클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

은밀한 계략

짧은 요약

이랄시그 초소에서 데아와 대화해 보자

전체 설명

수색꾼 야영지에서 데아와 대화

완료 일지

"이름하여 '이간질 대작전'!" 크로메데의 추종자인 데아는 아주 엄청난 생각을 떠올렸다고 한다. 데아의 계획에 따라 운명의 아칸들이 크랄을 비방하는 내용의 두루마리를 곳곳에 흘려두었다. 데아는 빨리 효과를 보았으면 좋겠다며 기대한다.

진행 일지

크로메데의 추종자인 데아는 아주 엄청난 생각을 떠올렸다고 한다. 이 계획을 실행하기 위해선 누군가의 협조가 필요하다며, 도움을 요청한다.

완료 팝업

"이름하여 '이간질 대작전'!" 크로메데의 추종자인 데아는 아주 엄청난 생각을 떠올렸다고 한다. 데아의 계획에 따라 운명의 아칸들이 크랄을 비방하는 내용의 두루마리를 곳곳에 흘려두었다. 데아는 빨리 효과를 보았으면 좋겠다며 기대한다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuestStep
    원시 값
    210334005

단계

  1. 단계 1

    ID 220320001
    퀘스트 키
    DQ2203200
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D2_DQ_Dea_01 · DQ2203200_01_Ask1
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 220320002
    퀘스트 키
    DQ2203200
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      UseFakeItem
      값
      Icon_Item_Quest_Write
      지도 ID
      1111
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 220320003
    퀘스트 키
    DQ2203200
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D2_DQ_Dea_01 · DQ2203200_03_Ask1
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 220320004
    퀘스트 키
    DQ2203200
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_D2_AH_KrallWar_01_CV01_01,M_D2_AH_KrallWar_02_CV01_01,M_D2_AH_KrallPrst_01_CV01_01,M_D2_AH_KrallReg_01_CV01_01 · 8
      지도 ID
      1111
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_D2_DQ_SearchEffect_06 · 2
      지도 ID
      1111
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    상세한 계획에 대해 듣기

    목표 텍스트 0

    데아와 대화

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    크랄을 욕하는 내용 확인하기

    목표 텍스트 0

    데아가 쓴 내용 확인

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    상세한 계획에 대해 듣기

    목표 텍스트 0

    데아와 대화

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    감시를 줄이고 두루마리 뿌리기

    목표 텍스트 0

    쿠르팍 크랄 처치

    목표 텍스트 1

    데아의 두루마리 놓기

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ2203200

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ2203200_00_Accept
  1. 거기! 잠깐! 내 말 좀 들어봐! 내가 엄청난 생각을 떠올렸는데 네 힘이 필요해!

    화자
    N_D2_DQ_Dea_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  2. 나 좀 도와줄래?

    화자
    N_D2_DQ_Dea_01

수락 알림

DQ2203200_00_Start
  1. 이 방법을 쓰면 잘 먹힐지도 몰라!

    화자
    N_D2_DQ_Dea_01

완료

DQ2203200_00_Complete
  1. 자연스럽게 잘 뿌려놨어?

    화자
    N_D2_DQ_Dea_02
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  2. 당장 반응이 오면 좋겠지만 아무래도 시간이 좀 걸리겠지. 효과가 얼마나 나올지 기대되는걸?

    화자
    N_D2_DQ_Dea_02
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  3. 도와줘서 고마웠어.

    화자
    N_D2_DQ_Dea_02
    애니메이션
    AD_Think_L_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1803

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_DQ_Dea_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2203200

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203200
    단계
    4
  2. 소스 행 1804

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_DQ_Dea_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203200

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203200
  3. 소스 행 1814

    시작종료
    오브젝트
    E_D2_DQ_SearchEffect_06
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203200
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203200
    단계
    4

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%