클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

피로 얼룩진 장미

짧은 요약

버려진 야영지에서 포르데트와 대화해 보자

전체 설명

버려진 야영지에서 포르데트와 대화

완료 일지

"만약 저 지령서가 사실이라면... 아직 희망이 있어." 버려진 야영지에서 은둔 데바인 포르데트가 도움을 요청한다. 야영지에서 칼날단이 떠난 후, 이곳을 정리하던 중 우연히 그들의 지령서를 발견했다는 것이다. 포르데트가 건넨 지령서를 확인해 보기로 한다. 지령서에는 일부 데바를 피의 안식처로 옮긴다는 내용이 적혀 있었는데, 그 데바에 자신들의 동료 이름이 적혀 있던 것이다. 포르데트는 생존해 있을지도 모르는 동료들을 구출해 달라고 요청한다. 우여곡절 끝에 피의 안식처에서 동료들을 구하는 데 성공했다. 그 과정에서 게로드가 네몬을 그리워하며 만든 공간을 발견하게 되지만, 이미 서로의 악연이 끊어진 상태라 판단하고 그 공간은 영원히 비밀 속에 묻어두기로 했다.

진행 일지

버려진 야영지에서 은둔 데바인 포르데트가 도움을 요청한다. 야영지에서 칼날단이 떠난 후, 이곳을 정리하던 중 우연히 그들의 지령서를 발견했다는 것이다. 포르데트가 건넨 지령서를 확인해 보기로 한다.

완료 팝업

"만약 저 지령서가 사실이라면... 아직 희망이 있어." 버려진 야영지에서 은둔 데바인 포르데트가 도움을 요청한다. 야영지에서 칼날단이 떠난 후, 이곳을 정리하던 중 우연히 그들의 지령서를 발견했다는 것이다. 포르데트가 건넨 지령서를 확인해 보기로 한다. 지령서에는 일부 데바를 피의 안식처로 옮긴다는 내용이 적혀 있었는데, 그 데바에 자신들의 동료 이름이 적혀 있던 것이다. 포르데트는 생존해 있을지도 모르는 동료들을 구출해 달라고 요청한다. 우여곡절 끝에 피의 안식처에서 동료들을 구하는 데 성공했다. 그 과정에서 게로드가 네몬을 그리워하며 만든 공간을 발견하게 되지만, 이미 서로의 악연이 끊어진 상태라 판단하고 그 공간은 영원히 비밀 속에 묻어두기로 했다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ2102590

단계

  1. 단계 1

    ID 220203801
    퀘스트 키
    DQ2202038
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseFakeItem
      값
      Icon_Item_Quest_Scroll
      지도 ID
      1110
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 220203802
    퀘스트 키
    DQ2202038
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_Q_Pordekt_01 · DQ2202038_01_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 220203803
    퀘스트 키
    DQ2202038
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_D1_District_EP5_3_MapEvent · 1
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_212
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    포르데트가 건넨 문서 확인하기

    목표 텍스트 0

    칼날단의 지령서 확인

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    지령서에 관한 내용 얘기하기

    목표 텍스트 0

    포르데트와 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    포르데트의 동료 구출하기

    목표 텍스트 0

    피의 안식처 조사

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ2202038

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ2202038_00_Accept
  1. 그래, 왔구만. 게로드에 관한 소식은 전해 들었네.

    화자
    N_D1_Q_Pordekt_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  2. 자네와 네몬이... 우리가 하지 못한 복수를 해줬군.

    화자
    N_D1_Q_Pordekt_01
    애니메이션
    AD_Positive_L_03
  3. 물론 게로드가 없어졌다 해도, 칼날단의 잔당들은 아직 제대로 정리되지 않았지.

    화자
    N_D1_Q_Pordekt_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  4. 시간은 좀 걸리겠지만, 그놈들은 우리가 차근차근 없애겠어.

    화자
    N_D1_Q_Pordekt_01
  5. 이봐, 서론이 길어. 시간도 없는데 얼른 본론을 말하자고.

    화자
    N_D1_Q_Hakor_01
    애니메이션
    AD_Call_L_03
  6. 알겠네, 사실 자네를 찾은 건 이 문서 때문이네.

    화자
    N_D1_Q_Pordekt_01
    애니메이션
    AD_Positive_L_03
  7. 여기서 칼날단이 급하게 떠나다 놓고 간 물건인 듯 해. 이걸 좀 봐주겠나?

    화자
    N_D1_Q_Pordekt_01
    애니메이션
    AD_Give_L_01

수락 알림

DQ2202038_00_Start
  1. 자네한테 긴히 얘기할 게 있네.

    화자
    N_D1_Q_Pordekt_01

완료

DQ2202038_00_Complete
  1. 오오! 자네 왔는가! 무사해서 다행이군, 그래.

    화자
    N_D1_Q_Pordekt_01
    애니메이션
    AD_Positive_L_03
  2. 우리 동료들은... 찾았나?

    화자
    N_D1_Q_Pordekt_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  3. 뭐? 피드와 펠리시아 모두 찾았다고? 오, 아스펠이시여...!

    화자
    N_D1_Q_Pordekt_01
    애니메이션
    AD_Surprise_H_01
  4. 펠리시아가 돌아 오면 바로 푹 쉴 수 있게 준비해 둬야겠군.

    화자
    N_D1_Q_Pordekt_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  5. 정말 자네에게 큰 빚을 졌네. ...고맙네.

    화자
    N_D1_Q_Pordekt_01
    애니메이션
    AD_Thanks_L_01

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1576

    시작종료
    오브젝트
    E_D1_FQ_EnterPortal_06
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202038
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202038

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%