클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

위험한 실험의 후유증

짧은 요약

새벽의 레기온 임시 초소에서 알테아와 대화해 보자

전체 설명

엘룬강 중류에서 알테아와 대화

완료 일지

"뭐, 위대한 발견은 원래 고독한 법이니까요..." 크레이온 알테아가 실험을 진행하던 도중 발생한 오염 물질이 인근 호수로 새어나갔다. 오염된 호수를 회복하기 위해 또 다른 실험을 벌이려는 알테아. 알테아는 물비늘 파이니의 자연 치유 성능을 이용한 장치를 통해 호수의 오염을 정화하려고 했다. 오염된 슬라임을 구해 와서 정화 장치를 실험해 보았지만 일부의 슬라임만 정화 되었을 뿐이었다. 알테아는 실패한 실험 결과를 보면서 또 갑자기 엉뚱한 생각에 빠져 들었다. 아마 오염된 호수가 완전히 정화될 때 까지는 시간이 좀 걸릴 것 같다.

진행 일지

크레이온 알테아가 실험을 진행하던 도중 발생한 오염 물질이 인근 호수로 새어나갔다. 오염된 호수를 회복하기 위해 또 다른 실험을 벌이려는 알테아. 알테아가 무사히 실험을 마치고 사고를 수습할 수 있게 돕자.

완료 팝업

"뭐, 위대한 발견은 원래 고독한 법이니까요..." 크레이온 알테아는 물비늘 파이니의 자연 치유 성능을 이용한 장치를 통해 호수의 오염을 정화하려고 했다. 오염된 슬라임을 구해 와서 정화 장치를 실험해 보았지만 일부의 슬라임만 정화 되었을 뿐이었다. 아마 오염된 호수가 완전히 정화될 때 까지는 시간이 좀 걸릴 것 같다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ1102990

단계

  1. 단계 1

    ID 120205501
    퀘스트 키
    DQ1202055
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_L1_BF_SwampSlime_01 · 2
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_143
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      KillNpc
      값
      M_L1_BF_EllunRiverAgrint_01,M_L1_BF_EllunRiverForestSpirit_01 · 3
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_143
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 120205502
    퀘스트 키
    DQ1202055
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_FQ_Althea_01 · DQ1202055_02_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_032
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 120205503
    퀘스트 키
    DQ1202055
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_L1_BF_EllunRiverPhaini_02 · 2
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_144
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 120205504
    퀘스트 키
    DQ1202055
    완료 NPC 대화
    DQ1202055_04_Caption5
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_L1_District_L_1_6_MapEvent · 1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_145
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    오염된 호수의 상황 살피기

    목표 텍스트 0

    악취나는 슬라임의 핵 수집

    목표 텍스트 1

    오염된 정령 처치

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    호수의 상황 전달하기

    목표 텍스트 0

    알테아와 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    알테아의 부탁 들어주기

    목표 텍스트 0

    물비늘 파이니의 지느러미 수집

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    알테아의 정화 실험 보조하기

    목표 텍스트 0

    알테아와 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ1202055

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ1202055_00_Accept
  1. 어라? 당신은.... 혹시 새벽의 레기온 소속 데바님이신가요? 데바님 소문에 대해 많이 들었어요. 잠깐 저 좀 도와주시겠어요?

    화자
    N_L1_FQ_Althea_01
    애니메이션
    AD_Call_L_02
  2. 아시다시피 크레이온은 오드의 대체재를 찾기 위해 여러 실험을 하고있죠. 뭐... 결과가 항상 좋은 것은 아니지만요.

    화자
    N_L1_FQ_Althea_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  3. 이번 실험의 실패로 뭐라 형용할 수 없는 오염물질이 나왔는데, 하필 그게 이 근방의 호수로 새어 나간 모양이에요.

    화자
    N_L1_FQ_Althea_01
    애니메이션
    AD_Shy_L_03
  4. 함께 실험하던 녀석들은 사태를 파악하자마자 도망쳤고요. 그 녀석들, 전부 크레이온에서 내쫓으라고 말해야겠어!

    화자
    N_L1_FQ_Althea_01
    애니메이션
    AD_Angry_H_01
  5. 아아, 죄송해요. 생각하자니 또 머리에 열이 뻗쳐서. 어쨌거나, 오염된 호수를 회복시키기 위해 실험을 좀 해보려고 해요.

    화자
    N_L1_FQ_Althea_01
    애니메이션
    AD_Shy_L_02
  6. 우선 악취나는 슬라임의 핵이 필요해요. 핵에서 갓 분열된 슬라임은 온순하니, 실험 표본으로 쓰기에 딱 맞죠.

    화자
    N_L1_FQ_Althea_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  7. 그리고 호수의 상황을 정리해 주시면 좋겠어요. 오염된 개체들이 더 멀리 퍼지면 큰일이니까요.

    화자
    N_L1_FQ_Althea_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  8. 저 나름대로 제가 저지른 사고를 수습하려는 거니까 도와주세요. 부탁해요.

    화자
    N_L1_FQ_Althea_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_04

수락 알림

DQ1202055_00_Start
  1. 이걸 어떻게 수습한담...

    화자
    N_L1_FQ_Althea_01

완료

DQ1202055_00_Complete
  1. 이상하다. 정화된 개체가 한 마리밖에 없다니... 예상대로라면 모든 개체가 정화되었어야 했는데?

    화자
    N_L1_FQ_Althea_02
    애니메이션
    AD_Breath_L_02
  2. 하아, 무언가 놓친 것이 있나 봐요. 실험 계획을 다시 세워봐야겠군요.

    화자
    N_L1_FQ_Althea_02
    애니메이션
    AD_Deny_L_02
  3. 정화 작업에 매달리느라 오드 대체재에 대한 연구도 전혀 못 하고 있으니... 가만, 이건 오히려 기회가 아닐까요?

    화자
    N_L1_FQ_Althea_02
    애니메이션
    AD_Breath_L_02
  4. 엄청난 생각이 떠올랐어요. 차라리 정화 기술을 고도로 발전시키고, 용족들의 에너지를 정화하여 새로운 에너지원을 탄생시킨다면...!?

    화자
    N_L1_FQ_Althea_02
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  5. 아, 그걸 데바들이 쓸지는 모르겠네요. 데바들에 대한 모욕이라 할지도.

    화자
    N_L1_FQ_Althea_02
    애니메이션
    AD_Shy_L_02
  6. 뭐, 위대한 발견은 원래 고독한 법이니까요... 일단은 이 사태부터 계속 수습해 봐야겠어요. 협조해 줘서 고마워요.

    화자
    N_L1_FQ_Althea_02
    애니메이션
    AD_Talk_L_04

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 4

달성
DQ1202055_04_Caption5
  1. 서, 성공이다! 휴우... 다행히 성과가 아예 없진 않군요.

    화자
    N_L1_FQ_Althea_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1128

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Althea_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202055

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202055
    단계
    3
  2. 소스 행 1129

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Althea_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202055
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202055
  3. 소스 행 1130

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_AltheaSlime_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202055

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202055
  4. 소스 행 1131

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_AltheaSlime_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202055
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202055
    단계
    4
  5. 소스 행 1132

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_KuKurung_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202055
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202055
  6. 소스 행 1133

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_TotuRing_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202055
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202055

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%