클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

친구를 안식으로

짧은 요약

무너진 명예의 전당에서 루시언과 대화해 보자

전체 설명

무너진 명예의 전당에서 루시언과 대화

완료 일지

"정말 마지막으로 친구인 제피르랑 한 건만 하고 그만두기로 약속했죠." 끝자락 노점에 한 도굴꾼이 안절부절 못하고 누가 좀 도와달라고 외치고 있다. 그 옆에는 한 남자의 시체가 눕혀져 있다. 무슨 일인지 물어보면 친구랑 한탕 크게 하고 은퇴하려고 임페투시움 광장에 들어갔다가 그만 용족의 공격을 받고 친구가 죽어 버린 것이었다. 여기까지는 사고라고 할 수 있겠으나, 문제는 미련이 많은 친구의 영혼이 그곳에 남았버렸다. 시신은 어떻게든 회수를 했지만 친구의 영혼을 그곳에 남겨두고 장례를 치를 수는 없다며 발을 동동 구르고 있던 도굴꾼. 그의 부탁대로 그 장소에 가서 친구의 영혼을 확인해보기로 한다. 그 장소로 가자, 친구의 사념체가 있었다. 사념체는 아픈 자식에 대한 이야기를 끊임없이 하고 있었다. 도굴꾼에게 돌아가 사념체에게 들은 이야기를 전해주자, 도굴꾼은 죽은 친구에겐 아픈 아이가 있었고 아이의 치료비를 위해 마지막 도굴을 하려다 변을 당한 것이라고 말해주었다. 도굴꾼은 슬퍼하며 최소한 뭐라도 건져서 친구의 자식에게 전해주지 않으면 안 되겠다고 한 번만 더 도와달라고 한다. 용족의 장비들을 구해 전해주자, 도굴꾼은 고민을 해봤는데 자기 때문에 친구가 죽었으니 친구 자식을 거둬서 돌봐주기로 결심했다고 했다.

진행 일지

끝자락 노점에 한 도굴꾼이 안절부절 못하고 누가 좀 도와달라고 외치고 있다. 그 옆에는 한 남자의 시체가 눕혀져 있다. 무슨 일인지 물어보면 친구랑 한탕 크게 하고 은퇴하려고 임페투시움 광장에 들어갔다가 그만 용족의 공격을 받고 친구가 죽어 버린 것이었다. 여기까지는 사고라고 할 수 있겠으나, 문제는 미련이 많은 친구의 영혼이 그곳에 남았버렸다. 시신은 어떻게든 회수를 했지만 친구의 영혼을 그곳에 남겨두고 장례를 치를 수는 없다며 발을 동동 구르고 있던 도굴꾼. 그의 부탁대로 그 장소에 가서 친구의 영혼을 확인해보기로 한다.

완료 팝업

"정말 마지막으로 친구인 제피르랑 한 건만 하고 그만두기로 약속했죠." 끝자락 노점에 한 도굴꾼이 안절부절 못하고 누가 좀 도와달라고 외치고 있다. 그 옆에는 한 남자의 시체가 눕혀져 있다. 무슨 일인지 물어보면 친구랑 한탕 크게 하고 은퇴하려고 임페투시움 광장에 들어갔다가 그만 용족의 공격을 받고 친구가 죽어 버린 것이었다. 여기까지는 사고라고 할 수 있겠으나, 문제는 미련이 많은 친구의 영혼이 그곳에 남았버렸다. 시신은 어떻게든 회수를 했지만 친구의 영혼을 그곳에 남겨두고 장례를 치를 수는 없다며 발을 동동 구르고 있던 도굴꾼. 그의 부탁대로 그 장소에 가서 친구의 영혼을 확인해보기로 한다. 그 장소로 가자, 친구의 사념체가 있었다. 사념체는 아픈 자식에 대한 이야기를 끊임없이 하고 있었다. 도굴꾼에게 돌아가 사념체에게 들은 이야기를 전해주자, 도굴꾼은 죽은 친구에겐 아픈 아이가 있었고 아이의 치료비를 위해 마지막 도굴을 하려다 변을 당한 것이라고 말해주었다. 도굴꾼은 슬퍼하며 최소한 뭐라도 건져서 친구의 자식에게 전해주지 않으면 안 되겠다고 한 번만 더 도와달라고 한다. 용족의 장비들을 구해 전해주자, 도굴꾼은 고민을 해봤는데 자기 때문에 친구가 죽었으니 친구 자식을 거둬서 돌봐주기로 결심했다고 했다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ2102800

