클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

언젠가 너를 다시 안게 된다면

짧은 요약

순례자의 쉼터에서 페르노스와 대화해 보자

전체 설명

환영의 은신처 입구 앞에서 칼리드와 대화

완료 일지

"마지막에 테이나가 전한 진심을 믿고 살아간다면, 결국 시간이 그녀를 놓아주겠지." 칼리드는 테이나를 잃고 무너져내리던 레다의 마지막 모습이 눈에 밟히는 모양이다. 딸을 되살릴 순 없지만, 그에 깃든 추억이라도 간직할 수 있으면 좋을 것이다. 열쇠로서의 쓰임을 다한 테이나의 팔찌를 다시 레다에게 돌려주기로 했다. 환영의 팔찌에 환영의 힘을 부여한 뒤 레다에게 돌아갔다. 처음에는 적대하던 레다였지만 나니아와 칼리드의 진심을 느낀 듯, 회환에 젖어 환영의 팔찌를 받아 들였다. 그때 환영의 팔찌에 불어넣은 힘이 테이나의 사념을 실체화 시켰고, 레다는 테이나의 사념과 마지막 작별 인사를 나누었다. 당장은 상처가 너무 깊지만, 언젠가는 레다도 딸을 잃은 고통에서 벗어날 수 있을 것이다.

진행 일지

칼리드는 테이나를 잃고 무너져내리던 레다의 마지막 모습이 눈에 밟히는 모양이다. 딸을 되살릴 순 없지만, 그에 깃든 추억이라도 간직할 수 있으면 좋을 것이다. 열쇠로서의 쓰임을 다한 테이나의 팔찌를 다시 레다에게 돌려주자.

완료 팝업

"마지막에 테이나가 전한 진심을 믿고 살아간다면, 결국 시간이 그녀를 놓아주겠지." 환영의 팔찌에 환영의 힘을 부여한 뒤 레다에게 돌아갔다. 처음에는 적대하던 레다였지만 나니아와 칼리드의 진심을 느낀 듯, 회환에 젖어 환영의 팔찌를 받아 들였다. 그때 환영의 팔찌에 불어넣은 힘이 테이나의 사념을 실체화 시켰고, 레다는 테이나의 사념과 마지막 작별 인사를 나누었다. 당장은 상처가 너무 깊지만, 언젠가는 레다도 딸을 잃은 고통에서 벗어날 수 있을 것이다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ1102985

단계

  1. 단계 1

    ID 120204601
    퀘스트 키
    DQ1202046
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_L1_FQ_TableOfTestify_1 · 1
      지도 ID
      1010
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_101
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 120204602
    퀘스트 키
    DQ1202046
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_FQ_Pernos_01 · DQ1202046_02_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_185
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 120204603
    퀘스트 키
    DQ1202046
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_L1_District_EP6_5_1_MapEvent · 1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_186
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 120204604
    퀘스트 키
    DQ1202046
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_FQ_Kalid_01 · DQ1202046_04_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_185
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 120204605
    퀘스트 키
    DQ1202046
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      ClearMapEvent
      값
      FQ_L1_District_EP6_5_2_MapEvent · 1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Verteron_064
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    증명의 원탁에서 팔찌 찾기

    목표 텍스트 0

    테이나의 팔찌 회수

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    팔찌 복구 방법 물어보기

    목표 텍스트 0

    페르노스와 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    테이나의 팔찌 복구하기

    목표 텍스트 0

    참회의 제단으로 이동

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    팔찌 복구 보고하기

    목표 텍스트 0

    칼리드와 대화

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    레다에게 팔찌 전달하기

    목표 텍스트 0

    환영의 은신처로 이동

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ1202046

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ1202046_00_Accept
  1. 여기에서 볼일은 모두 끝났을텐데. 굳이 여기에 다시 모인 이유가 무엇인가, 칼리드.

    화자
    N_L1_FQ_Pernos_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  2. 엘데스 신전에서의 일은 끝났죠. 하지만... 그 팔찌, 대신관에게 돌려줘야 하는 거 아닙니까?

    화자
    N_L1_FQ_Kalid_01
    애니메이션
    AD_Think_L_02
  3. 그 일은 이미 끝났네. 더 이상 우리가 할 건 없어.

    화자
    N_L1_FQ_Pernos_01
    애니메이션
    AD_Deny_L_03
  4. 정말 그게 끝인가요? 대신관이 그렇게 된게... 당신에겐 그냥 지나간 사명 중 하나였던 겁니까?

