클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

뒤바뀐 영혼 이론

짧은 요약

깨어있는 경계 초소에서 토렐리온과 대화해 보자

전체 설명

옛 주미온 신전 터에서 토렐리온과 대화

완료 일지

"저런... 머리가 뒤바뀌었군요." 고고학자 토렐리온은 주미온 신전을 연구하던 중 중요한 인물로 보이는 머리 없는 석상을 두 개 발견했다고 한다. 주미온 사제 세라핀과 함께 머리 없는 석상을 복원해보보기로 했다. 세라핀과 토렐리온이 머리를 맞대며 고민한 끝애 석상들의 머리를 수리해서 붙이는데 성공했다. 하지만 두 석상의 머리가 바뀌어서 붙어버린 것이다. 두 석상은 생전에 사이가 무척 나빴던 듯, 자신의 몸에 서로의 머리가 붙어있던 것을 알자 격렬하게 말다툼을 하기 시작했다. 기대했던 역사적 사실에 대해 들을 순 없었지만 고대 사제들의 인간적인 면모를 엿볼 수 있었다.

진행 일지

고고학자 토렐리온은 주미온 신전을 연구하던 중 중요한 인물로 보이는 머리 없는 석상을 두 개 발견했다고 한다. 주미온 사제 세라핀과 함께 머리 없는 석상을 복원해보자.

완료 팝업

"저런... 머리가 뒤바뀌었군요." 세라핀과 토렐리온이 머리를 맞대어 고민한 끝애 석상들의 머리를 수리해서 붙이는데 성공했다. 하지만 두 석상의 머리가 바뀌어서 붙어버린 것이다. 두 석상은 생전에 사이가 무척 나빴던 듯, 자신의 몸에 서로의 머리가 붙어있던 것을 알자 격렬하게 말다툼을 하기 시작했다. 기대했던 역사적 사실에 대해 들을 순 없었지만 고대 사제들의 인간적인 면모를 엿볼 수 있었다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ1102990
  2. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    DQ1202039

단계

  1. 단계 1

    ID 120206401
    퀘스트 키
    DQ1202064
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      CompleteCelviceTalk
      값
      DQ1202064_02_Celvice1
      지도 ID
      1010
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 120206402
    퀘스트 키
    DQ1202064
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_FQ_Seraphin_11 · DQ1202064_02_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_177
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 120206403
    퀘스트 키
    DQ1202064
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_FQ_StatueHead_01 · 1
      지도 ID
      1010
      자동 이동 유형
      Air
      도착 후 비행 유지
      true
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_FQ_StatueHead_02 · 1
      지도 ID
      1010
      표식
      true
    3. 목표 2

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_FQ_StatueHead_03 · 1
      지도 ID
      1010
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 120206404
    퀘스트 키
    DQ1202064
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_FQ_Seraphin_11 · DQ1202064_04_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 120206405
    퀘스트 키
    DQ1202064
    완료 NPC 대화
    DQ1202064_05_StepClear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_FQ_HeadlessStatue_01 · 1
      지도 ID
      1010
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_FQ_HeadlessStatue_02 · 1
      지도 ID
      1010
      표식
      true
  6. 단계 6

    ID 120206406
    퀘스트 키
    DQ1202064
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_FQ_Seraphin_11 · DQ1202064_06_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  7. 단계 7

    ID 120206407
    퀘스트 키
    DQ1202064
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_L1_AH_Turret_03_01 · 2
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_067
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      KillNpc
      값
      M_L1_AH_B_SpiritKnt_02, M_L1_AH_B_SpiritArc_01 · 6
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_067
      표식
      true
  8. 단계 8

    ID 120206408
    퀘스트 키
    DQ1202064
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_FQ_Seraphin_11 · DQ1202064_08_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_177
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    세라핀과 셀비스 통신하기

