기존 버전
{se:1637000011:effect_value02:time} 동안 자신의 명중을 {abe:1637000022:value02}, 치명타를 {abe:1637000033:value02}, 치명타 피해 증폭을 {abe:1637000042:value02:divide100}%만큼 증가시키고 공격할 때마다 {abe:1637000041:value02:divide100}%의 확률로 적에게 {se_dmg:1637000111:SkillUIMinDmgsum}~{se_dmg:1637000111:SkillUIMaxDmgsum}의 추가 피해를 줍니다. 행동불가 면역 대상 공격 시 피해량이 50% 증가합니다. 재시전 시간: {abe:1637000051:value03:time}
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