클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

메스람타에다의 독

짧은 요약

정화의 언덕에서 구스티노와 대화해 보자

전체 설명

협곡 야영지의 칼리드와 대화

완료 일지

"우리는 이 피를 감당할 수 있는 겁니까?" 마침내 정화의 제단의 문이 열렸다. 비호의 깃을 이용해서 메스람타에다의 독을 제단 바깥으로 꺼내올 수 있었다. 칼리드는 여전히 용의 피를 사용한다는 것에 회의적이었지만, 페르노스를 설득할순 없었다.

진행 일지

마침내 정화의 제단의 문이 열렸다. 제단 안에서 메스람타에다의 독을 구해오자.

완료 팝업

"우리는 이 피를 감당할 수 있는 겁니까?" 비호의 깃을 이용해서 메스람타에다의 독을 제단 바깥으로 꺼내올 수 있었다. 칼리드는 여전히 용의 피를 사용한다는 것에 회의적이었지만, 페르노스를 설득할순 없었다.

단계

  1. 단계 1

    ID 110268001
    퀘스트 키
    HQ1102680
    이동 유형
    All
    완료 메시지 숨김
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    1. 목표 0

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      도착 동작
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  2. 단계 2

    ID 110268002
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    HQ1102680
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    All
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순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    메스람타에다의 독 회수하기

    목표 텍스트 0

    정화의 제단 문 열기

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    제단 바깥으로 나가기

    목표 텍스트 0

    구스티노와 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ1102680

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ1102680_00_Accept
  1. 이제 메스람타에다의 피를 가지러 가시겠군요. 저는 밖에서 기다리겠습니다.

    화자
    N_L1_Q_Gustino_02
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  2. 루터스, 자넨 여기서 기다리게. 우리 둘이 가도록 하겠네.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_66
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  3. 만약 비호의 깃으로도 피를 옮길 수 없으면 어떻게 되는 건가요?

    화자
    N_L1_Q_Luters_53
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  4. 그런 일은 없을 걸세. 설사 그렇게 된다면... 그때 다른 방법을 찾아야겠지.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_66
  5. 흠. 뭐. 좋아요. 결과를 보고 결정해야죠.

    화자
    N_L1_Q_Luters_53
    애니메이션
    AD_Think_L_02

완료

HQ1102680_00_Complete
  1. 메스람타에다의 피를... 정말 가져온 겁니까?

    화자
    N_L1_Q_Kalid_65
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  2. 그래. 이제 레다의 결계를 녹이는 일만 남았지.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_24
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  3. 페르노스. 한 가지만 확실히 해주십시오. 그 피를 사용한 다음에 이 땅은 어떻게 되는 겁니까?

    화자
    N_L1_Q_Kalid_65
  4. 우리는 이 피를 감당할 수 있는 겁니까?

    화자
    N_L1_Q_Kalid_65
  5. 여전히 심약한 말을 하는군.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_24
  6. 레다는 폭주하고 있어. 그녀가 저지른 짓들을 보지 않았나?

    화자
    N_L1_Q_Pernos_24
  7. 레다가 다른 마음이라도 먹는다면...흐음... 서둘러 근원을 손에 넣어야 하네.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_24

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 194

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Gustino_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102675

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102680
  2. 소스 행 195

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Luters_53
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102675

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102680
  3. 소스 행 196

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_66
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102675

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102680
  4. 소스 행 197

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_24
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102680

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102690
    단계
    1
  5. 소스 행 198

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Kalid_65
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102680

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102690
    단계
    1
  6. 소스 행 199

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Luters_54
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102680

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102690
    단계
    1
  7. 소스 행 200

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Nania_33
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102680

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102690
    단계
    1

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%