Statystykistat samego przedmiotu
Obrona
1234
534 bazowo + 700 z rafinacji
PŻ
705
305 bazowo + 400 z rafinacji
Pozostałe stat
- Obrona
- 534
- PŻ
- 305
- Odporność na obrażenia PvP
- 500
Pokazywane są tylko rodziny stat obecne na tym przedmiocie. Bonus z klejnotu pozostaje oddzielony od sumy bazowej.
Miejsce 17 w swojej kategorii przy +20
Wśród 333 sklasyfikowanych przedmiotów · sortowanie po serwowanym Obrona · remisy dzielą miejsce
Żywe miejsce · zmienia się wraz z rafinacją
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Breastplate#210120019Shown in the source language1362
Wczytywanie
- 17Faded Shadow Breastplate#210120015Shown in the source language1234
Wczytywanie
- 17Faded Shadow Breastplate#210120016Shown in the source language1234
Wczytywanie
- 17Guardian High Commander BreastplateShown in the source languageta karta1234
- 17Horned Dragon Lord Breastplate#210120002Shown in the source language1234
Wczytywanie
- 17Horned Dragon Lord Breastplate#210120022Shown in the source language1234
Wczytywanie
Profil · znormalizowany względem kategorii
- Obrona1234
- PŻ705
- Odporność na obrażenia PvP500
wartości znormalizowane do serwowanego maksimum kategorii (rywale na swoim limicie)
Sockets i manastoneslosowane dla egzemplarza
5 sockets
maksymalna pojemność · liczba losowana dla każdego egzemplarza
Liczba sockets i manastones różnią się między egzemplarzami. Aby osadzić kamienie, wybrać swoje substat i policzyć realne stat, otwórz ten przedmiot w My Aion, Twoim osobistym builderze.
Rozwiń ten przedmiot
Rafinacja, poziom po poziomieprawdziwa serwowana krzywa
Osiągalny limit: +20. Rafinacja jest gwarantowana do +10 na tym przedmiocie (serwowane prawdopodobieństwa). Koszt łączny (Kinah nigdy nie wraca przy ekstrakcji) pokazuje realną inwestycję w każdy poziom.
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Soul Imprint5 losowych substat
Imprint
Wzmacnia do 100%
Tune
Zmienia 1 opcję · ta sama ranga
Reset
Losuje wszystkie opcje od nowa (losowo)
Pula możliwych substat dla tego slotu
- Wzmocnienie obrażeń1240 do 1433
- Odporność na efekty statusu861 do 997
- Regeneracja450 do 525
- Wytrzymałość450 do 525
- Defense increase270 do 318
- Smite Resist450 do 525
- Zręczność35 do 47
- Kondycja35 do 47
- Siła woli35 do 47
- Atak19 do 29
- Trafienie krytyczne23 do 33
- Celność41 do 54
- Obrona153 do 183
- Unik35 do 47
- Obrona przed obrażeniami krytycznymi224 do 265
- Obrona pleców224 do 265
- Odporność na trafienia krytyczne30 do 42
- Blok35 do 47
- PM92 do 113
- PŻ184 do 219
- Naturalna regeneracja PM23 do 33
- Naturalna regeneracja PŻ46 do 60
- Front Defense224 do 265
Koszty Imprint
Rzuty są losowe dla każdego egzemplarza. Zmiana Soul Imprint przypisuje przedmiot na stałe.
Zaawansowane modyfikatory
BreakthroughPowyżej +15
Zarezerwowane dla rangi Unique i wyższych, po +15.
- Poziom 1
+0
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- Poziom 2
Armor_Abyss_Epic_1
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- Poziom 3
Armor_Abyss_Epic_2
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- Poziom 4
Armor_Abyss_Epic_3
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- Poziom 5
Armor_Abyss_Epic_4
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- Poziom 6
Armor_Abyss_Epic_5
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Bonus zestawu · Guardian High Commander TribulationZa założone części
- 2 szt.
- Wzmocnienie obrażeń PvE Otchłani +2500 · Wzmocnienie obrażeń PvP +500 · Wzmocnienie obrażeń PvE -500
- 5 szt.
- Wzmocnienie obrażeń PvE Otchłani +3000 · Odporność na obrażenia PvP +500 · Wzmocnienie obrażeń PvE -500
- 8 szt.
- Wzmocnienie obrażeń PvE Otchłani +3500 · Wzmocnienie obrażeń PvP +1000 · Wzmocnienie obrażeń PvE -500
- 12 szt.
- Wzmocnienie obrażeń PvE Otchłani +4000 · Odporność na obrażenia PvP +1000 · Wzmocnienie obrażeń PvE -500
Rozwój przedmiotuSurowe dane klienta
Transfer
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 5
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 6
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 7
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 8
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 9
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 10
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 11
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 12
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 13
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 14
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 15
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 16
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 17
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 18
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 19
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 20
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 20 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 30 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 50 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 50 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Przekroczenie
- Poz.
- 0
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 1
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Abyss_Surpass_1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 2
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Abyss_Surpass_2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 3
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Abyss_Surpass_3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 4
- Sukces (Wartość surowa)
- 0
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Abyss_Surpass_4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grawer duszy
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
Zdobywanieserwowane szanse · sortowane według szansy
Wszystkie drogi
Wszystko, co deklaruje klient gry, według aspektu · dokładne liczby, klikalne drogi, gdy cel jest serwowany.
Kupiec5 dróg7 deklaracji
- Kupiec401021180×3
- Kupieccoin_shop_abyss
- Kupieccoin_shop_arena
- Kupieccoin_shop_battlefield
- Kupiecshop_L_Abyss_Equip_0049
Rzemiosło3 drogi13 deklaracji
Rzemiosło
Materiały
- Abyss Points×2 050 000
Wczytywanie
- Platinum Medal of Merit×140
Wczytywanie
Jego wygląd istnieje jako skórka
sklepy 3
Dom aukcyjny · Ten przedmiot przypisuje się i nie może być wymieniany.
Rozkład
Rozkładając otrzymujesz
Ścieżka 1
Ścieżka 2
Ścieżka 3
3 ścieżki rozkładu · każda zachowuje własną ilość, nigdy nie scalane
Używany wprawdziwe powiązania
Wygląd, ekstrakcja i lore
- Ten przedmiot nie uwalnia wyglądu przy ekstrakcji.
- Zwraca kamienie rafinacji (100% zwykły ekwipunek, ~70% Abyss).
- Nigdy nie zwraca wydanego Kinah.
- Nigdy nie zwraca osadzonych manastones ani Theostone.
Komentarze0›
Nikt jeszcze tu nie napisał.