    화자
    N_L1_FQ_Kalid_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_03
  5. 어리석은 정의감인가? 미련인가? 레다를 동정할 시간에 엘테넨으로 향할 준비를 하는게 더 좋을터인데.

    화자
    N_L1_FQ_Pernos_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_07
  6. 그래요 저도 압니다. 이보다 더 중요한 일이 남아 있다는 걸요.

    화자
    N_L1_FQ_Kalid_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_01
  7. 하지만 대신관은 오랫동안 당신의 동료였잖습니까. 적어도 그녀에게 마지막 남은 무언가는 돌려줄 수 있지 않습니까?

    화자
    N_L1_FQ_Kalid_01
  8. 저도 같은 생각이에요. 만약 우리에게 더 이상 팔찌가 필요하지 않다면... 그 팔찌를 대신관에게 돌려주고 싶어요.

    화자
    N_L1_FQ_Nania_05
  9. 고집스러운 자들이군. 그 팔찌는 이미 쓰임을 다했으니 내겐 상관없네. 자네들 마음대로 하게.

    화자
    N_L1_FQ_Pernos_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  10. ... 그래. 어쩌면 팔찌로 레다를 묶어둘 수 있겠군. 우리가 엘테넨으로 떠난 사이 엘데스 신전을 유지할 자가 필요하니... 쓰임이 있겠어.

    화자
    N_L1_FQ_Pernos_01
    애니메이션
    AD_Positive_L_01
  11. 페르노스, 당신은 정말...

    화자
    N_L1_FQ_Nania_05
    애니메이션
    AD_Angry_L_02
  12. 증명의 원탁에서 팔찌를 가져오게. 환영의 힘으로 결계를 푼게 다이니, 팔찌가 망가지진 않았을걸세.

    화자
    N_L1_FQ_Pernos_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_06

수락 알림

DQ1202046_00_Start
  1. {pcname}, 칼리드가 부르고 있네.

    화자
    N_L1_FQ_Pernos_01

완료

DQ1202046_00_Complete
  1. 아직도... 울음소리가 들리는군.

    화자
    N_L1_FQ_Kalid_02
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  2. 대신관은 마지막에 테이나를 만났어. 만들어진 것이 아닌 진짜 테이나를.

    화자
    N_L1_FQ_Nania_06
    애니메이션
    AD_Stand_L_03
  3. 이제야 비로소 진짜 이별을 받아들일 수 있겠지. 그동안은 슬픔을 너무 오래 붙잡고 있었으니까.

    화자
    N_L1_FQ_Kalid_02
  4. 앞으로 괜찮아질 수 있을까?

    화자
    N_L1_FQ_Nania_06
  5. 시간이 지나면 기억은 희미해진다지만 어떤 기억들은... 오히려 더 선명해지기도 하지.

    화자
    N_L1_FQ_Kalid_02
  6. 마지막에 테이나가 전한 진심을 믿고 살아간다면, 결국 시간이 그녀를 놓아주겠지.

    화자
    N_L1_FQ_Kalid_02
  7. 팔찌를 돌려주길 잘했어. 도와줘서 고맙네. {pcname}.

    화자
    N_L1_FQ_Kalid_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1182

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Pernos_01
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트
    DQ1202046

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202046
    단계
    5
  2. 소스 행 1183

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Kalid_01
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트
    DQ1202046

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    퀘스트
    DQ1202046
    단계
    5
  3. 소스 행 1184

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Nania_05
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트
    DQ1202046

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    퀘스트
    DQ1202046
    단계
    5
  4. 소스 행 1185

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Kalid_02
    오브젝트 유형
    NPC

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    DQ1202046
    단계
    5

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    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202046
  5. 소스 행 1186

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Nania_06
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202046
    단계
    5

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    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202046
  6. 소스 행 1187

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_FQ_TableOfTestify_1
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

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    퀘스트
    DQ1202046

    표시 종료

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    퀘스트
    DQ1202046
    단계
    3
  7. 소스 행 1198

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Leda_02
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202046

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    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202046
  8. 소스 행 1298

    시작종료
    오브젝트
    N_L1_FQ_Kalid_01
    오브젝트 유형
    NPC

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    퀘스트
    DQ1202046

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ1202046
    단계
    5
  9. 소스 행 1301

    시작종료
    오브젝트
    E_L1_FQ_SpellTrace_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

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    퀘스트
    DQ1202046

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    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ1202046

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%