클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

살아남은 자들

짧은 요약

북쪽 노역꾼 천막집에서 멘릭과 대화해 보자

전체 설명

찬바람 피난처에서 멘릭과 대화

완료 일지

"루벤! 히스탄이 말했던 자야. 파괴의 아칸 생존자!" 북쪽 노역꾼 천막집에서 발견한 송곳니 레기온 단원 스캄은 다행히 정신을 붙잡고 있는 상태였다. 그는 다른 일행이 드라낙투스 지하 감옥으로 향한 뒤 연락이 끊겼다는 것과, 감시탑 막사에 이 일대의 감시시설을 제어하는 장치가 있다는 사실을 알려주었다. 곧장 감시탑 막사로 향해 중앙 감시 장치를 파괴하고 감시탑을 무력화시켰다. 이후 막사 내부를 수색하여 발견한 문서 중에는 지하 감옥 명부도 있었다. 그곳에서 루벤과 송곳니 레기온 단원 카니르의 이름을 찾았다. 지하 감옥에 마지막 파괴의 아칸 생존자가 잡혀있다는 사실이 확실해졌다. 송곳니 레기온 생존자를 찾아 지하 감옥에 대한 정보를 더 얻기로 하고, 그들이 숨어 있는 은신 동굴로 향했다.

진행 일지

송곳니 레기온 단원 스캄은 다행히 의식이 있는 상태였다. 그는 함께 잠입한 단원들이 드라낙투스 지하 감옥으로 향한 뒤 연락이 끊겼다는 것과, 감시탑 막사에 이 일대의 감시시설을 제어하는 장치가 있다는 사실을 알려주었다. 그가 알려준 막사를 조사해보자.

완료 팝업

"막사... 이 일대의 감시 장치를 제어하는 막사가 있습니다." 감시탑 막사에서 발견한 지하 감옥 명부에서 루벤과 송곳니 레기온 단원, 카니르의 이름을 찾았다. 지하 감옥에 마지막 파괴의 아칸 생존자가 잡혀있다는 사실이 확실해졌다. 송곳니 레기온 생존자를 찾아 지하 감옥에 대한 정보를 더 얻기로 했다.

단계

  1. 단계 1

    ID 210232001
    퀘스트 키
    HQ2102320
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_D1_DR_Dratona_01 · 3
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_051
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      KillNpc
      값
      M_D1_DR_Dratona_02_01 · 1
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_051
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 210232002
    퀘스트 키
    HQ2102320
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      CompleteCelviceTalk
      값
      HQ2102320_02_Celvice1
      지도 ID
      1110
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 210232003
    퀘스트 키
    HQ2102320
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      World_D_A_DR_WatchTowerBarracks_01_MapEvent · 1
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_052
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    감시탑 막사 주변 정리

    목표 텍스트 0

    {npc:M_D1_DR_Dratona_01} 처치

    목표 텍스트 1

    {npc:M_D1_DR_Dratona_02_01} 처치

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    네몬과 셀비스 통신하기

    목표 텍스트 0

    셀비스 통신

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    감시탑 막사 무력화 시키기

    목표 텍스트 0

    감시탑 막사 내부 진입

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ2102320

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ2102320_00_Accept
  1. 스캄! 정신 차려보게. 날세, 나 멘릭일세!

    화자
    N_D1_Q_Menric_04
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  2. 크윽... 다, 단장님...? 정말... 단장님이시군요.

    화자
    N_D1_Q_Scam_01
  3. 무사해서 다행일세. 정말로... 다른 단원들은, 이바르와 카니르는 어디에 있는가?

    화자
    N_D1_Q_Menric_04
    애니메이션
    AD_Greeting_L_03
  4. 먼저 지하 감옥으로 향한 뒤에 연락이 끊겼습니다... 저는 남은 단원들과 지하 감옥을 탐색하다가... 크윽.

    화자
    N_D1_Q_Scam_01
  5. 습격을 받아서... 모두 뿔뿔이 흩어졌습니다. 동료들을 지키지 못해 죄송합니다. 단장님...

    화자
    N_D1_Q_Scam_01
  6. 아닐세. 스캄. 자네라도 무사한 게 어디인가.

