클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

금지된 실험의 목적

짧은 요약

환영의 기도실 앞에서 이오네와 대화해 보자

전체 설명

동굴 앞에서 페르노스와 대화

완료 일지

"결과만 옳다면 어떤 방법도 서슴치 않는 자의 회유에 넘어간 내가 한심해." 이오네의 반대에도 무릅쓰고, 페르노스는 스칼로투스를 직접 이용해서 레다의 목적을 파악하고자 한다. 이오네가 페르노스를 탐탁치 않아했기 때문에, 두 사람 사이를 조율하며 스칼로투스 실험에 참여하기로 했다. 모든 준비를 갖추고 스칼로투스를 시전하자, 수많은 포사 영체가 달려들어 공격해왔다. 페르노스가 마법을 중단해도 영체는 끊이지 않았고, 결국 파프나이트를 모두 파괴해서 강제로 마법을 중단 시켰다. 스칼로투스는 성공했지만, 이것으로 레다가 뭘 하려고 했는지는 결국 알아낼 수 없었다. 이오네의 격노와 비난 속에서, 오늘 일은 비밀로 간직하기로 했다.

진행 일지

이오네의 반대에도 무릅쓰고, 페르노스는 스칼로투스를 직접 이용해서 레다의 목적을 파악하고자 한다. 두 사람 사이를 조율하며 스칼로투스 실험에 참여하자.

완료 팝업

"결과만 옳다면 어떤 방법도 서슴치 않는 자의 회유에 넘어간 내가 한심해." 스칼로투스를 시전하자, 수많은 포사 영체가 달려들어 공격해왔다. 페르노스가 마법을 중단해도 영체는 끊이지 않았고, 결국 파프나이트를 모두 파괴해서 강제로 마법을 중단 시켰다. 스칼로투스는 성공했지만, 이것으로 레다가 뭘 하려고 했는지는 결국 알아낼 수 없었다. 이오네의 격노와 비난 속에서, 오늘 일은 비밀로 간직하기로 했다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ1102221

단계

  1. 단계 1

    ID 120201501
    퀘스트 키
    DQ1202015
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_Ione_10 · DQ1202015_01_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 120201502
    퀘스트 키
    DQ1202015
    완료 NPC 대화
    DQ1202015_02_Caption1
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_FQ_FafniteCart_01 · 1
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_126
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 120201503
    퀘스트 키
    DQ1202015
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_L1_District_EP3_1_MapEvent · 1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_136
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    이오네의 말 들어보기

    목표 텍스트 0

    이오네와 대화

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    스칼로투스 실험 재료 확보하기

    목표 텍스트 0

    파프나이트 회수

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    스칼로투스 실험에 참여하기

    목표 텍스트 0

    스칼로투스 실험 장소로 이동

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ1202015

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ1202015_00_Accept
  1. 기껏 따로 불러내더니... 우리의 성소에서 그게 무슨 망언이지, 페르노스?

    화자
    N_L1_Q_Ione_10
    애니메이션
    AD_Angry_L_02
  2. 스칼로투스를 직접 사용해보자니. 우리 템페르에 대한 존중이 조금이라도 있다면 그런 말을 할 순 없어.

    화자
    N_L1_Q_Ione_10
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  3. 나는 레다에 대해 잘 아네. 무엇보다 사명을 중요시 여기는 대신관이었어. 그런 레다가 흑마법을 사용했다면 예삿일이 아닐세.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_15
    애니메이션
    AD_Deny_L_03
  4. 흑마법이 어떤 효과를 가지고 있는지 확인만 하면, 레다의 목적도 짐작할수 있네. 앞으로 레다를 찾는데 큰 도움이 될거야.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_15
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  5. 순수한 건지 대범한 건지, 순간 넘어갈 뻔했어. 천족을 대표하는 영웅이라더니 말 하나는 그럴싸하게 하네.

    화자
    N_L1_Q_Ione_10
    애니메이션
    AD_Deny_L_02
  6. {pcname}, 넌 어떻게 생각하지? 우리 손으로 흑마법을 사용하는게 맞다고 생각하나?

    화자
    N_L1_Q_Ione_10
    애니메이션
    AD_Talk_L_04

수락 알림

DQ1202015_00_Start
  1. 절대 허락할 수 없어.

    화자
    N_L1_Q_Ione_10

완료

DQ1202015_00_Complete
  1. 이오네가 격노한 것도 충분히 이해 가네. 세상에 나오지 말아야할 흑마법을 우리가 꺼냈으니.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_53
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  2. 스칼로투스의 효과에 대해선 확인했네. 하지만 이걸로 레다가 뭘 하려 했는지는... 확실하지 않군.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_53
    애니메이션
    AD_Deny_L_03
  3. 베르테론 요새가 침공 될때 이 마법을 썼다면 요새를 지키는데 도움이 됐을걸세. 하지만 그녀는 그러지 않았어.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_53
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  4. 요새나 템페르를 지키려는 것도 아니라면 레다는 무슨 목적인거지...? 좀 더 생각해보아야겠어.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_53
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  5. {pcname}. 오늘 겪은 일은 자네 마음에만 담아두게나. 필요한 때가 오면 내가 다른 자들에게도 알리겠네.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_53
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  6. 오늘 이 동굴에서는 아무일도 벌어지지 않은걸세. 내 말 명심하게.

    화자
    N_L1_Q_Pernos_53
    애니메이션
    AD_Stand_L_01

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 2

달성
DQ1202015_02_Caption1
  1. 파프나이트를 회수했다. 파모스 농장 근처에 있는 동굴로 가자.

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1049

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_15
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202015
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202015
  2. 소스 행 1061

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Ione_10
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202015

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202015
    단계
    2
  3. 소스 행 1062

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_15
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202015

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202015
    단계
    2
  4. 소스 행 1063

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_FQ_FafniteCart_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202015
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202015
    단계
    3
  5. 소스 행 1064

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_53
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202015

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202015
  6. 소스 행 1065

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_DQ_EP3_1_EnterDoor
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202015
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202015

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%