    목표 텍스트 0

    셀비스 통신

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    세라핀과 만나기로 한 장소로 이동하기

    목표 텍스트 0

    세라핀과 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    머리 파편 습득하기

    목표 텍스트 0

    신전 터 북쪽에서 머리 파편 습득

    목표 텍스트 1

    신전 터 동쪽에서 머리 파편 습득

    목표 텍스트 2

    신전 터 남쪽에서 머리 파편 습득

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    머리 파편 전달하기

    목표 텍스트 0

    세라핀과 대화

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    석상 머리 복구하기

    목표 텍스트 0

    머리 없는 셰르든 석상 수리

    목표 텍스트 1

    머리 없는 페이논 석상 수리

  6. 텍스트 그룹 5

    단계 텍스트

    반응 없는 석상에 대해 논의하기

    목표 텍스트 0

    세라핀과 대화

  7. 텍스트 그룹 6

    단계 텍스트

    석상 수리 재료 구하기

    목표 텍스트 0

    고대 유적 장치 핵 수집

    목표 텍스트 1

    떠도는 영혼의 영혼석 수집

  8. 텍스트 그룹 7

    단계 텍스트

    석상 수리 재료 전달하기

    목표 텍스트 0

    세라핀과 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ1202064

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ1202064_00_Accept
  1. 안녕하십니까. 저는 베르테론의 모든 역사를 연구하는 고고학자 토렐리온이라 합니다.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  2. 이 힘든 시국에 고고학이라니 의아하게 생각하실 수도 있겠지요. 하지만 저는 이럴 때일수록 과거를 기록하고 연구해야 미래가 있다고 믿습니다.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_01
  3. 무엇을 연구하느냐고요?

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_01
  4. 베르테론의 모든 역사를 연구하지요. 지금은 주미온 신전에 관한 연구에 집중하고 있습니다.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_01
  5. 특히 말하는 석상에 대해서는 큰 관심을 두고 있지요.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_02
  6. 그러고 보니 {pcname} 님이 주미온 사제들의 석상을 복원하셨다고 들었습니다. 정말 운이 좋군요.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_01
  7. 혹시 시간이 괜찮으시다면 저를 좀 도와주시겠습니까?

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_01
  8. 망가진 석상들을 발견했는데 아무래도 중요한 인물들 같습니다. 이 석상들을 복원하고 싶은데 방법을 아십니까?

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_01
  9. 역시 {pcname}님은 알고 계실 줄 알았습니다! 더군다나 석상을 복원한 뒤 도와줄 분 까지 소개해 주시겠다니요.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_01
  10. 주미온의 사제가 아직 남아있단 얘기는 들어본 적이 없지만... {pcname} 님이 소개해 주는 자라면 믿을 수 있겠지요.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_01
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  11. 좋습니다. 제가 발견한 석상은 파괴된 신전 터 구석에 있습니다. 주미온의 사제님과 그쪽에서 뵙도록 하지요.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_01
    애니메이션
    AD_DirectionB_L_01

수락 알림

DQ1202064_00_Start
  1. 말하는 석상을 내 눈으로 봐야 하는데....

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_01

완료

DQ1202064_00_Complete
  1. 저런... 머리가 뒤바뀌었군요.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_02
  2. 이런 실수를 할거라고는 상상도 못했어요.

    화자
    N_L1_FQ_Seraphin_11
    애니메이션
    AD_Talk_L_02
  3. 하지만 직접 말을 하는 석상을 이렇게 눈앞에서 보다니 정말 경이롭군요.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_02
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  4. 이건 단순한 유물 이상의 가치가 있습니다. 형태뿐만 아니라 영혼과 의식이 결합된 상태라니.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_02
  5. 역사와 마법이 동시에 숨 쉬는 증거죠. 세라핀 님과 함께 이 석상을 더 연구해 보겠습니다.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_02
  6. 머리도 제자리에 맞게 고쳐서 원래 모습을 되찾아 주는 것이 학자로서의 도리겠지요. 연구를 도와주셔서 감사합니다.

    화자
    N_L1_FQ_Torelion_02

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 5

달성
DQ1202064_05_StepClear
  1. 결합이 실패하여 아무런 반응이 없다.

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1222

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Torelion_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202064

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    2
  2. 소스 행 1223

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Torelion_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202064
  3. 소스 행 1224

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Seraphin_11
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202064
  4. 소스 행 1225

    시작
    오브젝트
    N_L1_FQ_HeadlessStatue_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    8

    표시 종료

    종료 조건 없음

  5. 소스 행 1226

    시작
    오브젝트
    N_L1_FQ_HeadlessStatue_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    8

    표시 종료

    종료 조건 없음

  6. 소스 행 1227

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_FQ_HeadlessStatue_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202064

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    7
  7. 소스 행 1228

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_FQ_HeadlessStatue_02
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1202064

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    7
  8. 소스 행 1288

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_FQ_StatueHead_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    3
  9. 소스 행 1289

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_FQ_StatueHead_02
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    3
  10. 소스 행 1290

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_FQ_StatueHead_03
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202064
    단계
    3

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%