단계

  1. 단계 1

    ID 220206801
    퀘스트 키
    DQ2202068
    완료 NPC 대화
    DQ2202068_01_Clear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      CloseNpc
      값
      N_D1_FQ_Zephyr_01
      지도 ID
      1110
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 220206802
    퀘스트 키
    DQ2202068
    완료 NPC 대화
    DQ2202068_02_Clear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_FQ_Zephyr_01 · DQ2202068_02_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 220206803
    퀘스트 키
    DQ2202068
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_FQ_Lucian_01 · DQ2202068_03_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 220206804
    퀘스트 키
    DQ2202068
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_D1_IS_Drakan_01_001,M_D1_IS_DrakanElite_02_001,M_D1_IS_DracoWar_03_001,M_D1_IS_DracoArc_03_001,M_D1_IS_DrakanElite_01_001,M_D1_IS_DracoWar_04_001,M_D1_IS_DracoArc_01_001,M_D1_IS_Dratona_02_001 · 7
      지도 ID
      1110
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    제피르의 사념체 찾기

    목표 텍스트 0

    루시언이 얘기해준 위치로 이동

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    제피르의 사념체가 하는 말 들어보기

    목표 텍스트 0

    제피르의 사념체와 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    루시언에게 사념체가 했던 말 전달하기

    목표 텍스트 0

    루시언과 대화

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    임페투시움 광장의 용족의 장비 모으기

    목표 텍스트 0

    용족 장비 수집

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ2202068

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ2202068_00_Accept
  1. 저를 좀 도와주십시오! 부탁드립니다!

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
    애니메이션
    AD_Beg_L_01
  2. 무슨 일이냐고요? 사실 저는 도, 도굴꾼입니다. 먹고 살려고 하다 보니 어쩔 수 없었습니다...

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
    애니메이션
    AD_Shy_L_02
  3. 도굴이 나쁜 일이란 건 알고 있었기에, 정말 마지막으로 친구인 제피르랑 한 건만 하고 그만두기로 약속했죠.

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  4. 그리고 둘이서 임페투시움 광장에 있는 유물들을 가지러 들어갔습니다. 위험하다는 건 알지만, 마지막인만큼 큰 건이 필요했습니다...

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
  5. 하지만 들어가지 말았어야 했어요... 저흰 바로 용족의 눈에 띄어 공격을 당했습니다.

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
  6. 저는 운좋게 도망쳤으나, 제피르는 피하지 못하고 그만...

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
    애니메이션
    AD_Deny_L_03
  7. 친구 장례식이라도 치뤄주기 위해서, 시신을 어떻게든 회수를 하긴 했습니다만...

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  8. 문제는 제피르의 영혼이 아직 그 장소에 남아있는 것 같습니다. 보이진 않지만... 분명 느낄 수 있었습니다. 그건 영혼일 겁니다!

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
  9. 영혼 없이 텅 빈 육체만으로 장례를 치를 수는 없는 노릇 아닙니까! 그러니... 제발 저 좀 도와주십시오!

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
    애니메이션
    AD_Beg_L_01
  10. 저, 정말 저를 도와주시는 겁니까? 감사합니다! 친구의 영혼은 임페투시움 광장에 가면 보실 수 있을겁니다!

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
    애니메이션
    AD_Thanks_L_01

수락 알림

DQ2202068_00_Start
  1. 누가 좀 도와주십시오!

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01

완료

DQ2202068_00_Complete
  1. 다 모아오셨나보군요. 그동안 저도 한 가지 마음의 결정을 내렸습니다.

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_03
  2. 저로 인해 제피르가 이렇게 되었으니... 제가 그의 아들을 대신 보살피는 게 도리인 것 같습니다.

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  3. 물론 그의 자리를 온전히 메꿀 순 없겠지만, 하루만에 아버지를 잃은 아들을 혼자 둘 순 없습니다...

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
  4. 부디 제피르도 제 마음을 알아주고 미련 없이 떠났으면 합니다.

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
  5. 가져다 주신 장비는 잘 처분해서 치료비로 쓰겠습니다. 정말 감사합니다.

    화자
    N_D1_FQ_Lucian_01
    애니메이션
    AD_Thanks_L_01

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 1

달성
DQ2202068_01_Clear
  1. 돌아가야 해...

    화자
    N_D1_FQ_Zephyr_01

단계 2

달성
DQ2202068_02_Clear
  1. 사념체는 같은 말을 계속 반복하고 있다.

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1658

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Lucian_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2202068

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202068
  2. 소스 행 1659

    시작종료
    오브젝트
    E_D1_FQ_DeadVillagerM_D_02_001
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2202068

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202068
  3. 소스 행 1660

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Zephyr_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202068
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202068
    단계
    3

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%