클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

실낱같은 희망

짧은 요약

칼날단 비밀창고 앞에서 네몬과 대화해 보자

전체 설명

파타모르 마을에서 고프리드와 대화

완료 일지

"일손을 돕는다면 사람들도 마음을 열어줄 거야." 네몬의 말대로 파타모르 마을은 외지인을 경계하는 분위기였다. 마을을 지키는 자경단에 가로막혀 안으로 진입할 수 없었지만, 이스할겐에서 각성을 도와줬던 노르니르인 엘비다와 재회하게 되고, 그녀가 신원을 보증해준 덕분에 마을에 들어갈 수 있었다. 하지만 만나고자 했던 운명의 자매인 스쿨드와 베르단디는 연구 때문에 자리를 비운 상태라고 했다. 엘비다는 두 자매가 돌아오길 기다리는 동안 마을의 일을 돕는 게 어떻겠다며 조언했다. 마을 사람들의 비협조적인 태도를 직접 확인하기도 했으므로 그녀의 말대로 사람들의 호의를 사기 위해서라도 일을 돕기로 했다. 엘비다의 소개로 파타모르 마을의 마스터를 만나 도울 일이 없냐고 묻자, 그는 마침 마을의 안전에 문제가 생긴 상황이라고 하였다.

진행 일지

파타모르 마을에서 노르니르들을 찾아야 한다. 그곳은 모르헤임 지역에서 유일하게 살아남은 인간과 데바의 거주지이기에 상당히 폐쇄적인 분위기라고 한다.

완료 팝업

"일손을 돕는다면 사람들도 마음을 열어줄 거야." 파타모르 마을은 외지인을 경계하는 분위기였다. 다행히 이스할겐에서 각성을 도와줬던 엘비다와 우연히 재회하여, 그녀의 보증으로 마을에 들어갈 수 있었다. 현재 스쿨드와 베르단디는 연구 때문에 자리를 비운 상태라, 기다리는 동안 마을 사람들의 호의를 살 겸 일을 돕기로 했다.

단계

  1. 단계 1

    ID 210306001
    퀘스트 키
    HQ2103060
    완료 NPC 대화
    HQ2103060_01_Clear
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
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      값
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      지도 ID
      1111
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 210306002
    퀘스트 키
    HQ2103060
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
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      N_D2_HQ_Villager_01 · HQ2103060_02_Ask
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 210306003
    퀘스트 키
    HQ2103060
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D2_HQ_Adelina_01 · HQ2103060_03_Ask
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      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 210306004
    퀘스트 키
    HQ2103060
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_HQ_2103060_2 · 1111
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      1111
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 210306005
    퀘스트 키
    HQ2103060
    완료 NPC 대화
    HQ2103060_04_Clear
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_HQ_2103060_3 · 1111
      지도 ID
      1111
      표식
      true
  6. 단계 6

    ID 210306006
    퀘스트 키
    HQ2103060
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
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      N_D2_HQ_Elvida_02 · HQ2103060_05_Ask
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      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    파타모르 마을로 가기

    목표 텍스트 0

    파타모르 마을로 이동

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    찾아온 상황에 대해 얘기하기

    목표 텍스트 0

    파타모르 마을 자경단과 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    마을의 경비 책임자와 만나기

    목표 텍스트 0

    아델리나와 대화

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    파타모르 마을 돌아보기

    목표 텍스트 0

    모여 있는 사람들에게 이동

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    다른 주민과 인사하기

    목표 텍스트 0

    웨슬리에게 이동

  6. 텍스트 그룹 5

    단계 텍스트

    엘비다에게 돌아가기

    목표 텍스트 0

    엘비다와 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ2103060

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ2103060_00_Accept
  1. 맞아. 일단은 파타모르 마을로 가야겠어. 그곳에 노르니르들이 있다고 하니 안 가볼 이유가 없지.

    화자
    N_D2_HQ_Nemon_02
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  2. 여기서 그렇게 멀진 않을 거야. 모르헤임에 있을 때 한 번 들렸던 적이 있었거든.

    화자
    N_D2_HQ_Nemon_02
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  3. 다른 건 몰라도 대단히 폐쇄적인 분위기였던 게 생각나는군. 하긴, 방벽 밖 어느 마을이 외지인을 환영하겠어.

    화자
    N_D2_HQ_Nemon_02
  4. 특히 파타모르 마을은 모르헤임 지역에 유일하게 남은 인간과 데바의 거주지라 더 그럴 거야.

    화자
    N_D2_HQ_Nemon_02
  5. 일단 그곳으로 가자. 어떤 분위기일지는 직접 가봐야 아니까.

    화자
    N_D2_HQ_Nemon_02
    애니메이션
    AD_Stand_L_02

완료

HQ2103060_00_Complete
  1. 자네들은 누구인가?

    화자
    N_D2_HQ_Gofried_01
    애니메이션
    EL_Talk_L_01
  2. 마스터! 두 분은 노르니르 자매님들을 만나러 오신 분들이에요. 저와도 이스할겐부터 안면이 있는 사이죠.

    화자
    N_D2_HQ_Elvida_03
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  3. 스승님들이 돌아오실 때까지 마을 일을 도와주기로 하셨어요.

    화자
    N_D2_HQ_Elvida_03
  4. 오오! 이런 고마울 데가! 마침 마을의 안전에 문제가 생긴 상황이었네.

    화자
    N_D2_HQ_Gofried_01
    애니메이션
    EL_Clap_L_01
  5. 하필 자매님들도 안 계셔서 걱정이 이만저만이 아니었는데, 자네들이 도와주면 정말 좋겠구먼.

    화자
    N_D2_HQ_Gofried_01
    애니메이션
    EL_Talk_L_01

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 1

달성
HQ2103060_01_Clear
  1. 멈추시오!

    화자
    N_D2_HQ_Villager_01

단계 5

달성
HQ2103060_04_Clear
  1. 마을은 다 돌아봤어?

    화자
    N_D2_HQ_Elvida_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 879

    종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Nemon_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2103020

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    1
  2. 소스 행 880

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Nemon_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    2
  3. 소스 행 881

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Villager_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    3
  4. 소스 행 882

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Adelina_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    4
  5. 소스 행 883

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Nemon_04
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    4
  6. 소스 행 884

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Elvida_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    4
  7. 소스 행 885

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Hamfrey_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    6
  8. 소스 행 886

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Soren_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    6
  9. 소스 행 887

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Wesley_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    6
  10. 소스 행 888

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Elvida_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    6

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    6
  11. 소스 행 889

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Nemon_05
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    6

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103060
    단계
    6
  12. 소스 행 890

    시작
    오브젝트
    N_D2_HQ_Gofried_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2103060

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2103160
  13. 소스 행 891

    시작
    오브젝트
    N_D2_HQ_Nemon_06
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2103060

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ2103080
  14. 소스 행 892

    시작
    오브젝트
    N_D2_HQ_Elvida_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ2103060

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2103080
    단계
    1

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%