클라이언트 봉인 855ac94a2849

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조각난 이야기

짧은 요약

깨어있는 경계초소에서 페르노스와 대화해 보자

전체 설명

깨어있는 경계초소에서 페르노스와 대화

완료 일지

"순례자들이여. 성물을 부탁하네." 비호의 깃은 높은 확률로 주미온 신전에 봉인되어 있을 것이며, 그 위치는 주미온의 사제들을 통해 들을 수 있을 것이다 루터스가 수리해둔 온전한 석상에 다가가서 주미온의 메이스로 공명하자 마침내 석상들은 온전한 정신으로 깨어났다. 석상이 된 세 사제들은 주미온 신전의 위치와 그 입구를 여는 주문을 알려주며 성물을 신전에 돌려달라고 부탁했다.

진행 일지

비호의 깃은 높은 확률로 주미온 신전에 봉인되어 있을 것이며, 그 위치는 주미온의 사제들을 통해 들을 수 있다. 주변의 적들을 처치하고 주미온의 메이스로 석상들을 일깨우자.

완료 팝업

"순례자들이여. 성물을 부탁하네." 루터스가 수리해둔 온전한 석상에 다가가서 주미온의 메이스로 공명하자 마침내 석상들은 온전한 정신으로 깨어났다. 석상이 된 세 사제들은 주미온 신전의 위치와 그 입구를 여는 주문을 알려주며 성물을 신전에 돌려달라고 부탁했다.

단계

  1. 단계 1

    ID 110262001
    퀘스트 키
    HQ1102620
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
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      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_069
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      KillNpc
      값
      M_L1_AH_Turret_03_01 · 1
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_069
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 110262002
    퀘스트 키
    HQ1102620
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      CompleteCelviceTalk
      값
      HQ1102620_02_Celvice1
      지도 ID
      1010
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 110262003
    퀘스트 키
    HQ1102620
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_HeadlessStatue_01_1 · HQ1102620_03_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_HeadlessStatue_02_1 · HQ1102620_03_Ask2
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      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 110262004
    퀘스트 키
    HQ1102620
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    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_EstianStatue_01_1 · HQ1102620_03_Ask3
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      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 110262005
    퀘스트 키
    HQ1102620
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    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
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      N_L1_Q_Luters_59 · HQ1102620_04_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    공명에 방해되는 요소 제거하기

    목표 텍스트 0

    방황하는 기사의 갑주 처치

    목표 텍스트 1

    아르타미아 고원 유적 장치 파괴

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    루터스와 셀비스 통신하기

    목표 텍스트 0

    셀비스 통신

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    복구된 석상과 공명하기

    목표 텍스트 0

    칼리스테 석상과 대화

    목표 텍스트 1

    아가톤 석상과 대화

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    에스티안 석상과 공명하기

    목표 텍스트 0

    에스티안 석상과 대화

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    루터스와 소감 나누기

    목표 텍스트 0

    루터스와 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ1102620

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ1102620_00_Accept
  1. 아쉽게도 비호의 깃이 어디에 있는지에 대해서는 기록된 것이 없군.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_27
  2. 허나 지금까지의 기록과 정황을 보면 높은 확률로 주미온 신전에 봉인되어 있을 걸세.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_27
  3. 아직 신전의 입구는 알 수 없지만, 그것도 저 석상들이 깨어나면 들을 수 있겠지.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_27
  4. 석상이 수리되면 축복의 메이스로 공명해 보게. 주미온의 기운에 이끌려 석상의 기억이 되돌아올 걸세.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_27
  5. 주미온 신전이 어디 있는지, 어떻게 열 수 있는지를 반드시 알아내야 하네.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_27
  6. 그리고 {pcname}. 떠도는 영혼들이 점점 더 늘어나고 있어. 나도 막아보려 했지만 역부족이더라고.

    화자
    N_L1_Q_Nania_14
    애니메이션
    AD_Talk_L_05
  7. 또 근방에 고대에 신전을 방어했던 것 같은 유적 장치도 있었어. 중요한 일을 해야 하니까, 그것들을 조심해야 해.

    화자
    N_L1_Q_Nania_14
  8. 조금만 더 힘내자. {pcname}.

    화자
    N_L1_Q_Nania_14

완료

HQ1102620_00_Complete
  1. 돌아왔군. 석상들이 반응하던가?

    화자
    N_L1_Q_Pernos_27
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  2. 비호의 깃이 보관된 곳은 알아냈어?

    화자
    N_L1_Q_Nania_14
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  3. 주미온 유물 보관소라던데? 신전 아래쪽에 입구가 숨겨져 있다더라. 정확한 위치는 찾아야 하지만.

    화자
    N_L1_Q_Luters_52
    애니메이션
    AD_Talk_L_06

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 185

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Luters_52
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102620

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102650
    단계
    1
  2. 소스 행 186

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Luters_59
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1102620

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102620
  3. 소스 행 190

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_HeadlessStatue_01_1
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1102620

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102990
  4. 소스 행 191

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_HeadlessStatue_02_1
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1102620

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102990
  5. 소스 행 192

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_EstianStatue_01_1
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1102620

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102990

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%