클라이언트 봉인 855ac94a2849

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제목

선행의 결말

짧은 요약

유적 탐험 야영지에서 나루링과 대화해 보자

전체 설명

유적 탐험 야영지에서 나루링과 대화

완료 일지

"그 이졸데라는 인간, 새벽의 레기온이 아니었당..." 나루링은 수배범을 잡은 뒤 수배범을 옮기는 문제로 새벽의 레기온 이졸데와 옥신각신 중이다. 두 사람 사이를 중재하여 수배범 문제를 해결하기로 했다. 하지만 사실 이졸데는 새벽의 레기온 단원이 아니라 또 도둑이자 수배범이었다. 나루링을 습격하고 달아난 이졸데는 둔둔몽까지 습격하고 약탈했지만, 하필이면 엉터리 변신 물약을 가져갔다고 한다. 결국 이졸데는 브라우니 소굴에서 싸늘한 시체로 발견 되었다.

진행 일지

나루링은 수배범을 잡은 뒤 수배범을 옮기는 문제로 새벽의 레기온 이졸데와 옥신각신 중이다. 두 사람 사이를 중재하여 수배범 문제를 해결하자.

완료 팝업

"그 이졸데라는 인간, 새벽의 레기온이 아니었당..." 사실 이졸데는 새벽의 레기온 단원이 아니라 또 도둑이자 수배범이었다. 나루링을 습격하고 달아난 이졸데는 둔둔몽까지 습격하고 약탈했지만, 하필이면 엉터리 변신 물약을 가져갔다고 한다. 결국 이졸데는 브라우니 소굴에서 싸늘한 시체로 발견 되었다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ1102990

단계

  1. 단계 1

    ID 120205701
    퀘스트 키
    DQ1202057
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_L1_BF_EllunRiverZaif_01 · 3
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_148
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_FQ_YellowHerb_01 · 1
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_148
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 120205702
    퀘스트 키
    DQ1202057
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_FQ_Naruring_02 · DQ1202057_02_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_134
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 120205703
    퀘스트 키
    DQ1202057
    완료 NPC 대화
    DQ1202057_03_Caption1
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      CloseNote
      값
      Note_L1_DQ1202057_01 · TRUE
      지도 ID
      1010
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 120205704
    퀘스트 키
    DQ1202057
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_Dundunmong_01 · DQ1202057_04_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_138
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 120205705
    퀘스트 키
    DQ1202057
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_FQ_DeadVillagerF_01 · 1
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_149
      표식
      true
  6. 단계 6

    ID 120205706
    퀘스트 키
    DQ1202057
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_L1_VF_KobWorkM_05,M_L1_VF_KobWorkM_01,M_L1_VF_KobWorkF_01,M_L1_VF_KoboWorkF_02_001,M_L1_VF_KoboWorkM_01_V01_001 · 5
      지도 ID
      1010
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    수배자를 이송하기 위한 재료 모으기

    목표 텍스트 0

    온순한 초지 자이프의 가죽 수집

    목표 텍스트 1

    엘룬강 마비초 수집

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    이송 재료 전달하기

    목표 텍스트 0

    나루링과 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    수배자와 사기꾼의 행방 알아내기

    목표 텍스트 0

    사기꾼 이졸데의 계획서 확인

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    도망친 수배자와 사기꾼의 행방 찾기

    목표 텍스트 0

    둔둔몽과 대화

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    물자의 행방 추격하기

    목표 텍스트 0

    사기꾼 이졸데의 상태 조사

  6. 텍스트 그룹 5

    단계 텍스트

    나루링의 물자 찾기

    목표 텍스트 0

    브라우니가 가져간 나루링 물건 회수

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ1202057

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ1202057_00_Accept
  1. 현상 수배범을 잡았는데 왜 키나를 안 주는 거냥! 이래서야 새벽의 레기온, 너희를 어떻게 믿고 거래하겠냥!

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_01
    애니메이션
    SH_Angry_H_01
  2. 수배범을 기지로 이송한 후에 포상금을 주는 것이 원칙이야. 돈을 받고 싶다면 수배범을 무사히 이송할 수 있도록 협조해 달라고.

