클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

사라지지 않은 빛

짧은 요약

정령의 쉼터에서 라세이스와 대화해 보자

전체 설명

늪지 감시초소에서 히타니에와 대화

완료 일지

"덕분에 다시 돌아올 수 있었어요." 라세이스는 다시 정령 나무로 돌아가 나무의 힘을 회복하기로 했다. 하지만 아직도 숲에는 균열의 기운이 남아 있었다. 라세이스가 정령 나무의 기운을 회복시키는 동안, 숲에 남은 균열을 닫고 정령들을 안정화 시켰다. 그러는 동안 정령 나무가 기운을 회복했고, 마침내 라세이스로부터 정령의 열매를 받을 수 있었다.

진행 일지

라세이스는 다시 정령 나무로 돌아가 나무의 힘을 회복하기로 했다. 라세이스를 기다리며 정령들을 안정시키자.

완료 팝업

"덕분에 다시 돌아올 수 있었어요." 라세이스가 정령 나무의 기운을 회복시키는 동안, 숲에 남은 균열을 닫고 정령들을 안정화 시켰다. 그러는 동안 정령 나무가 기운을 회복했고, 라세이스로부터 정령의 열매를 받을 수 있었다.

단계

  1. 단계 1

    ID 110211001
    퀘스트 키
    HQ1102110
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_L1_ER_WaterEle_01_002 · 2
      지도 ID
      1010
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 110211002
    퀘스트 키
    HQ1102110
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
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      E_L1_EtheriaRiftRemain_001 · 1
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      true
  3. 단계 3

    ID 110211003
    퀘스트 키
    HQ1102110
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
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      N_L1_Q_Laceis_01 · HQ1102110_03_Ask1
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      도착 동작
      AutoInteraction
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      true
  4. 단계 4

    ID 110211004
    퀘스트 키
    HQ1102110
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    All
    1. 목표 0

      유형
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      값
      N_L1_Q_Luters_28 · HQ1102110_04_Ask1
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      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    균열의 틈을 닫기 위한 재료 모으기

    목표 텍스트 0

    정령에게서 오드 기운 수집

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    균열의 틈 닫기

    목표 텍스트 0

    균열의 틈 조작

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    결과 알려주기

    목표 텍스트 0

    라세이스와 대화

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    루터스와 소감 나누기

    목표 텍스트 0

    루터스와 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ1102110

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ1102110_00_Accept
  1. 하지만 아직 끝이 아니에요. 균열의 틈이 남아있다면 균열은 다시 열릴 거예요.

    화자
    N_L1_Q_Laceis_01
    애니메이션
    KI_Talk_L_01
  2. 남은 균열의 틈을 닫아야 해요. 그래야 정령 나무가 빛을 찾고 정령들이 안정될 거예요.

    화자
    N_L1_Q_Laceis_01
  3. 그래. 라세이스 말이 맞아. 또 어떤 일이 생길지 모르니까. 정령 나무가 빛을 되찾을 때까지 위험이 될 만한 건 없애야 해.

    화자
    N_L1_Q_Ione_03
    애니메이션
    AD_Stand_L_04
  4. 오염된 정령들에게 남아 있는 오드의 기운을 회수해 주세요.

    화자
    N_L1_Q_Laceis_01
    애니메이션
    KI_Talk_L_01
  5. 그걸로 남은 균열의 틈을 닫으면 정령 나무가 금세 빛을 되찾을 수 있을 거예요. 부탁합니다.

    화자
    N_L1_Q_Laceis_01
  6. 그래. 곧 정령의 열매도 얻을 수 있겠네.

    화자
    N_L1_Q_Ione_03
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  7. 난 결계탑으로 돌아갈게. 그대들에게 환영의 가호가 함께하길.

    화자
    N_L1_Q_Ione_03
    애니메이션
    AD_Greeting_L_04

완료

HQ1102110_00_Complete
  1. 성공했구나. 이게, 정령의 열매라고?

    화자
    N_L1_Q_Hitanie_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  2. 이걸로 그 노인네를 깨울 수 있으려나? 이제 진짜 방벽을 넘어온 자인지 확인할 수 있겠지.

    화자
    N_L1_Q_Hitanie_01
    애니메이션
    AD_Think_L_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 23

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Hitanie_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102110
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102120
    단계
    2
  2. 소스 행 70

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Ione_03
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102100
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 수락

    퀘스트
    HQ1102110
  3. 소스 행 71

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Luters_08
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102100
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102110
    단계
    3
  4. 소스 행 72

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Laceis_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102100
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102110
    단계
    3
  5. 소스 행 111

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Luters_28
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102110
    단계
    4

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102110
  6. 소스 행 137

    종료
    오브젝트
    E_L1_EtheriaRiftRemain_001
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102100
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102110
    단계
    2

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%