클라이언트 봉인 855ac94a2849

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제목

그날, 모든 게 바뀌었다

짧은 요약

파타모르 평원 초소에서 아델리나와 대화해 보자

전체 설명

파타모르 마을에서 고프리드와 대화

완료 일지

"같이 가서 그들을 좀 진정시켜 주시겠어요?" 웨슬리의 시비로 좌절감에 빠진 남편을 대신해 일을 나간 아델리나는 용족에게 변을 당하고, 같이 있었던 웨슬리는 아델리나를 버리고 도망친다. 상황을 알게 된 마스터는 위험에 빠지자, 혼자 도망친 웨슬리를 마을에서 추방시킨다.

진행 일지

아델리나는 남편인 모르크와, 마을의 대장장이인 웨슬리가 말싸움을 벌이고 있다며 도움을 요청한다. 평소에도 둘의 사이가 좋지 않기에, 혼자서는 말리기 쉽지 않다며 같이 가서 그들을 진정시켜 달라고 부탁한다.

완료 팝업

"같이 가서 그들을 좀 진정시켜 주시겠어요?" 웨슬리의 시비로 좌절감에 빠진 남편을 대신해 일을 나간 아델리나는 용족에게 변을 당하고, 같이 있었던 웨슬리는 아델리나를 버리고 도망친다. 상황을 알게 된 마스터는 위험에 빠지자, 혼자 도망친 웨슬리를 마을에서 추방시킨다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    DQ2203020

단계

  1. 단계 1

    ID 220301001
    퀘스트 키
    DQ2203010
    완료 NPC 대화
    DQ2203010_01_Clear
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_FQ_District_EP7_1_1 · 1111
      지도 ID
      1111
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 220301002
    퀘스트 키
    DQ2203010
    완료 NPC 대화
    DQ2203010_02_Clear
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D2_FQ_Morc_01 · DQ2203010_02_Ask
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 220301003
    퀘스트 키
    DQ2203010
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D2_FQ_Morc_01 · DQ2203010_04_Ask
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 220301004
    퀘스트 키
    DQ2203010
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D2_FQ_Adelina_02 · DQ2203010_05_Ask
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 220301005
    퀘스트 키
    DQ2203010
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D2_FQ_Villager_01 · DQ2203010_06_Ask
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  6. 단계 6

    ID 220301006
    퀘스트 키
    DQ2203010
    이동 유형
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      유형
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      값
      FQ_D1_District_EP7_1_1_MapEvent · 1
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  7. 단계 7

    ID 220301007
    퀘스트 키
    DQ2203010
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_D1_District_EP7_1_2_MapEvent · 1
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      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  8. 단계 8

    ID 220301008
    퀘스트 키
    DQ2203010
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    1. 목표 0

      유형
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      값
      N_D2_FQ_Wesley_03 · DQ2203010_09_Ask
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  9. 단계 9

    ID 220301009
    퀘스트 키
    DQ2203010
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      CloseNote
      값
      Note_D2_FQ2203010_01 · TRUE
      지도 ID
      1111
      표식
      true
  10. 단계 10

    ID 220301010
    퀘스트 키
    DQ2203010
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    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D2_FQ_Gofried_01 · DQ2203010_11_Ask
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    모르크와 웨슬리가 있는 곳으로 가기

    목표 텍스트 0

    두 명이 있는 곳으로 이동

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    모르크와 웨슬리의 말싸움 중재하기

    목표 텍스트 0

    모르크와 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    아델리나와 함께 위로하기

    목표 텍스트 0

    모르크와 다시 대화

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    모르크의 상태에 관해 논의하기

    목표 텍스트 0

    아델리나와 대화

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    마을 주민에게 모르크의 행방 묻기

    목표 텍스트 0

    마을 주민과 대화

  6. 텍스트 그룹 5

    단계 텍스트

    모르크의 행방 찾기

    목표 텍스트 0

    파타모르 마을 창고로 이동

  7. 텍스트 그룹 6

    단계 텍스트

    결계석 주변 상황 확인하기

    목표 텍스트 0

    숨어 있는 웨슬리를 찾아 대화

  8. 텍스트 그룹 7

    단계 텍스트

    마스터와 웨슬리의 논쟁 참여하기

    목표 텍스트 0

    웨슬리와 대화

  9. 텍스트 그룹 8

    단계 텍스트

    아델리나의 물건 보여주기

    목표 텍스트 0

    찢어진 옷자락 확인

  10. 텍스트 그룹 9

    단계 텍스트

    사건의 진실 듣기

    목표 텍스트 0

    고프리드와 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ2203010

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ2203010_00_Accept
  1. 저기, 혹시 시간되면 절 도와 주실 수 있나요?

    화자
    N_D2_HQ_Adelina_01
    애니메이션
    AD_Call_L_03
  2. 그게... 제 남편, 모르크와 웨슬리가 말다툼이 벌어졌어요. 웨슬리는 이 마을의 대장장이로, 남편과 어릴 적 친구죠.

    화자
    N_D2_HQ_Adelina_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  3. 지금은 둘의 사이가 예전만큼 좋진 않지만요. 남편이 데바가 된 이후로 웨슬리는 사사건건 시비를 걸었죠...

    화자
    N_D2_HQ_Adelina_01
  4. 오늘은 하필 남편도 기분이 좋지 않은 상태라, 평소와 다르게 웨슬리의 말에 격한 반응을 보이네요...

    화자
    N_D2_HQ_Adelina_01
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  5. 저 혼자서는 말리기가 쉽지 않아요. 같이 가서 그들을 좀 진정시켜 주시겠어요?

    화자
    N_D2_HQ_Adelina_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_06

수락 알림

DQ2203010_00_Start
  1. 이걸 어쩌지...

    화자
    N_D2_HQ_Adelina_01

완료

DQ2203010_00_Complete
  1. 자네한테는 못 볼 꼴을 보였군. 후우, 지금은 나도 경황이 없어 제대로 된 인사를 나누긴 힘들 것 같네.

    화자
    N_D2_FQ_Gofried_01
    애니메이션
    EL_Talk_L_01
  2. 다음에 상황이 정리되고 나면 그때 다시 보세. 고생했네.

    화자
    N_D2_FQ_Gofried_01

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 1

달성
DQ2203010_01_Clear
  1. 웨슬리! 그, 그만하게!

    화자
    N_D2_FQ_Morc_01
  2. 저, 저기에요! 어서 가봐요!

    화자
    N_D2_HQ_Adelina_01

단계 2

달성
DQ2203010_02_Clear
  1. 내 잘못이 맞지...

    화자
    N_D2_FQ_Morc_01

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1718

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_HQ_Adelina_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2203010

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    1
  2. 소스 행 1719

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_FQ_Morc_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    3
  3. 소스 행 1720

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_FQ_Wesley_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    1

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    2
  4. 소스 행 1721

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_FQ_Adelina_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    4
  5. 소스 행 1722

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_FQ_Villager_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    5

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    6
  6. 소스 행 1723

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_FQ_Wesley_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    8

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203010
  7. 소스 행 1724

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_FQ_Gofried_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    8

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203010
  8. 소스 행 1725

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_FQ_Villager_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    8

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203010
  9. 소스 행 1726

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_FQ_Villager_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    8

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203010
  10. 소스 행 1727

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_FQ_Villager_04
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    8

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203010
  11. 소스 행 1732

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_FQ_Wesley_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    7

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203010
    단계
    7

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%