    화자
    N_D1_Q_Menric_04
    애니메이션
    AD_Deny_L_03
  7. 지하 감옥에선 뭔가 알아낸 게 있는가? 다른 동료들의 흔적은?

    화자
    N_D1_Q_Menric_04
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  8. 정확한 정보를 알아내진 못했습니다... 저 언덕 위, 용족의 초소 안에 뭔가 있다는 것 밖에는... 죄송합니다, 단장님.

    화자
    N_D1_Q_Scam_01
  9. 그 정도면 충분하네. 나머지는 우리가 알아보지. 고생했네. 스캄.

    화자
    N_D1_Q_Menric_04
    애니메이션
    AD_Positive_L_03
  10. 아... 한 가지 더 알아낸 것이 있습니다... 막사... 이 일대의 감시 장치를 제어하는 막사가 있습니다.

    화자
    N_D1_Q_Scam_01
  11. 거길 장악해서 감시 체제를 무력화시킬 수 있다면 일이 좀 더 쉬워지겠군.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_10
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  12. 그럴 것 같군. 네몬, 그럼 그쪽으로 먼저 가줄 수 있겠나? 난 스캄을 피난처로 후송하겠네.

    화자
    N_D1_Q_Menric_04
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  13. 좋아. 이따 보지.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_10
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  14. 흠, 이거 생각보다 쉽지 않겠어. 점점 더 경계가 삼엄해지는 게 느껴지는군.

    화자
    N_D1_Q_Ulgorn_10
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  15. 어쨌든 쓸만한 정보를 얻어서 다행이군. {pcname}. 넌 좀 알아낸 거 있나?

    화자
    N_D1_Q_Ulgorn_10
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  16. 타르젤? 타르젤에 대해서 알아냈다고?

    화자
    N_D1_Q_Nemon_10
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  17. 타르젤이면 용족들이 여기 데바들에게 나눠준 그거 말이야? 그게 왜?

    화자
    N_D1_Q_Ulgorn_10
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  18. 뭐, 뭣?! 타르젤을 먹으면 감정과 감각이 말살된다고? 용족에게 세뇌가 돼? 퉷! 이놈들 그따위 걸 사람들에게 먹이고 있었어?!

    화자
    N_D1_Q_Ulgorn_10
    애니메이션
    AD_Surprise_H_01
  19. 타르젤에 그런 효과가 있었군... 그러고 보니 다른 노역꾼들도 모두 정신이 나가 있었어.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_10
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  20. 찬바람 피난처로 도망친 피난민들만 그나마 멀쩡했지. 타르젤을 먹지 않아서 그런 것이었군.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_10
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  21. 당장 그들을 돕고 싶겠지. {pcname}. 하지만 지금은 때가 아니야. 일단은 감시탑을 무력화 시키자.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_10
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  22. 주변에 적이 많으니 처리하면서 가지.

    화자
    N_D1_Q_Nemon_10
    애니메이션
    AD_Stand_L_05

완료

HQ2102320_00_Complete
  1. 돌아왔군. 다행히 스캄은 무사하다네.

    화자
    N_D1_Q_Menric_04
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  2. 그리고 흩어진 단원들에 대한 단서도 찾았어. 흔적 일부가 근처 은신 동굴로 이어져 있더군.

    화자
    N_D1_Q_Menric_04
    애니메이션
    AD_Talk_L_06
  3. 거기서 그들 스스로 탈출하긴 어려울 거야. 우리가 가서 그들을 도와야겠어.

    화자
    N_D1_Q_Menric_04
    애니메이션
    AD_Stand_L_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 755

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_09
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ2102320

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102330
    단계
    1
  2. 소스 행 756

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Ulgorn_09
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트
    HQ2102320

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102330
    단계
    1
  3. 소스 행 757

    시작
    오브젝트
    N_D1_Q_Menric_02
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트
    HQ2102320

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102330
    단계
    1
  4. 소스 행 834

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Menric_04
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102310
    단계
    5

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    퀘스트
    HQ2102320
    단계
    1
  5. 소스 행 835

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Scam_01
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102310
    단계
    5

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102320
    단계
    1
  6. 소스 행 836

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Nemon_10
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102310
    단계
    5

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102320
    단계
    1
  7. 소스 행 837

    종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Ulgorn_10
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102310
    단계
    5

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ2102320
    단계
    1

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%