클라이언트 버전
자신과 주변 40m내에 있는 파티원의 생명력을 {se:1709000011:effect_value02:time} 동안 {abe:1709000011:value01:time} 간격으로 {se_abe_dmg:1709000011:1709000011:SkillUIHotMin:tick}~{se_abe_dmg:1709000011:1709000011:SkillUIHotMax:tick}만큼씩 회복하고 받는 치유량이 {abe:1709003012:value02:divide100}%만큼, PVE 피해 내성이 {abe:1709005012:value02:divide100}%만큼, PVP 피해 내성이 {abe:1709005013:value02:divide100}%만큼 증가합니다. 생명력이 50% 이하일 때 회복량이 20%만큼 증가합니다.
클라이언트 ko-KR · 봉인 b826fcae4986