클라이언트 버전
20m내의 대상을 중심으로 4m내의 최대 4명의 적들에게 {se_dmg:1707000011:SkillUIMinDmgSum}~{se_dmg:1707000011:SkillUIMaxDmgSum}의 땅속성 피해를 주고 {se:1707003014:effect_value05:divide100}%의 확률로 {se:1707003014:effect_value02:time} 동안 넘어짐 상태로 만듭니다. 적들은 {se:1707000013:effect_value02:time} 동안 PVE 피해 내성이 {abe:1707000012:value02:divide100abs}%만큼, PVP 피해 내성이 {abe:1707000013:value02:divide100abs}%만큼, {se:1707001014:effect_value02:time}동안 이동 속도가 {abe:1000000412:value02:divide100abs}%만큼 감소하고 {abe:1707000011:value01:time} 간격으로 {se_abe_dmg:1707000013:1707000011:SkillUIDotMaxDmg:tick}의 지속 피해를 받습니다. 대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 넘어짐이 적중됩니다. 그로기 게이지 피해량 {se:1708000014:effect_value01}
클라이언트 ko-KR · 봉인 b826fcae4986