클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

숨겨진 계략

짧은 요약

아스틴 용병단 거점에서 바이슨과 대화해 보자

전체 설명

밀거래 접선지 앞에서 칼리드와 대화

완료 일지

"거래 일자가 적혀 있는 문건을 발견했으니, 그 시간에 맞춰 기습하지." 바이슨의 정보에 따르면, 아스틴은 처음부터 슈고와 아울라우의 세력 싸움에 낄 생각이 없었다. 또한 대부분의 거래를 밤이슬 동굴에서 진행한다고 했다. 하지만 밤이슬 동굴에서 발견한 건 코치룽에 관련된 내용이 아니라 슈고들의 시체와 아울라우의 주술로 보이는 것들, 아울라우들과 아스틴의 거래 내역이었다. 아스틴은 단순히 코치룽에게서 더 많은 돈을 뜯어내려 한 것이 아니라 아울라우와도 손을 잡고 더 깊은 계략을 꾸미고 있던 것이다. 밤이슬 동굴에서 아울라우와 아스틴의 접선 정보로 보이는 문서를 발견할 수 있었고, 시간을 맞춰서 습격하기로 했다.

진행 일지

바이슨의 정보에 따르면, 아스틴은 처음부터 슈고와 아울라우의 세력 싸움에 낄 생각이 없었다. 또한 대부분의 거래를 밤이슬 동굴에서 진행한다고 했다. 밤이슬 동굴로 가서 코치룽 실종과 관련된 정보를 찾자.

완료 팝업

"거래 일자가 적혀있는 문건을 발견했으니, 거기서 아스틴을 덮쳐야 해." 밤이슬 동굴에서 발견한 건 코치룽에 관련된 내용이 아니라 슈고들의 시체와 아울라우의 주술로 보이는 것들, 아울라우들과 아스틴의 거래 내역이었다. 아스틴은 단순히 코치룽에게서 더 많은 돈을 뜯어내려 한 것이 아니라 아울라우와도 손을 잡고 더 깊은 계략을 꾸미고 있던 것이다. 밤이슬 동굴에서 아울라우와 아스틴의 접선 정보로 보이는 문서를 발견할 수 있었고, 시간을 맞춰서 습격하기로 했다.

단계

  1. 단계 1

    ID 110227001
    퀘스트 키
    HQ1102270
    이동 유형
    All
    완료 메시지 숨김
    true
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      World_L_A_Layer_TF_NightyDewCave_MapEvent · 1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_041
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 110227002
    퀘스트 키
    HQ1102270
    완료 NPC 대화
    HQ1102270_02_Oneline
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_HQ1102270_01 · 1010
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_038
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 110227003
    퀘스트 키
    HQ1102270
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_Jade_01 · HQ1102270_03_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 110227004
    퀘스트 키
    HQ1102270
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_Baoring_06 · HQ1102270_04_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_042
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 110227005
    퀘스트 키
    HQ1102270
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_L1_TF_FighterM_02_001,M_L1_TF_FighterM_02_002,M_L1_TF_FighterF_01_001,M_L1_TF_FighterF_02_001,M_L1_TF_FighterM_01_V01_002,M_L1_TF_FighterF_02_V01_001 · 4
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_043
      표식
      true
  6. 단계 6

    ID 110227006
    퀘스트 키
    HQ1102270
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_Baoring_06 · HQ1102270_06_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_042
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    밤이슬 동굴 조사하기

    목표 텍스트 0

    밤이슬 동굴로 이동

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    다시 아스틴을 찾아가기

    목표 텍스트 0

    용병단 거점으로 이동

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    아스틴의 행방을 묻기

    목표 텍스트 0

    제이드와 대화

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    남부 슈고 정류장으로 가기

    목표 텍스트 0

    바오링과 대화

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    아스틴 용병단에게서 물자 되찾기

    목표 텍스트 0

    용병단원 처치하고 물자 회수

  6. 텍스트 그룹 5

    단계 텍스트

    바오링에게 회수한 물자 전달하기

    목표 텍스트 0

    바오링과 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ1102270

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ1102270_00_Accept
  1. 약속대로 너희가 원하는 정보를 알려주지.

    화자
    N_L1_Q_Bison_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  2. 예전부터 슈고와 아울라우들은 톨바스 숲에서 세력 싸움을 벌였지. 결국 참다못한 코치룽이 우리 용병단을 고용했어.

    화자
    N_L1_Q_Bison_01
  3. 하지만 아스틴은 애초부터 계획이 달랐어. 아인종들 싸움에 꼈다가 크게 잘못될 수도 있잖아.

    화자
    N_L1_Q_Bison_01
  4. 그래서 시간을 좀 끌면서 필요한 물품과 계약금을 계속 올려 받다가 튀려던 거야.

    화자
    N_L1_Q_Bison_01
  5. 쯧. 코치룽은 사기 계약 당한 거네.

    화자
    N_L1_Q_Luters_48
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  6. 자네가 알고 있는 정보는 그게 다인가?

    화자
    N_L1_Q_Pernos_17
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  7. 아스틴이 거래 손님들과 접선하는 동굴이 근처에 있어. 슈고들과도 거기서 만났을 거야. 거길 가 봐.

    화자
    N_L1_Q_Bison_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  8. 내 짐작으론 코치룽 납치와 아스틴은 연관이 있을 거야. 아스틴은 사기 계약에서 한 술 더 뜰 놈이거든.

    화자
    N_L1_Q_Bison_01
  9. 루터스. 바오링에게 지금까지 알아낸 사실을 전달해 줘. 페르노스. {pcname}. 동굴로 갑시다.

    화자
    N_L1_Q_Kalid_09
    애니메이션
    AD_Talk_L_03

완료

HQ1102270_00_Complete
  1. 왔군.

    화자
    N_L1_Q_Kalid_51
    애니메이션
    AD_Stand_L_01

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 2

달성
HQ1102270_02_Oneline
  1. 아스틴이 없다, 제이드를 찾아가자.

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 36

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Kalid_09
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102250

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    1
  2. 소스 행 54

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_17
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102250

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    1
  3. 소스 행 147

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Astin_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102240

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    1
  4. 소스 행 148

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Bison_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102240

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    1
  5. 소스 행 154

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Baoring_06
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1102280
  6. 소스 행 155

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_HQ_Kalid_81
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    5
  7. 소스 행 156

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_HQ_Luters_63
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    5
  8. 소스 행 157

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_50
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    5
  9. 소스 행 158

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Kalid_51
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102270

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102280
    단계
    1
  10. 소스 행 159

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_49
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102270

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102280
    단계
    1
  11. 소스 행 173

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Luters_48
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102250

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    1
  12. 소스 행 174

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Kalid_62
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    4
  13. 소스 행 175

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_62
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    4
  14. 소스 행 176

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Luters_50
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102270

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102280
    단계
    1

사용처

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%