클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

결계의 흔적

짧은 요약

협곡 야영지에서 오디테와 대화해 보자

전체 설명

주미온 마을에서 디모네스와 대화

완료 일지

"확신이 들었네. 그 안에 레다가 있는걸세!" 노토스 레기온 단원 오디테에게 인근의 이변에 대해 들었다. 협곡에 발생한 사건들 끝에서, 레다의 단서를 찾을 수 있었다. 나비 떼. 스칼로투스의 잔재. 흑화한 정령들. 그리고 풀리지 않는 의문의 결계. 결계를 조사하러 갔지만 의문의 힘이 섞여서 일반적인 방법으로는 풀 수 없는 결계였다. 하지만 페르노스는 그래서 확신할 수 있었다. 이 결계 안에 레다가 있는 것이었다. 이제 결계를 해제할 방법을 찾아야 한다.

진행 일지

노토스 레기온 단원 오디테에게 인근의 이변에 대해 들었다. 나비 떼를 몰고 다니는 여자. 스칼로투스의 잔재. 흑화한 정령들. 그리고 의문의 결계. 아르타미아 협곡에 레다가 있다는 확실한 증거였다. 결계의 파훼법을 조사하자.

완료 팝업

"확신이 들었네. 그 안에 레다가 있는걸세!" 결계를 조사하러 갔지만 의문의 힘이 섞여서 일반적인 방법으로는 풀 수 없는 결계였다. 하지만 페르노스는 그래서 확신할 수 있었다. 이 결계 안에 레다가 있는 것이었다. 이제 결계를 해제할 방법을 찾아야 한다.

단계

  1. 단계 1

    ID 110253001
    퀘스트 키
    HQ1102530
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_L1_AC_Censer_01 · 1
      지도 ID
      1010
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_StoneTablet_01, E_L1_StoneTablet_02 · 1
      지도 ID
      1010
      표식
      true
    3. 목표 2

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_BarrierMark_01 · 1
      지도 ID
      1010
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 110253002
    퀘스트 키
    HQ1102530
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      CompleteCelviceTalk
      값
      HQ1102530_02_Celvice1
      지도 ID
      1010
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 110253003
    퀘스트 키
    HQ1102530
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_HQ1102530_01 · 1010
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_064
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 110253004
    퀘스트 키
    HQ1102530
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_Pernos_25 · HQ1102530_04_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 110253005
    퀘스트 키
    HQ1102530
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_IllusionCurtain_001 · 1
      지도 ID
      1010
      표식
      true
  6. 단계 6

    ID 110253006
    퀘스트 키
    HQ1102530
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_Pernos_25 · HQ1102530_06_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    레다의 흔적 찾기

    목표 텍스트 0

    암흑의 정령석 파괴

    목표 텍스트 1

    오래된 석판 조사

    목표 텍스트 2

    오래된 결계석 조사

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    칼리드와 셀비스 통신하기

    목표 텍스트 0

    셀비스 통신

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    칼리드와 합류하기

    목표 텍스트 0

    결계 앞으로 이동

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    결계의 상태에 대해 논의하기

    목표 텍스트 0

    페르노스와 대화

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    환영의 은신처 진입하기

    목표 텍스트 0

    환영의 장막 조사

  6. 텍스트 그룹 5

    단계 텍스트

    결계 접근 불가 상태 논의하기

    목표 텍스트 0

    페르노스와 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ1102530

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ1102530_00_Accept
  1. 디모네스 님께 연락을 받았습니다. 저 이상 현상의 원인에 대해 추적하고 계신다고요.

    화자
    N_L1_Q_Odite_01
  2. 그래. 저것들은 흑마법의 잔해일세. 우린 흑마법을 쓴 환영의 대신관을 찾고 있네.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_24
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  3. 저것들은 언제부터 나타난 건가. 그리고 자네가 대신관을 봤다고 들었네만.

    화자
    N_L1_Q_Kalid_25
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  4. 얼마 되진 않았습니다. 환영의 결계가 사라진 직후였죠.

    화자
    N_L1_Q_Odite_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  5. 그와 비슷한 때쯤 그 여자를 봤습니다. 나비떼를 몰고 다녔죠.

    화자
    N_L1_Q_Odite_01
  6. 나비는 카이시넬의 상징이지. 레다로군!

    화자
    N_L1_Q_Pernos_24
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  7. 그 여자를 어디서 봤는가?

    화자
    N_L1_Q_Pernos_24
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  8. 멀지 않은 곳입니다. 여기서 남쪽 방향이었습니다. 좀 더 가면 이상한 결계도 있습니다.

    화자
    N_L1_Q_Odite_01
  9. 레다가 그곳에 결계를 치고 숨어있을 확률이 높네. 순순히 문을 열어줄 것 같진 않군.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_24
  10. 이 일대에 레다의 결계석이 있는지 살펴보지. 결계석이 있다면 역으로 결계를 파훼할 수도 있다네.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_24
  11. 근처에 결계석이 있기는 합니다. 또 고대 석판들도 있으니 보고 가시면 도움이 될 겁니다.

    화자
    N_L1_Q_Odite_01
  12. 고대의 석판?

    화자
    N_L1_Q_Kalid_25
  13. 아르타미아 협곡의 역사를 기록한 석판입니다.

    화자
    N_L1_Q_Odite_01
  14. 이곳은 많은 아픔과 비밀을 간직한 곳입니다. 문제가 생겼을 때, 답은 언제나 과거에서 찾을 수 있는 법이니까요.

    화자
    N_L1_Q_Odite_01
  15. 좋네. 페르노스. 저와 함께 결계를 보러 가시지요.

    화자
    N_L1_Q_Kalid_25
    애니메이션
    AD_Positive_L_01
  16. {pcname} 자네는 결계석이 있는지 찾아보고 오게. 오디테가 말한 석판도 보고 오면 좋겠군.

    화자
    N_L1_Q_Kalid_25
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  17. 근처에 암흑의 정령석들이 더 있을 수도 있습니다. 함께 파괴 부탁드립니다.

    화자
    N_L1_Q_Odite_01
  18. 그럼 여기서 흩어지지. {pcname}, 결계를 찾는 대로 셀비스로 연락하겠네.

    화자
    N_L1_Q_Kalid_25

완료

HQ1102530_00_Complete
  1. 어떻게 되었습니까.

    화자
    N_L1_Q_Dymones_04
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  2. 결계를 찾았네. 아주 강력한 힘이더군.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_46
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  3. 하지만 그래서 확신이 들었네. 그 안에 레다가 있는 걸세.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_46
  4. 당장 결계를 해제하진 못했지만... 내게 생각이 있네.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_46

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 63

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_24
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102520

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102530
    단계
    1
  2. 소스 행 64

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Kalid_25
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102520

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102530
    단계
    1
  3. 소스 행 65

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_25
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102530
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102530
  4. 소스 행 66

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Kalid_26
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102530
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102530
  5. 소스 행 105

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Dymones_04
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102530

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102600
    단계
    1
  6. 소스 행 106

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Kalid_45
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102530

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102600
    단계
    1
  7. 소스 행 107

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_46
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102530

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102600
    단계
    1
  8. 소스 행 134

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_IllusionCurtain_001
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102530
    단계
    5

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102530
    단계
    5

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%