클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

결사단 구출 작전

짧은 요약

비밀 접선지에서 네몬과 대화해 보자

전체 설명

쿰리카의 지하실에서 쿰리카와 대화

완료 일지

"파프나이트는... 특이한게 하나 들어왔었다고 들었소." 검은발톱 부락의 감옥에 갇혀있는 파프나이트 운송 담당자인 쿤파카를 구출하여 정보를 얻기로 하였다. 쿤파타를 구출하자 그는 특이한 파프나이트를 족장 무카카가 탐을 내 가져갔다고 알려주었다. 그가 잡혀있는 다른 동료들을 더 구해달라고 부탁하였고, 다른 여명의 결사단원들도 구출하였다.

진행 일지

검은발톱 부락의 감옥에 갇혀있는 파프나이트 운송 담당자인 쿤파카를 구출하여 정보를 얻기로 하였다.

완료 팝업

"파프나이트는... 특이한게 하나 들어왔었다고 들었소." 쿤파타를 구출하자 그는 특이한 파프나이트를 족장 무카카가 탐을 내 가져갔다고 알려주었다. 그가 잡혀있는 다른 동료들을 더 구해달라고 부탁하였고, 다른 여명의 결사단원들도 구출하였다.

단계

  1. 단계 1

    ID 210266001
    퀘스트 키
    HQ2102660
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_D1_BCV_DraTotemB_01_01 · 1
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_094
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      KillNpc
      값
      M_D1_BCV_KrallWar_03_01 · 3
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_094
      표식
      true
    3. 목표 2

      유형
      KillNpc
      값
      M_D1_BCV_Tayga_01_01 · 3
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_094
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 210266002
    퀘스트 키
    HQ2102660
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      CompleteCelviceTalk
      값
      HQ2102660_02_CelviceTalk
      지도 ID
      1110
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 210266003
    퀘스트 키
    HQ2102660
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      World_D_A_Layer_HQ016_MapEvent · 1
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_095
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    검은발톱 병사들의 시선 분산 시키기

    목표 텍스트 0

    용족 숭상 토템 파괴

    목표 텍스트 1

    {npc:M_D1_BCV_KrallWar_03_01} 처치

    목표 텍스트 2

    {npc:M_D1_BCV_Tayga_01_01} 처치

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    네몬과 셀비스로 통신하기

    목표 텍스트 0

    셀비스 통신

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    여명의 결사단 단원 구출하기

    목표 텍스트 0

    결사단원의 흔적을 따라 이동

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ2102660

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ2102660_00_Accept
  1. 쿤파타는 라이칸들의 감옥에 갇혀 있을 거다.

    화자
    N_D1_Q_Kumrica_01
    애니메이션
    LY_Talk_L_01
  2. 위치를 알려줄 순 있지만, 그를 꺼내기 위해선 감옥 열쇠가 필요할 거다.

    화자
    N_D1_Q_Kumrica_01
    애니메이션
    LY_Talk_L_02
  3. 열쇠를 관리하는 간수들은 보호받고 있으니 먼저 시선을 돌려야 할 거다. 열쇠를 뺏는 건 그다음이다.

    화자
    N_D1_Q_Kumrica_01
    애니메이션
    LY_Talk_L_01
  4. 그리고... 그가 잡혀간 진 좀 됐으니 서둘러야 할 거다...

    화자
    N_D1_Q_Kumrica_01
    애니메이션
    LY_Sick_L_02
  5. 좋아. 쿤파타를 구하고 난 다음에는 어떻게 해야 하지?

    화자
    N_D1_Q_Nemon_75
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  6. 쿤파타를 안전한 곳으로 옮겨다오. 위치는 쿤파타가 안내할 것이다.

    화자
    N_D1_Q_Kumrica_01
    애니메이션
    LY_TalK_L_01
  7. 무카카에게 들키지 않은 은신처다. 너희에게 위치를 발설할 수 없음을 기분 나쁘게 받아들이지 말라.