    화자
    N_L1_FQ_Isolde_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  3. 수배범은 너희가 알아서 데려가야 하는 것 아니냥? 너희는 대체 하는 게 뭐냥?!

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_01
    애니메이션
    SH_Angry_H_02
  4. 응? 너도 새벽의 레기온이냥? 마침 잘 왔당. 난 못 도와준당. 너희 새벽의 레기온끼리 이야기해랑.

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_01
    애니메이션
    SH_Talk_L_03
  5. 무슨 소리냐고냥? 너희 새벽의 레기온이 현상수배지를 뿌렸당. 오드 수집기를 훔쳐 간 도둑을 잡으면 분명 키나 준다고 했당!

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_01
    애니메이션
    SH_Talk_L_04
  6. 그래서 도둑을 잡았는데, 키나는 안 주고 딴소리당. 오히려 수배자를 이송하게 루기, 물자를 다 빌려달라고 한당!

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_01
    애니메이션
    SH_Hate_H_02
  7. 그러다가 내 루기가 다치거나 하면 너희가 보상해줄 것이냥? 아니잖냥!

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_01
    애니메이션
    SH_Hate_H_02
  8. 응? 네가 대신 이송을 도와주겠다는 거냥? 호오, 너는 예의를 아는 데바당.

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_01
    애니메이션
    SH_Joy_L_03
  9. 이봐, 도움은 필요없어. 이건 나와 이 슈고 사이의 일이야. 네가 끼어들 필요는...

    화자
    N_L1_FQ_Isolde_01
    애니메이션
    AD_Surprise_L_01
  10. 됐당! 이 데바가 도와준다는데 왜 딴소리냥? 너와 내 사이에 무슨 일이 있다고냥!

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_01
    애니메이션
    SH_Hate_L_01
  11. 후우... 알았어. 거기 너, 수배범을 무사히 이송할 수 있도록 몇 가지 물건이 필요해.

    화자
    N_L1_FQ_Isolde_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  12. 포박을 위한 줄이 필요하니, 초지 자이프의 가죽을 가져와야 해. 이송 중에 발버둥 치지 못하도록 마비초도 쓸 거야.

    화자
    N_L1_FQ_Isolde_01
  13. 난 수배자가 도망치지 못하도록 감시하고 있을게.

    화자
    N_L1_FQ_Isolde_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_04

수락 알림

DQ1202057_00_Start
  1. 빨리 키나 달랑!

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_01

완료

DQ1202057_00_Complete
  1. 데바, 내 물건들을 되찾아 주었구낭. 고맙당, 고맙당! 그 인간들은 어떻게 된거냥?

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_03
    애니메이션
    SH_Thanks_L_01
  2. 헉... 브라우니로 변신해서 도망치다가 죽은거구냥... 흥, 제 꾀에 넘어간 거당. 멍청하면서 나쁘기까지 한 인간들, 꼴 좋당!

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_03
    애니메이션
    SH_Help_L_02
  3. 착한 데바, 이건 답례당. 나, 좋은 데바들은 절대 무시 안 한당! 고맙당.

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_03
    애니메이션
    SH_Joy_L_01

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 3

달성
DQ1202057_03_Caption1
  1. 그 인간들, 둔둔몽에게 간 게 틀림없당... 꼭 잡아야 한당... 으앙...

    화자
    N_L1_FQ_Naruring_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1135

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Naruring_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202057

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202057
    단계
    1
  2. 소스 행 1136

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Naruring_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202057
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202057
    단계
    6
  3. 소스 행 1137

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Naruring_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202057

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202057
  4. 소스 행 1138

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_ShugoBeast_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202057

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202057
  5. 소스 행 1139

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Isolde_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202057

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202057
    단계
    1
  6. 소스 행 1140

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Ronan_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202057

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202057
    단계
    1
  7. 소스 행 1141

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_InjuryDawnLegion_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202057
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202057
    단계
    6
  8. 소스 행 1142

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_DawnLegion_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202057
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202057
  9. 소스 행 1143

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_DawnLegion_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202057
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202057
  10. 소스 행 1144

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_FQ_DeadVillagerF_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202057
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202057
  11. 소스 행 1145

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_FQ_DeadVillagerM_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202057
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202057

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%