클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

적들의 땅

짧은 요약

슈라크 노점에서 네몬과 대화해 보자

전체 설명

강철망치 작업장에서 매니키키와 대화

완료 일지

"이 지긋지긋한 악연을 끝내야겠어." 울고른은 생사여부조차 알 수 없고, 하달과 디노는 네몬을 떠났다. 네몬은 게로드와의 지긋지긋한 악연을 끝내야겠다 말했다. 더 이상 피할 수 없다면 남은 건 정면승부 밖에 없다. 놈들의 근거지를 찾아 알트가르드 남부로 넘어갔다. 파프니르의 관문을 지키던 슈라크의 말대로 남부에서 쉬운 건 하나도 없었다. 도움을 주는 이는커녕 호의적인 시선을 보내는 이조차 찾아볼 수 없었다. 강철망치 무역단의 단장 크로파킨이 파프나이트 채굴 중 발생한 문제를 해결해 주면 도와주겠다고 약속했다.

진행 일지

울고른은 생사여부조차 알 수 없고, 하달과 디노는 네몬을 떠났다. 네몬은 게로드와의 지긋지긋한 악연을 끝내야겠다 말했다. 더 이상 피할 수 없다면 남은 건 정면승부 밖에 없다. 놈들의 근거지를 찾아 알트가르드 남부로 넘어간다.

완료 팝업

"이 지긋지긋한 악연을 끝내야겠어." 파프니르의 관문을 지키던 슈라크의 말대로 남부에서 쉬운 건 하나도 없었다. 도움을 주는 이는커녕 호의적인 시선을 보내는 이조차 찾아 볼 수 없다. 어렵게 만난 강철망치 무역단의 단장 크로파킨은 파프나이트 채굴 중 발생한 문제를 해결해 주면 도와주겠다고 약속했다. 용족의 본거지나 다름없는 알트가르드 남부에서 칼날단의 근거지를 찾기 위해서는 누군가의 협조가 절실했다.

단계

  1. 단계 1

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  2. 단계 2

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  3. 단계 3

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  4. 단계 4

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  5. 단계 5

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  6. 단계 6

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순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    장인 스컬키키에게 정보 묻기

    목표 텍스트 0

    스컬키키와 대화

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    강철망치 무역단 본부에서 네몬과 합류

    목표 텍스트 0

    네몬과 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    칼날단 근거지 수소문하기

    목표 텍스트 0

    세이킨과 대화

    목표 텍스트 1

    브로킨과 대화

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    네몬에게 수소문한 정보 알려주기

    목표 텍스트 0

    네몬과 대화

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    강철망치 무역단장의 협조 얻기

    목표 텍스트 0

    무역단장 크로파킨과 대화

  6. 텍스트 그룹 5

    단계 텍스트

    강철망치 작업장에 물자 전달하기

    목표 텍스트 0

    채굴한 파프나이트 원석 수거

    목표 텍스트 1

    {npc:M_D1_FD_Shulack_01_01}의 곡괭이 회수

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ2102450

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ2102450_00_Accept
  1. 떠나는 것에는 모두 이유가 있다더군. 시간이든... 각자의 감정이든...

    화자
    N_D1_Q_Nemon_82
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  2. 그건 내가 바꿀 수 있는 게 아니지.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_82
    애니메이션
    AD_Deny_L_03
  3. 하지만 너와 난 아직 할 일이 남아 있어, {pcname}. 너희 용병단도 이 일의 시작에 같이 있었으니까 말이야.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_82
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  4. 그땐 다른 선택의 여지가 없었지만... 지금에 와서 생각하면...

    화자
    N_D1_Q_Nemon_82
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  5. 푸념이 길었군. 그래도 넌 날 조금은 이해하고 있을 거라 믿어.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_82
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  6. 그래, 지금은 멈춰 있을 때가 아니야. 다른 무엇보다 먼저 울고른을 구출해야 해.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_82
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  7. 그다음으로 게로드를 죽여버리고 칼날단을 없애버리겠어. 그렇지 않으면 칼날단은 계속해서 날 방해할 테니까.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_82
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  8. 이번에야말로... 이 지긋지긋한 악연의 끝을 보겠어.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_82
    애니메이션
    AD_Talk_L_02
  9. 칼날단은 모르헤임에서 건너왔으니 알트가르드 남부에 본거지가 있을 거야. 그 근처의 슈라크들에게 칼날단에 대해 아는 게 있는지 물어봐야겠어.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_82
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  10. 마힌데르 언덕으로 가보지.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_82
    애니메이션
    AD_Stand_L_02

완료

HQ2102450_00_Complete
  1. 데바가 여기 웬일이냐거?! 혹시 칼날단이냐거? 아직 납품 기일이 남았는데?

    화자
    N_D1_Q_Manikiki_01
    애니메이션
    SK_Stand_L_02
  2. 우리가 그런 쓰레기들로 보이나? 우선 이 서신, 그리고 그쪽 단장이 부탁한 물자들이다. 확인해 봐.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_37
    애니메이션
    AD_Give_L_01
  3. 이 서신은... 크로파킨 단장이 보낸 거냐거? 그리고 물자까지 전해주다니?!

    화자
    N_D1_Q_Manikiki_01
    애니메이션
    SK_Take_L_02
  4. 잠시만 기다려보라거. 서신을 먼저... ... 원석 문제를 해결... 잘 이용... 작업장으로 안내... 헉!

    화자
    N_D1_Q_Manikiki_01
    애니메이션
    SK_ReadScroll_L_01
  5. 서신의 내용이 정말이냐거?! 정말 이 문제를 해결할 수 있냐거?!

    화자
    N_D1_Q_Manikiki_01
    애니메이션
    SK_Talk_L_03

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 661

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_26
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102400
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102450
  2. 소스 행 663

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_82
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102400
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ2102450
  3. 소스 행 705

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_34
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102450
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102450
    단계
    1
  4. 소스 행 706

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_35
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102450
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102450
    단계
    4
  5. 소스 행 708

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_36
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102450
    단계
    5

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102450
    단계
    6
  6. 소스 행 709

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Klopakin_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102450
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102781
  7. 소스 행 710

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_37
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2102450

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102460
    단계
    5

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%