클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

동굴 속 기이한 현상

짧은 요약

톨바스 숲 동부에서 키제링링과 대화해 보자

전체 설명

톨바스 숲 동부에서 사사룽과 대화

완료 일지

"저들이 말하던 귀신은 아니야. 내가 추측한 대로... 환영이 맞았네." 키제링링은 창고로 쓰려던 동굴에 귀신이 나온다고 하소연했다. 겁먹은 슈고들을 대신해서 동굴 속의 이상 현상을 해결해 주기로 했다. 동굴 안에는 괴이하게 뒤틀린 환영의 잔재가 가득했고, 그 중심에는 파괴된 결계석이 있었다. 결계석을 건드리자 튀어나온 레다의 환영. 그것은 이곳에 레다가 머물렀다는 증거였다. 레다가 무엇을 하고 있는지는 알아낼 수 없었지만, 어쨌든 귀신은 없었다. 이로서 슈고들의 귀신 소동은 일단락 되었다.

진행 일지

키제링링은 창고로 쓰려던 동굴에 귀신이 나온다고 하소연했다. 겁먹은 슈고들을 대신해서 동굴 속의 이상 현상을 해결해 주자.

완료 팝업

"저들이 말하던 귀신은 아니야. 내가 추측한 대로... 환영이 맞았네." 동굴 안에는 괴이하게 뒤틀린 환영의 잔재가 가득했고, 그 중심에는 파괴된 결계석이 있었다. 결계석을 건드리자 튀어나온 레다의 환영. 그것은 이곳에 레다가 머물렀다는 증거였다. 레다가 무엇을 하고 있는지는 알아낼 수 없었지만, 어쨌든 귀신은 없었다. 이로서 슈고들의 귀신 소동은 일단락 되었다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ1102370

단계

  1. 단계 1

    ID 120201801
    퀘스트 키
    DQ1202018
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_Pernos_55 · DQ1202018_01_Ask
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 120201802
    퀘스트 키
    DQ1202018
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_L1_District_EP3_4_MapEvent · 1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_151
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    의뢰 내용 전하기

    목표 텍스트 0

    페르노스와 대화

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    슈고가 말한 귀신의 정체 확인하기

    목표 텍스트 0

    키제링링이 말한 동굴 조사

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ1202018

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ1202018_00_Accept
  1. 데바! 사사룽! 큰일이당! 이러다 다 죽는다냐아앙!

    화자
    N_L1_Q_Kizeringring_01
    애니메이션
    SH_Help_H_01
  2. 죽는다니냥? 누가 죽냥? 죽으면 안되지냥. 심호흡하고 침착하게 설명해봐라냥.

    화자
    N_L1_Q_Sasarung_01
    애니메이션
    SH_Think_L_01
  3. 후, 하, 후, 하. 그, 얼마 전에 뺏은... 이 아니라 발견했던 저기 옆에 동굴 기억나냥?

    화자
    N_L1_Q_Kizeringring_01
    애니메이션
    SH_Breath_L_02
  4. 거기 이번에 정리하고 남은 재고 쌓아두라고 했었잖냥. 그래서 청소부터 한다고 다른 녀석들이랑 동굴로 갔당.

    화자
    N_L1_Q_Kizeringring_01
  5. 그런데... 거기서... 귀신이 나왔당!! 다들 귀신한테 잡아먹혀 버린당!! 빨리 구하러 가야 한다냥!!!

    화자
    N_L1_Q_Kizeringring_01
    애니메이션
    SH_Help_L_01
  6. 키제링링.... 또 취했냥? 근무 중 음주는 상회 내 금지사항이라고 했지냥!

    화자
    N_L1_Q_Sasarung_01
    애니메이션
    SH_Think_L_01
  7. 안 마셨당!! 바보 멍청이 아울라우 같은 사사룽! 지금 이러는 동안에도냥...!

    화자
    N_L1_Q_Kizeringring_01
    애니메이션
    SH_Angry_H_01
  8. 아, 알았다냥. 알았다냥. 에휴....

    화자
    N_L1_Q_Sasarung_01
    애니메이션
    SH_Hate_L_02
  9. 봤냥 데바? 내가 이런 애들 데리고 하루하루 힘들게 일한당. 이런 내가 불쌍하다면 도와주지 않겠냥? 물론 보수는 챙겨준당.

    화자
    N_L1_Q_Sasarung_01
    애니메이션
    SH_Talk_L_02
  10. 진짜 고맙다냥. 의뢰 내용은... 대충 알겠지냥? 이 근처 동굴에 가서 귀신인지 뭔지 퇴치해 달라냥. 진짜 있다면 말이지만냥.

    화자
    N_L1_Q_Sasarung_01
  11. 갸릉! 진짜 있다고냥! 내가 똑똑히 보여주겠당! 데바! 오른쪽 길을 따라 쭉 와라냥! 길 끝에 동굴이 있당!

    화자
    N_L1_Q_Kizeringring_01
    애니메이션
    SH_Angry_H_02
  12. 냐앙? 다른 데바들한테 먼저 물어보고 오겠다고냥? 아이고. 그럼 빨리빨리 물어보고 오라냥! 한 시가 급하다냥!

    화자
    N_L1_Q_Kizeringring_01

수락 알림

DQ1202018_00_Start
  1. 큰일이다냥! 서둘러야한다냥!

    화자
    N_L1_Q_Kizeringring_01

완료

DQ1202018_00_Complete
  1. 으... 왔냥? 키제링링이 하도 난리를 쳐대서 내 귀에 호들갑 귀신이 씌일 지경이다냥.

    화자
    N_L1_Q_Sasarung_01
    애니메이션
    SH_Shy_L_03
  2. 그래서 정말 뭐가 있었냥? 뭐? 망가진 결계석이라고냥?

    화자
    N_L1_Q_Sasarung_01
    애니메이션
    SH_Talk_L_02
  3. 그런 얘기는 처음 듣는당! 조사원들이 무섭다고 제대로 조사도 안했구냥! 캬릉!

    화자
    N_L1_Q_Sasarung_01
    애니메이션
    SH_Angry_H_02
  4. 아울라우들이 쓰던 동굴이니까 이상한 주술이라도 걸었나 했었당. 결국 귀신도 아니고 아울라우랑도 상관없는 일이었구냥.

    화자
    N_L1_Q_Sasarung_01
  5. 문제는 해결됐으니 약속대로 보수를 지급하겠당. 하여간 키제링링. 귀신 따위는 생각도 안 나게 일을 왕창 시켜버릴 테다냥! 캬릉!

    화자
    N_L1_Q_Sasarung_01
    애니메이션
    SH_Talk_L_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1043

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Kizeringring_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202018

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202018
    단계
    2
  2. 소스 행 1044

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_55
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202018

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202018
    단계
    2
  3. 소스 행 1045

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Luters_44
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202018

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202018
    단계
    2
  4. 소스 행 1046

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_59
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202018

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    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202018
  5. 소스 행 1047

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Luters_46
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202018

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202018
  6. 소스 행 1048

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_IllusionTotem_003
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202018

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    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202018

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%