클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

흩어진 생명들

짧은 요약

폐허 조사 야영지의 티에시르와 대화해 보자

전체 설명

추락의 흔적에서 클로리스와 대화

완료 일지

"모든 의문은 아티팩트를 찾으면 해결될 거야." 목소리가 들리는 아티팩트 파편을 더 찾기로 했다. 그렇게 아티팩트에 다가갈수록 의문의 시체들을 볼 수 있었는데, 살해당한 생명의 데바들의 시체였다. 그리고 함께 발견된 또 다른 파편. 그 파편에서 단서가 될 만한 목소리를 들었지만, 정확한 내용을 해석하지 못했다. 하지만 살아남은 생명의 데바, 키온과의 만남으로 아티팩트에 대한 단서를 얻을 수 있었다. 키온은 처음에는 경계하는 모습이었지만 같은 생명의 데바인 니코스를 만나게 해준다는 조건 하에 협동을 약속했다.

진행 일지

목소리가 들리는 아티팩트 파편을 더 찾기로 했다. 주변을 탐색하여 아티팩트 파편을 발견하자.

완료 팝업

"모든 의문은 아티팩트를 찾으면 해결될 거야." 생명의 데바 시체들과 함께 발견된 아티팩트 파편. 그 파편에서 단서가 될 만한 목소리를 들었지만, 정확한 내용을 해석하지 못했다. 하지만 생명의 데바, 키온과의 만남으로 아티팩트의 단서를 해석할 수 있었다. 아티팩트는 생명의 데바의 거점에 있다고 한다.

단계

  1. 단계 1

    ID 110332001
    퀘스트 키
    HQ1103320
    완료 NPC 대화
    HQ1103320_01_Oneline_5
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L2_HQ_ArtifactSearch_02 · 2
      지도 ID
      1011
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 110332003
    퀘스트 키
    HQ1103320
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L2_HQ_Deadman_01,E_L2_HQ_Deadman_02 · 2
      지도 ID
      1011
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 110332002
    퀘스트 키
    HQ1103320
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      CompleteCelviceTalk
      값
      HQ1103320_03_Celvice
      지도 ID
      1011
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 110332004
    퀘스트 키
    HQ1103320
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      World_L_B_Layer_HQ020_MapEvent · 1
      지도 ID
      1011
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    아티팩트 찾기

    목표 텍스트 0

    아티팩트 파편 조사

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    주변 상황 파악 하기

    목표 텍스트 0

    방치된 시체 확인

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    나니아와 상황 공유하기

    목표 텍스트 0

    셀비스 통신

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    추락의 흔적 조사하기

    목표 텍스트 0

    나니아와 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ1103320

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ1103320_00_Accept
  1. 흠흠. 그러니 조금 더 도와주실 수 있겠습니까? 미미하지만 가능성이 있다는 건 입증했으니까요.

    화자
    N_L2_HQ_Teaesir_04
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  2. 확실히 몸 상태가 좋아진 것 같군. 그럼 나와 루터스는 여기 남아 생명석 복구를 마저 돕지.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_33
    애니메이션
    AD_Positive_L_03
  3. {pcname}. 자네는 다시 아티팩트를 찾아 주게.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_33
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  4. 앞에는 공격적인 프렐들이 많더군. 조심히 움직이게.

    화자
    N_L2_HQ_Kalid_33
    애니메이션
    AD_Talk_L_04

완료

HQ1103320_00_Complete
  1. 난 클로리스라고 해. 반 레파르단 세력으로 엘테넨에서 활동 중이지.

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_05
    애니메이션
    AD_Greeting_L_02
  2. 상황을 보아하니 생명의 데바도 레파르단에 당한 것 같던데, 왜야? 혹시 당신들도 아티팩트와 관련이 있어?

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_05
    애니메이션
    AD_Talk_L_02
  3. 딱히 드릴 말씀이 없군요.

    화자
    N_L2_HQ_Kion_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  4. 그럼 혹시 길 좀 물을 수 있을까? 별을 헤아리는 몰락한 곳? 이런 느낌의 장소에 가려고 하는데.

    화자
    N_L2_HQ_Nania_26
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  5. …! 당신들이 거길 어떻게…?

    화자
    N_L2_HQ_Kion_01
    애니메이션
    AD_Surprise_H_01
  6. 뭔가 알고 있구나.

    화자
    N_L2_HQ_Nania_26
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  7. …대답하지 않겠습니다. 절 죽이셔도 들을 수 없습니다.

    화자
    N_L2_HQ_Kion_01
    애니메이션
    AD_Defence_L_01
  8. 죽이긴 왜 죽여? 우릴 그런 무도한 사람들 취급하지 말라구. 어떻게 해야 네가 우릴 믿을까?

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_05
    애니메이션
    AD_Think_L_01
  9. 그래. 우리도 생명의 데바랑 같이 다니고 있는데, 직접 보면 믿으려나?

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_05
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  10. …! 그게 정말입니까?

    화자
    N_L2_HQ_Kion_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  11. 니코스라고, 알아?

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_05
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  12. 니코스 님이 살아계신 겁니까…? 그렇다면 정말 주신께 감사할 일입니다…

    화자
    N_L2_HQ_Kion_01
    애니메이션
    AD_Breath_L_01
  13. 그래. 당장이라도 만나게 해줄 수 있어. 대신 장소는, 별을 헤아리는 몰락한 곳에서로 하자. 어때?

    화자
    N_L2_HQ_Chloris_05
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  14. …좋습니다. 당신들을 믿어 보죠.

    화자
    N_L2_HQ_Kion_01
    애니메이션
    AD_Positive_L_01
  15. 정식으로 인사하겠습니다. 저는 생명의 데바, 키온입니다. 여러분들이 말씀하신 장소는 버려진 천문대입니다.

    화자
    N_L2_HQ_Kion_01
    애니메이션
    AD_Greeting_L_04

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 1

달성
HQ1103320_01_Oneline_5
  1. 주변에 알 수 없이 방치된 시체들이 보인다.

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 378

    종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Teaesir_04
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103300
    단계
    8

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103320
    단계
    1
  2. 소스 행 379

    종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Kalid_33
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103300
    단계
    8

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103320
    단계
    1
  3. 소스 행 380

    종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Luters_36
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103300
    단계
    8

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103320
    단계
    1
  4. 소스 행 381

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Nania_25
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103320
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103320
    단계
    4
  5. 소스 행 382

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Chloris_04
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103320
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103320
    단계
    4
  6. 소스 행 383

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_HQ_Pernos_26
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103320
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103320
    단계
    4
  7. 소스 행 384

    시작
    오브젝트
    N_L2_HQ_Kion_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103320

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1103340
  8. 소스 행 385

    시작
    오브젝트
    N_L2_HQ_Nania_26
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103320

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1103340
  9. 소스 행 386

    시작
    오브젝트
    N_L2_HQ_Chloris_05
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103320

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1103340
  10. 소스 행 387

    시작
    오브젝트
    N_L2_HQ_Pernos_27
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1103320

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1103340
  11. 소스 행 500

    시작종료
    오브젝트
    E_L2_HQ_ArtifactSearch_02
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1103320

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1103320
    단계
    1

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%