Statystykistat samego przedmiotu
Maks. atak
1084
734 bazowo + 350 z rafinacji
Min. atak
921
571 bazowo + 350 z rafinacji
Ofensywne
- Min. atak
- 571
- Maks. atak
- 734
- Celność
- 200
- Trafienie krytyczne
- 100
Defensywne
- Blok
- 100
- Redukcja obrażeń przy parowaniu (wsp.)
- 3100
- Redukcja obrażeń przy parowaniu (wartość)
- 100 000
Pozostałe stat
- Redukcja obrażeń przy bloku tarczą (wsp.)
- 4500
- Redukcja obrażeń przy bloku tarczą (wartość)
- 100 000
Pokazywane są tylko rodziny stat obecne na tym przedmiocie. Bonus z klejnotu pozostaje oddzielony od sumy bazowej.
Miejsce 5 w swojej kategorii przy +20
Wśród 228 sklasyfikowanych przedmiotów · sortowanie po serwowanym Maks. atak · remisy dzielą miejsce
Żywe miejsce · zmienia się wraz z rafinacją
- 1[True] Splendent Genesis Dragon Lord Mace#110720037Shown in the source language1138
Wczytywanie
- 5[True] Nemesis Dragon Lord Mace#110720036Shown in the source language1084
Wczytywanie
- 5[True] Nemesis Dragon Lord Mace#110720040Shown in the source language1084
Wczytywanie
- 5Unbound Midnight Sun's Frostmace#110720043Shown in the source languageta karta1084
- 5Unbound Midnight Sun's Frostmace#110720044Shown in the source language1084
Wczytywanie
- 11Splendent Genesis Dragon Lord Mace#110720019Shown in the source language958
Wczytywanie
Profil · znormalizowany względem kategorii
- Maks. atak1084
- Min. atak921
- Redukcja obrażeń przy bloku tarczą (wsp.)4500
- Redukcja obrażeń przy parowaniu (wsp.)3100
wartości znormalizowane do serwowanego maksimum kategorii (rywale na swoim limicie)
Sockets i manastoneslosowane dla egzemplarza
5 sockets
maksymalna pojemność · liczba losowana dla każdego egzemplarza
Gniazdo Theostone
Liczba sockets i manastones różnią się między egzemplarzami. Aby osadzić kamienie, wybrać swoje substat i policzyć realne stat, otwórz ten przedmiot w My Aion, Twoim osobistym builderze.
Rozwiń ten przedmiot
Rafinacja, poziom po poziomieprawdziwa serwowana krzywa
Osiągalny limit: +20. Rafinacja jest gwarantowana do +10 na tym przedmiocie (serwowane prawdopodobieństwa). Koszt łączny (Kinah nigdy nie wraca przy ekstrakcji) pokazuje realną inwestycję w każdy poziom.
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Soul Imprint4 losowych substat
Imprint
Wzmacnia do 100%
Tune
Zmienia 1 opcję · ta sama ranga
Reset
Losuje wszystkie opcje od nowa (losowo)
Pula możliwych substat dla tego slotu
- Szybkość walki1683 do 1942
- Wzmocnienie obrażeń broni1823 do 2103
- Szansa na efekt statusu2805 do 3233
- Wzmocnienie obrażeń757 do 878
- Szansa na wielokrotne trafienie1192 do 1378
- Potęga99 do 121
- Precyzja99 do 121
- Atak39 do 52
- Trafienie krytyczne46 do 60
- Atak krytyczny63 do 79
- Atak w plecy63 do 79
- Celność83 do 102
- Blok70 do 88
- PM187 do 222
- PŻ374 do 437
- Front Attack63 do 79
Koszty Imprint
Rzuty są losowe dla każdego egzemplarza. Zmiana Soul Imprint przypisuje przedmiot na stałe.
Zaawansowane modyfikatory
TheostoneEfekt przy trafieniu
Ten przedmiot ma gniazdo Theostone. Theostone aktywują się przy trafieniu z szansą od 1 do 20% zależnie od kamienia.
BreakthroughPowyżej +15
Zarezerwowane dla rangi Unique i wyższych, po +15.
- Poziom 1
+0
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- Poziom 2
Weapon_Dungeon_Epic_1
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- Poziom 3
Weapon_Dungeon_Epic_2
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- Poziom 4
Weapon_Dungeon_Epic_3
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- Poziom 5
Weapon_Dungeon_Epic_4
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- Poziom 6
Weapon_Dungeon_Epic_5
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Rozwój przedmiotuSurowe dane klienta
Transfer
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 5
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 6
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 7
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 8
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 9
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 10
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 11
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 12
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 13
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 14
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 15
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 16
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 17
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 18
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 19
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 20
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 20 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 30 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 50 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 50 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Przekroczenie
- Poz.
- 0
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
- Poz.
- 1
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Weapon_Surpass_1
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
- Poz.
- 2
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Weapon_Surpass_2
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
- Poz.
- 3
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Weapon_Surpass_3
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
- Poz.
- 4
- Sukces (Wartość surowa)
- 0
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Weapon_Surpass_4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grawer duszy
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
Zdobywanieserwowane szanse · sortowane według szansy
Wszystkie drogi
Wszystko, co deklaruje klient gry, według aspektu · dokładne liczby, klikalne drogi, gdy cel jest serwowany.
Potwór1 droga
- DeltrasShown in the source language
Wczytywanie
Pakiet1 droga
- PakietPKG_FROZENLAMENT_HARD_RAID_EQUIP_E_DROP
Deltras
Shown in the source language×1złożona0,0151%skala NCSoftZobacz ścieżkęWczytywanie
- Tabela nagród
- Potwór źródłowy
- Wpis nagrody
- Pakiet łupów
- Filtr frakcji
- Pakiet łupów
- Tabela pakietu
- Przedmiot
Iloczyn kroków0,0151%· wyliczone przy ingestii, nigdy nie szacowane
Wszystkie źródła znane naszym danym, posortowane według serwowanej szansy.
Surowe wartości klienta 1.0.41, zapieczętowane 14 sie 2026, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. Skala 100 000 000 została potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026, migawka SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6. Dopasowanie jest częściowe, ponieważ oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. skala NCSoft
5366 ścieżek raw_overcap i 307 CeilingItems pozostaje nieznanych; żaden procent nie jest przeliczany.
Inne wersje tego przedmiotu
- Unbound Midnight Sun's FrostmaceShown in the source languagema swoje źródła
Jego wygląd istnieje jako skórka
Rozkład
Rozkładając otrzymujesz
Ścieżka 1
Ścieżka 2
2 ścieżki rozkładu · każda zachowuje własną ilość, nigdy nie scalane
Używany wprawdziwe powiązania
- Rampaging Fearsome Aura: [True] Weapon (Bound)Shown in the source language
Wczytywanie
- Potential Stone: Weapon [★] (Bound)Shown in the source language
Wczytywanie
- Rampaging Fearsome Aura: [True] Weapon (Bound)Shown in the source language
Wczytywanie
- Potential Stone: Weapon [★] (Bound)Shown in the source language
Wczytywanie
Wygląd, ekstrakcja i lore
- Ten przedmiot nie uwalnia wyglądu przy ekstrakcji.
- Zwraca kamienie rafinacji (100% zwykły ekwipunek, ~70% Abyss).
- Nigdy nie zwraca wydanego Kinah.
- Nigdy nie zwraca osadzonych manastones ani Theostone.