    화자
    N_D1_Q_Kumrica_01
    애니메이션
    LY_Sick_L_02
  8. 안전을 위해서라면야, 이해해. {pcname}, 가자.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_75
    애니메이션
    AD_Stand_L_02

완료

HQ2102660_00_Complete
  1. 돌아왔군. 데바들. 너희들 덕분에 동료들이 돌아올 수 있었다. 정말 고맙다.

    화자
    N_D1_Q_Kumrica_02
    애니메이션
    LY_Talk_L_01
  2. 나도 경황이 없어서 제대로 인사도 못했구려. 나는 여명의 결사단의 일원, 쿤파타라고 하오.

    화자
    N_D1_Q_Kunpata_02
    애니메이션
    LY_Thanks_L_01
  3. 용족들에게 넘어가는 파프나이트를 폐기하려고 하다가 들켜서 잡혔지. 그대로 끝인가 했는데... 그대들 덕분에 목숨을 건졌구려.

    화자
    N_D1_Q_Kunpata_02
    애니메이션
    LY_Talk_L_02
  4. 쿰리카로부터 그대들이 뭔가를 찾고 있다고 들었소. 붉은 파프나이트의 행방을 찾는 게 맞소?

    화자
    N_D1_Q_Kunpata_02
    애니메이션
    LY_Look_L_01
  5. 그래. 혹시 뭔가 알고 있나? 파프나이트의 입출을 관리하는 장부가 있다는데, 그 장부에 관한 거라도 좋아.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_76
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  6. 기존 장부는 얼마 전에 폐기처분 되었소. 결사단이 정보를 빼내가는 걸 막으려고 그랬겠지.

    화자
    N_D1_Q_Kunpata_02
    애니메이션
    LY_Stand_L_01
  7. 파프나이트는... 특이한 게 하나 들어왔었다고 들었소.

    화자
    N_D1_Q_Kunpata_02
    애니메이션
    LY_Think_L_02
  8. 보자마자 무카카가 몹시 탐을 내며 직접 가져갔다고 했는데, 그게 그대들이 찾는 것인진 모르겠구려.

    화자
    N_D1_Q_Kunpata_02
    애니메이션
    LY_Talk_L_01
  9. 하지만 무카카가 용족에게 넘기기 아깝다고 할 정도면 범상치 않은 것이겠지. 일반적인 파프나이트와는 다른 기운이 있다고도 들었소.

    화자
    N_D1_Q_Kunpata_02
    애니메이션
    LY_Look_L_01
  10. 그 정도면 대신관의 파프나이트가 맞을 거야. 그 안에 갇힌 영혼은 아주 뛰어난 자이니.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_76
    애니메이션
    AD_Positive_L_03
  11. 그럼 무카카의 막사로 가는 건가요?

    화자
    N_D1_Q_Marika_02
    애니메이션
    LY_Talk_L_01
  12. 당신들을 동료로 인정하진 않지만, 도움을 받았으니 조언은 해주죠. 무카카의 직속 부대가 항상 그의 주변을 지키고 있어요.

    화자
    N_D1_Q_Marika_02
    애니메이션
    LY_Talk_L_02
  13. 그들의 실력은 두말할 것 없고, 가장 좋은 파프나이트 무구로 무장까지 하고 있죠. 무카카에 대한 충성심 또한 뛰어나요.

    화자
    N_D1_Q_Marika_02
    애니메이션
    LY_Talk_L_04
  14. 그를 정면으로 상대하는 건 피하세요. 제가 해줄 수 있는 유일한 충고에요.

    화자
    N_D1_Q_Marika_02
    애니메이션
    LY_Stand_L_03

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 739

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_75
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102650
    단계
    7

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102660
    단계
    1
  2. 소스 행 740

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Kumrica_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102650
    단계
    7

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102660
    단계
    3
  3. 소스 행 741

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_76
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102660

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102670
    단계
    2
  4. 소스 행 742

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Kumrica_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102660

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102690
  5. 소스 행 743

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Marika_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102660

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102690
  6. 소스 행 744

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Kunpata_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102660

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102690
  7. 소스 행 874

    시작종료
    오브젝트
    E_D1_HQ_SearchEffect_002
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102660
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102660
    단계
    3

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%