클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

무기의 주인

짧은 요약

아스틴 용병단 거점에서 아스틴과 대화해 보자

전체 설명

아스틴 용병단 거점에서 바이슨과 대화

완료 일지

"원하는 정보는 내가 줄 수 있을 것 같은데." 아스틴에게 막사에서 발견한 무기를 보여주며 코치룽에 대한 행방을 캐물었지만, 그는 당당할 뿐 더러 외려 은근슬쩍 한 협박을 해왔다. 아무래도 아스틴과 정상적인 대화는 통하지 않을 것 같다. 추가 정보를 얻어내기 위해 주변의 다른 용병단원들에게 탐문을 진행하고 있는데, 한 용병단원이 정보를 대가로 거래를 제시해왔다. 그 사람은 바이슨이라는 자로, 아스틴 용병단의 행태에 환멸이 나서 용병단을 탈퇴하려 하고 있었다.

진행 일지

아스틴에게 막사에서 발견한 무기를 보여주며 코치룽에 대한 행방을 캐물었지만, 그는 당당할 뿐 더러 외려 은근슬쩍 한 협박을 해왔다. 아무래도 아스틴과 정상적인 대화는 통하지 않을 것 같다. 주변 사람들을 탐문해서 추가적인 정보를 모아보자.

완료 팝업

"원하는 정보는 내가 줄 수 있을 것 같은데." 추가 정보를 얻어내기 위해 주변의 다른 용병단원들에게 탐문을 진행하고 있는데, 한 용병단원이 정보를 대가로 거래를 제시해왔다. 그 사람은 바이슨이라는 자로, 아스틴 용병단의 행태에 환멸이 나서 용병단을 탈퇴하려 하고 있었다.

단계

  1. 단계 1

    ID 110225001
    퀘스트 키
    HQ1102250
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_Carter_01 · HQ1102250_01_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 110225002
    퀘스트 키
    HQ1102250
    완료 NPC 대화
    HQ1102250_02_Caption1
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_L1_Q_Jade_01 · HQ1102250_02_Ask1
      지도 ID
      1010
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    아스틴 용병단 대원에게 정보 얻기

    목표 텍스트 0

    카터와 대화

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    아스틴 용병단 대원에게 정보 얻기

    목표 텍스트 0

    제이드와 대화

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 HQ1102250

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

HQ1102250_00_Accept
  1. 여기는 어떻게 왔어? 개나 소나 다 드나들고... 보안이 어떻게 된 거야?

    화자
    N_L1_Q_Astin_01
  2. 흥. 개나 소만도 못하기로는 제일 가는 놈이 뭐래. 코치룽은 어디 있지?

    화자
    N_L1_Q_Luters_36
    애니메이션
    AD_Angry_H_02
  3. 코치룽 막사에서 너네 무기가 나왔다고.

    화자
    N_L1_Q_Luters_36
    애니메이션
    AD_Angry_H_02
  4. 그래서? 코치룽이 우릴 위해 준비한 무기겠지. 무기도 안 주고, 돈도 못 받고, 우린 손해본 것밖에 없는데?

    화자
    N_L1_Q_Astin_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_07
  5. 발뺌하지 마! 부하들을 보내 남부 슈고들을 괴롭혔잖아!

    화자
    N_L1_Q_Luters_36
    애니메이션
    AD_Angry_H_02
  6. 보자 보자 하니까 증거도 없이 사람 짜증 나게 하는구만. 나야말로 코치룽한테 대금도 못 받아서 열받는데.

    화자
    N_L1_Q_Astin_01
    애니메이션
    AD_Angry_L_01
  7. 오늘이 오랜만에 핵주먹을 보여주는 그날인가? 증거 없이 입으로 떠드는 놈들은 주둥아리를 짓눌러 줘야 하니까 말야!

    화자
    N_L1_Q_Astin_01
    애니메이션
    AD_Angry_H_01
  8. 윽... 난 말싸움으로는 안 되나 봐. 히타니에가 있으면 아주 혼쭐을 내줬을 텐데.

    화자
    N_L1_Q_Luters_36
    애니메이션
    AD_Fear_L_03
  9. 너무 조급하게 굴 필요 없어. 루터스. 일단 주변을 탐문해 보지.

    화자
    N_L1_Q_Kalid_12
    애니메이션
    AD_Stand_L_02

완료

HQ1102250_00_Complete
  1. 너희 말야. 들어보니 원하는 정보는 내가 줄 수 있을 것 같은데. 나도 이딴 더러운 용병단에 맘 떴거든.

    화자
    N_L1_Q_Bison_01
    애니메이션
    AD_Call_L_03
  2. 내가 이래 봬도 이 용병단 초기 멤버야. 근데 이젠 이딴 용병단엔 더 이상 못 있겠어.

    화자
    N_L1_Q_Bison_01
    애니메이션
    AD_Call_L_03
  3. 머저리 같은 대장과 생각이라곤 없는 멍청한 단원 놈들. 여기에 있다간 나까지 어떻게 되어버릴 것 같다고.

    화자
    N_L1_Q_Bison_01
    애니메이션
    AD_Angry_H_01

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 2

달성
HQ1102250_02_Caption1
  1. 제길... 내가 더러워서 그만두고 만다...

    화자
    N_L1_Q_Bison_01

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 36

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Kalid_09
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102250

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    1
  2. 소스 행 54

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_17
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102250

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    1
  3. 소스 행 149

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Luters_36
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102240

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102250
    단계
    2
  4. 소스 행 150

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Kalid_12
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102240

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102250
    단계
    2
  5. 소스 행 151

    종료
    오브젝트
    N_L1_Q_Pernos_18
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102240

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102250
    단계
    2
  6. 소스 행 173

    시작
    오브젝트
    N_L1_Q_Luters_48
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    HQ1102250

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    HQ1102270
    단계
    1

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%