ_Luters_32
    애니메이션
    AD_Stand_L_05

완료

HQ1103440_00_Complete
  1. 모두 모였군.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_30
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  2. 루터스와 나니아가 멋지게 시선을 끌어준 모양이야. 덕분에 레파르단의 방해 없이 확인을 마쳤어.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_30
    애니메이션
    AD_Talk_L_04

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 410

    종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Luters_32
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103420
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1103440
  2. 소스 행 412

    종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Nania_30
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103420
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103440
  3. 소스 행 413

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Luters_51
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103440
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103440
  4. 소스 행 414

    시작
    오브젝트
    N_L2_HQ_Chloris_09
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103440
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1103460
  5. 소스 행 415

    시작
    오브젝트
    N_L2_HQ_Kion_06
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103440
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103460
    단계
    1
  6. 소스 행 416

    시작
    오브젝트
    N_L2_HQ_Pernos_31
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103440
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103460
    단계
    1
  7. 소스 행 417

    시작
    오브젝트
    N_L2_HQ_Kalid_30
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103440
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103460
    단계
    1
  8. 소스 행 418

    시작
    오브젝트
    N_L2_HQ_Luters_33
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103440
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103460
    단계
    1
  9. 소스 행 419

    시작
    오브젝트
    N_L2_HQ_Nania_31
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103440
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1103460

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%