클라이언트 봉인 855ac94a2849

퀘스트 텍스트

제목

오해가 부른 노사갈등

짧은 요약

강철망치 무역단 본부에서 메리키키와 대화해 보자

전체 설명

강철망치 무역단 본부에서 크로파킨과 대화

완료 일지

"혹시 데바, 네가 중재를 좀 해주면 안되겠냐거?" 강철망치 무역단 내부의 분위기가 심상치 않아, 한 슈라크에게 물어보자 최근 크로파킨이 과중한 업무를 요구해 일부 슈라크들의 불만이 극에 달한 상황이라고 전한다. 아무래도 중재가 필요할 것 같다며 중재 요청을 부탁해 온다. 그들의 이야기를 들어보자, 결국 오해로 인한 갈등이었고 부족한 수급량을 대신 구해다 주기로 했다. 수급량을 구해온 후, 크로파킨과 슈라크들을 이야기 끝에 오해가 풀리고 일은 잘 마무리되었다.

진행 일지

강철망치 무역단 내부의 분위기가 심상치 않아, 한 슈라크에게 물어보자 최근 크로파킨이 과중한 업무를 요구해 일부 슈라크들의 불만이 극에 달한 상황이라고 전한다. 아무래도 중재가 필요할 것 같다며 중재 요청을 부탁해 온다.

완료 팝업

"혹시 데바, 네가 중재를 좀 해주면 안되겠냐거?" 강철망치 무역단 내부의 분위기가 심상치 않아, 한 슈라크에게 물어보자 최근 크로파킨이 과중한 업무를 요구해 일부 슈라크들의 불만이 극에 달한 상황이라고 전한다. 아무래도 중재가 필요할 것 같다며 중재 요청을 부탁해 온다. 그들의 이야기를 들어보자, 결국 오해로 인한 갈등이었고 부족한 수급량을 대신 구해다 주기로 했다. 수급량을 구해온 후, 크로파킨과 슈라크들을 이야기 끝에 오해가 풀리고 일은 잘 마무리되었다.

선행 조건

  1. 분류
    ClearQuest
    원시 값
    HQ2102800

단계

  1. 단계 1

    ID 220206401
    퀘스트 키
    DQ2202064
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseFakeItem
      값
      Icon_Item_Quest_Scroll
      지도 ID
      1110
      표식
      true
  2. 단계 2

    ID 220206402
    퀘스트 키
    DQ2202064
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_FQ_Marykiki_01 · DQ2202064_02_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  3. 단계 3

    ID 220206403
    퀘스트 키
    DQ2202064
    완료 NPC 대화
    DQ2202064_03_Clear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_FQ_District_2202064_01 · 1110
      지도 ID
      1110
      표식
      true
  4. 단계 4

    ID 220206404
    퀘스트 키
    DQ2202064
    완료 NPC 대화
    DQ2202064_04_Clear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_FQ_Apokiki_01 · DQ2202064_04_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  5. 단계 5

    ID 220206405
    퀘스트 키
    DQ2202064
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      AskNpc
      값
      N_D1_FQ_Devkin_01 · DQ2202064_05_Ask
      지도 ID
      1110
      도착 동작
      AutoInteraction
      표식
      true
  6. 단계 6

    ID 220206406
    퀘스트 키
    DQ2202064
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      UseEnvObj
      값
      E_D1_FafniteCart_001 · 2
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_224
      표식
      true
    2. 목표 1

      유형
      KillNpc
      값
      M_D1_FD_AbyssSwarm_02_01,M_D1_FD_AbyssSwarm_01_01 · 7
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_224
      표식
      true
  7. 단계 7

    ID 220206407
    퀘스트 키
    DQ2202064
    완료 NPC 대화
    DQ2202064_07_Clear
    이동 유형
    All
    1. 목표 0

      유형
      EnterVolumePC
      값
      Trigger_FQ_District_2202064_02 · 1110
      지도 ID
      1110
      순간이동 이름
      QuestStep_Teleport_Altgard_143
      표식
      true

순서가 있는 일지 텍스트

소스 자체의 독립 순서

  1. 텍스트 그룹 0

    단계 텍스트

    메리키키가 건넨 전단지 읽기

    목표 텍스트 0

    전단지 확인

  2. 텍스트 그룹 1

    단계 텍스트

    무슨 상황인지 물어보기

    목표 텍스트 0

    메리키키와 대화

  3. 텍스트 그룹 2

    단계 텍스트

    중재하러 가기

    목표 텍스트 0

    논쟁 중인 곳으로 이동

  4. 텍스트 그룹 3

    단계 텍스트

    무슨 상황인지 알아보기

    목표 텍스트 0

    아포키키와 대화

  5. 텍스트 그룹 4

    단계 텍스트

    단장측의 얘기 들어보기

    목표 텍스트 0

    데브킨과 대화

  6. 텍스트 그룹 5

    단계 텍스트

    데브킨 도와주기

    목표 텍스트 0

    채굴한 파프나이트 원석 수거

    목표 텍스트 1

    거대 광석 벌레 처치

  7. 텍스트 그룹 6

    단계 텍스트

    데브킨에게 작업 상황 얘기하러 가기

    목표 텍스트 0

    크로파킨 천막으로 이동

대화

봉인된 클라이언트 소스 aa41349e2449

퀘스트 DQ2202064

소스 계열별 퀘스트 트리거

수락 전

DQ2202064_00_Accept
  1. 앗, 데바! 마침 잘 왔다거. 최근 무역단 내부 분위기가 이상한 거 눈치챘냐거?

