클라이언트 봉인 855ac94a2849

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제목

정작 중요한 건

짧은 요약

잿빛 초소에서 이베타와 대화해 보자

전체 설명

잿빛 초소에서 카보르와 대화

완료 일지

"저 녀석이랑 내가 서로 생각이 달라서 말이야. 아무래도 이건 제3자의 의견이 필요해." 추종자 이베타와 시본이 사라진 보급 물자를 두고 서로에게 관리 책임을 물으며 싸우고 있다. 얘기를 듣던 카보르는 그것보다 누구의 소행인지 밝혀야 한다며 조사하고 결국 바실리스크의 소행으로 밝혀진다. 앞으로를 대비해 그들의 개체 수를 줄이고 돌아온 후, 이베타와 시본도 서로에게 사과를 건넨다.

진행 일지

초소 한쪽에서 추종자 이베타와 시본이 사라진 보급 물자를 두고 서로에게 관리 책임을 물으며 싸우고 있다. 서로가 말이 통하지 않는다고 생각했는지 자신들의 얘기를 듣고 누구 잘못인지 판단해 달라며 얘기한다.

완료 팝업

"저 녀석이랑 내가 서로 생각이 달라서 말이야. 아무래도 이건 제3자의 의견이 필요해." 추종자 이베타와 시본이 사라진 보급 물자를 두고 서로에게 관리 책임을 물으며 싸우고 있다. 얘기를 듣던 카보르는 그것보다 누구의 소행인지 밝혀야 한다며 조사하고 결국 바실리스크의 소행으로 밝혀진다. 앞으로를 대비해 그들의 개체 수를 줄이고 돌아온 후, 이베타와 시본도 서로에게 사과를 건넨다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ2103580

단계

  1. 단계 1

    ID 220325001
    퀘스트 키
    DQ2203250
    완료 NPC 대화
    DQ2203250_01_Clear
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D2_DQ_Ibeta_01 · DQ2203250_01_Ask
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 220325002
    퀘스트 키
    DQ2203250
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D2_DQ_Kabor_01 · DQ2203250_02_Ask
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 220325003
    퀘스트 키
    DQ2203250
    완료 NPC 대화
    DQ2203250_03_Clear
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_D2_DQ_BrokenWagon_01 · 1
      지도 ID
      1111
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 220325004
    퀘스트 키
    DQ2203250
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D2_DQ_Kabor_01 · DQ2203250_04_Ask
      지도 ID
      1111
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 220325005
    퀘스트 키
    DQ2203250
    완료 NPC 대화
    DQ2203250_05_Clear
    이동 유형
    AutoMove
    1. 목표 0

      유형
      KillNpc
      값
      M_D2_MV_Basilisk_01_01 · 15
      지도 ID
      1111
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    둘이 싸우게 된 사연을 들어보기

    목표 텍스트 0

    이베타와 대화

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    이 상황을 중재하기

    목표 텍스트 0

    카보르와 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    물자를 가져간 범인 찾기

    목표 텍스트 0

    보급 물자 조사

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    찾은 단서에 관해 얘기하기

    목표 텍스트 0

    카보르와 대화

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    카보르의 부탁 들어주기

    목표 텍스트 0

    무스펠 바실리스크 처치

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ2203250

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ2203250_00_Accept
  1. 음? 넌.. 크로메데 님과 같이 있던 데바잖아?

    화자
    N_D2_DQ_Ibeta_01
  2. 마침 잘 왔어. 혹시 시간 있으면 우리 얘기 좀 들어주겠어?

    화자
    N_D2_DQ_Ibeta_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_04
  3. 저 녀석이랑 내가 서로 생각이 달라서 말이야. 아무래도 이건 제3자의 의견이 필요해.

    화자
    N_D2_DQ_Ibeta_01
  4. 생각이 다른 게 아니지. 네가 자꾸 내 잘못이라고 우기는 게 문제라니까?

    화자
    N_D2_DQ_Sibon_01
    애니메이션
    AD_Talk_L_03
  5. 내 잘못? 하아, 그러니까 이 사람한테 한번 물어보자고.

    화자
    N_D2_DQ_Ibeta_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_01
  6. 어때? 얘기 좀 들어주겠어?

    화자
    N_D2_DQ_Ibeta_01

수락 알림

DQ2203250_00_Start
  1. 하, 큰일 났네.

    화자
    N_D2_DQ_Ibeta_01

완료

DQ2203250_00_Complete
  1. 자네도 왔군. 덕분에 일을 빠르게 끝낼 수 있었네.

    화자
    N_D2_DQ_Kabor_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_06
  2. 개체 수도 줄었으니, 당분간은 이런 일도 없겠지.

    화자
    N_D2_DQ_Kabor_01
  3. 그리고 너희들, 서로에게 할 말 없나?

    화자
    N_D2_DQ_Kabor_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_05
  4. 흠흠... 앞으로는 당직 때 물자 관리를 철저히 할게요.

    화자
    N_D2_DQ_Ibeta_01
    애니메이션
    AD_Shy_L_02
  5. 그게 끝인가?

    화자
    N_D2_DQ_Kabor_01
  6. 그, 그리고... 함부로 동료를 의심하지 않겠습니다. 시본, 내가 경솔했어.

    화자
    N_D2_DQ_Ibeta_01
    애니메이션
    AD_Shy_L_03
  7. 아니야. 나야말로... 미안해.

    화자
    N_D2_DQ_Sibon_01
    애니메이션
    AD_Shy_L_02
  8. 좋아, 앞으로도 그럼 이곳의 물자 관리는 둘에게 맡기겠네. 잘할 수 있지?

    화자
    N_D2_DQ_Kabor_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_02
  9. 네! 맡겨주세요.

    화자
    N_D2_DQ_Ibeta_01
    애니메이션
    AD_Stand_L_03
  10. 자네도 오늘 정말 고생많았네.

    화자
    N_D2_DQ_Kabor_01

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 1

달성
DQ2203250_01_Clear
  1. 이게 무슨 일이야!

    화자
    N_D2_DQ_Kabor_01

단계 3

달성
DQ2203250_03_Clear
  1. 상자 주변에 불에 그을린 자국이 보인다.

단계 5

달성
DQ2203250_05_Clear
  1. 어느 정도 놈들의 수를 줄였다.

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1786

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_DQ_Ibeta_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2203250

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203250
    단계
    4
  2. 소스 행 1787

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_DQ_Sibon_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2203250

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203250
    단계
    4
  3. 소스 행 1788

    시작종료
    오브젝트
    E_D2_DQ_BrokenWagon_01
    오브젝트 유형
    환경 오브젝트

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2203250

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203250
  4. 소스 행 1789

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_DQ_Kabor_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2203250
    단계
    2

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203250
  5. 소스 행 1796

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_DQ_Ibeta_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203250

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203250
  6. 소스 행 1797

    시작종료
    오브젝트
    N_D2_DQ_Sibon_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203250

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2203250

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%