클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

지키기 위한 노력

짧은 요약

폐허 조사 야영지의 빈스과 대화해 보자

전체 설명

폐허 조사 야영지의 빈스와 대화

완료 일지

"쓸 만한 무기가 하나도 없네!" 폐허 조사 야영지의 경비를 맡고 있는 빈스는 거점을 노리를 프렐을 막는 일을 하고 있다. 그는 보급이 늦어지는 무기 탓에 임시로 쓸 무기가 필요하다고 했다. 그를 위해 주변의 무기 잔해에서 쓸 만한 무기를 찾아 가져다주자 흡족해하며 고맙다는 말을 전했다.

진행 일지

폐허 조사 야영지를 지키는 빈스는 야영지를 노리는 프렐을 처치하기 위해서는 무기가 꼭 필요하다고 한다. 하지만 보급이 늦어지면서 상황이 좋지 않다고 말한다. 주변의 무기 잔해를 조사해 쓸만한 무기를 구해다 주자.

완료 팝업

"쓸 만한 무기가 하나도 없네!" 폐허 조사 야영지의 경비를 맡고 있는 빈스는 거점을 노리를 프렐을 막는 일을 하고 있다. 그는 보급이 늦어지는 무기 탓에 임시로 쓸 무기가 필요하다고 했다. 그를 위해 주변의 무기 잔해에서 쓸 만한 무기를 찾아 가져다주자 흡족해하며 고맙다는 말을 전했다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuestStep
    원시 값
    110328001

단계

  1. 단계 1

    ID 120319001
    퀘스트 키
    DQ1203190
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L2_DQ_BrokenWeapons_01 · 2
      지도 ID
      1011
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    쓸 만한 무기 찾기

    목표 텍스트 0

    무기 잔해에서 무기 수집

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ1203190

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ1203190_00_Accept
  1. 안녕하십니까. 폐허 조사 야영지의 경비를 맡고 있는 빈스라고 합니다.

    화자
    N_L2_DQ_Vince_01
    애니메이션
    AD_Greeting_L_04
  2. 생명석을 노리고 거점에 기어들어오는 프렐을 막는 사람이지요. 하지만 요즘 그놈들을 쫒아내는 것이 영 쉽지가 않습니다.

    화자
    N_L2_DQ_Vince_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  3. 이 고철 덩어리 같은 무기 때문이지요. 새 무기를 보내달라고 요청했지만 시간이 좀 걸린다더군요.

    화자
    N_L2_DQ_Vince_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  4. 아무튼 새 무기가 도착할 때까지 임시로 쓸 게 필요합니다. 그래서 말입니다만...

    화자
    N_L2_DQ_Vince_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  5. 근처에 쓸만한 무기가 있으면 가져와 주시지 않겠습니까? 꼭 좀 부탁 드리겠습니다.

    화자
    N_L2_DQ_Vince_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_01

수락 알림

DQ1203190_00_Start
  1. 쓸 만한 무기가 하나도 없네!

    화자
    N_L2_DQ_Vince_01

완료

DQ1203190_00_Complete
  1. 돌아오셨군요!

    화자
    N_L2_DQ_Vince_01
    애니메이션
    AD_Positive_L_01
  2. 생각보다 무기 상태가 제법 괜찮은데요? 이 정도면 바로 사용해도 될 것 같습니다.

    화자
    N_L2_DQ_Vince_01
    애니메이션
    AD_Take_L_01
  3. 도와주셔서 감사합니다.

    화자
    N_L2_DQ_Vince_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_01

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1315

    시작종료
    오브젝트
    N_L2_DQ_Vince_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1203190

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203190
  2. 소스 행 1320

    시작종료
    오브젝트
    E_L2_DQ_BrokenWeapons_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ1203190

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1203190

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%