    화자
    N_D1_FQ_Marykiki_01
    애니메이션
    SK_Talk_L_03
  2. 잘 모르겠다거? 데바가 아직 이 전단지를 못 본 게 분명하다거.

    화자
    N_D1_FQ_Marykiki_01
  3. 이걸 한번 읽어보라거. 분위기가 심상치 않다거...

    화자
    N_D1_FQ_Marykiki_01
    애니메이션
    SK_Give_L_01

수락 알림

DQ2202064_00_Start
  1. 이거 정말 큰일났다거...

    화자
    N_D1_FQ_Marykiki_01

완료

DQ2202064_00_Complete
  1. 콜록, 내 비서인 데브킨에게 들었다거. {pcname}, 도와줘서 정말 고맙다거.

    화자
    N_D1_Q_Klopakin_01
    애니메이션
    SK_Sick_L_02
  2. 크흠! 그리고 주문 실수는 관리자의 책임이라거. 내가 다 해결할테니, 위험 작업 담당자들은 걱정 말라거, 콜록콜록.

    화자
    N_D1_Q_Klopakin_01
  3. 뭘 혼자서 다 해결한다거? 크로파킨 당신 진짜 바보냐거!

    화자
    N_D1_FQ_Ludakiki_02
    애니메이션
    SK_Think_L_01
  4. 당신이 쓰러지면 일이 다 꼬이는 거 모르냐거. 사정이 있으면 진작 얘기하지 그랬냐거.

    화자
    N_D1_FQ_Ludakiki_02
  5. 흠흠! 그... 그건 내가 워낙 몸이 조금 약하다거. 그래도! {pcname}[이] 도와준 덕에 거의 다 해결 되었다거.

    화자
    N_D1_Q_Klopakin_01
    애니메이션
    SK_Talk_L_04
  6. 이제 다친 슈라크 산재 처리도 해줄거고, 업무도 조정해주겠다거. 자세한 이야기는 천막 안에서 나누자거.

    화자
    N_D1_Q_Klopakin_01
  7. 아, 잠깐! 들어가기 전에 데바한테 할 얘기가 있다거.

    화자
    N_D1_Q_Klopakin_01
  8. {pcname}, 덕분에 살았다거. 네가 안 도와줬으면 우린 아직도 주문량을 맞추지 못했을 거라거.

    화자
    N_D1_Q_Klopakin_01
    애니메이션
    SK_Talk_L_01
  9. 강철망치 무역단의 도움이 필요한 일이 있다면 언제든지 말하라거! 너라면 무조건 환영이라거!

    화자
    N_D1_Q_Klopakin_01
  10. 그럼 조심히 잘 가라거!

    화자
    N_D1_Q_Klopakin_01
    애니메이션
    SK_Greeting_L_01

선언된 순서의 퀘스트 단계

단계 3

달성
DQ2202064_03_Clear
  1. 그러니까 이게 말이 안된다거!

    화자
    N_D1_FQ_Apokiki_01
  2. 확... 확인해보겠다거. 죄송하다거.

    화자
    N_D1_FQ_Devkin_01

단계 4

달성
DQ2202064_04_Clear
  1. 에휴... 큰일났다거.

    화자
    N_D1_FQ_Devkin_01

단계 7

달성
DQ2202064_07_Clear
  1. 크, 크로파킨... 괜찮은 거냐거?

    화자
    N_D1_FQ_Beokin_02

등장 조건

봉인된 클라이언트 소스 bf30a69857ae

  1. 소스 행 1644

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Marykiki_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 수락

    퀘스트
    DQ2202064

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    3
  2. 소스 행 1645

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Apokiki_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    4
  3. 소스 행 1646

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Devkin_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    6
  4. 소스 행 1647

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Beokin_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    4
  5. 소스 행 1648

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Ludakiki_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    3

    표시 종료

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    4
  6. 소스 행 1649

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_Q_Klopakin_01
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    7

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202064
  7. 소스 행 1650

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Devkin_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    7

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202064
  8. 소스 행 1651

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Apokiki_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    7

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202064
  9. 소스 행 1652

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Beokin_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    7

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202064
  10. 소스 행 1653

    시작종료
    오브젝트
    N_D1_FQ_Ludakiki_02
    오브젝트 유형
    NPC

    표시 시작

    퀘스트 미완료

    퀘스트
    DQ2202064
    단계
    7

    표시 종료

    퀘스트 완료

    퀘스트
    DQ2202064

출처

출처: 게임 클라이언트 · 신뢰도: 100%