기존 버전
{se:1331003011:effect_value02:time} 동안 [심장 찌르기] 스킬의 재시전 시간이 삭제되고 모든 공격의 {abe:1331003011:value01:divide100}%만큼의 추가 피해를 줍니다. 유지 시간 동안 상태이상 적중이 {abe:1331003012:value02:divide100}%, 치명타 피해 증폭이 {abe:1331003013:value02:divide100}%만큼 증가하고 [빈틈 노리기] 스킬의 효과가 1.5배로 증가합니다.
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