Statystykistat samego przedmiotu
Obrona
1142
670 bazowo + 472 z rafinacji
PŻ
448
282 bazowo + 166 z rafinacji
Pozostałe stat
- Obrona
- 670
- PŻ
- 282
Pokazywane są tylko rodziny stat obecne na tym przedmiocie. Bonus z klejnotu pozostaje oddzielony od sumy bazowej.
Miejsce 5 w swojej kategorii przy +15
Wśród 264 sklasyfikowanych przedmiotów · sortowanie po serwowanym Obrona · remisy dzielą miejsce
Żywe miejsce · zmienia się wraz z rafinacją
- 1Strahlender Beinschutz des Dunkeldrachenkönigs#210230041Shown in the source language1240
Wczytywanie
- 5Beinschutz des ArchontribunsShown in the source language1142
Wczytywanie
- 5Beinschutz des Dunkeldrachenkönigs#210230024Shown in the source language1142
Wczytywanie
- 5Beinschutz des Dunkeldrachenkönigs#210230116Shown in the source languageta karta1142
- 5Beinschutz des WächtertribunsShown in the source language1142
Wczytywanie
- 5Beinschutz des Weisen Drachenkönigs#210230023Shown in the source language1142
Wczytywanie
Sockets i manastoneslosowane dla egzemplarza
4 sockets
maksymalna pojemność · liczba losowana dla każdego egzemplarza
Liczba sockets i manastones różnią się między egzemplarzami. Aby osadzić kamienie, wybrać swoje substat i policzyć realne stat, otwórz ten przedmiot w My Aion, Twoim osobistym builderze.
Rozwiń ten przedmiot
Rafinacja, poziom po poziomieprawdziwa serwowana krzywa
Osiągalny limit: +15. Rafinacja jest gwarantowana do +10 na tym przedmiocie (serwowane prawdopodobieństwa). Koszt łączny (Kinah nigdy nie wraca przy ekstrakcji) pokazuje realną inwestycję w każdy poziom.
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Soul Imprint5 losowych substat
Imprint
Wzmacnia do 100%
Tune
Zmienia 1 opcję · ta sama ranga
Reset
Losuje wszystkie opcje od nowa (losowo)
Pula możliwych substat dla tego slotu
- Damage Tolerance945 do 1094
- Szansa na perfekcyjny cios433 do 505
- Wytrzymałość288 do 338
- Zwiększenie ataku192 do 228
- Smite Resist288 do 338
- Odporność na efekty statusu618 do 718
- Multi-hit Resist433 do 505
- Zręczność9 do 17
- Kondycja14 do 23
- Siła woli11 do 20
- Atak20 do 30
- Trafienie krytyczne30 do 42
- Celność41 do 54
- Obrona240 do 283
- Unik24 do 35
- Obrona przed obrażeniami krytycznymi247 do 291
- Obrona pleców247 do 291
- Front Defense247 do 291
- Odporność na trafienia krytyczne43 do 56
- Blok25 do 36
- PM92 do 113
- PŻ185 do 220
- Naturalna regeneracja PM22 do 32
- Naturalna regeneracja PŻ43 do 56
Koszty Imprint
Rzuty są losowe dla każdego egzemplarza. Zmiana Soul Imprint przypisuje przedmiot na stałe.
Zaawansowane modyfikatory
BreakthroughPowyżej +15
Zarezerwowane dla rangi Unique i wyższych, po +15.
- Poziom 1
+0
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Poziom 2
Armor_Pants_Unique_94_1
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Poziom 3
Armor_Pants_Unique_94_2
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Poziom 4
Armor_Pants_Unique_94_3
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Poziom 5
Armor_Pants_Unique_94_4
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Poziom 6
Armor_Pants_Unique_94_5
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Rozwój przedmiotuSurowe dane klienta
Transfer
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 5
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 6
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 7
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 8
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 9
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 10
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 11
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 12
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 13
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 14
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 15
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 16
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 17
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 18
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 19
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 20
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Przekroczenie
- Poz.
- 0
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 1
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 2
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 3
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 4
- Sukces (Wartość surowa)
- 0
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grawer duszy
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
Zdobywanieserwowane szanse · sortowane według szansy
Wszystkie drogi
Wszystko, co deklaruje klient gry, według aspektu · dokładne liczby, klikalne drogi, gdy cel jest serwowany.
Rzemiosło5 dróg15 deklaracji
- Armorsmithing Table2910004×3Shown in the source language
Wczytywanie
- Armorsmithing Table2910011×3Shown in the source language
Wczytywanie
- Receptura422023014
Wczytywanie
- Receptura422023008×7
- Receptura422023023
Rzemiosło
Materiały
Materiały
- Strahlender Oreichalkos-Beinschutz des Meisters×1
Wczytywanie
- Makelloser Veredelungsstein des Meisters×4
Wczytywanie
- Gegerbtes Robustes Balaurleder×20
Wczytywanie
- Zorniger Gedanke×2
Wczytywanie
- Zorniger Wille×2
Wczytywanie
- Zorniges Ego×11
Wczytywanie
- Strahlendes Oreichalkos-Erz×8
Wczytywanie
- Strahlendes Od×5
Wczytywanie
Materiały
wytwarzanie 6
Dom aukcyjny · Ten przedmiot przypisuje się i nie może być wymieniany.
Rozkład
Rozkładając otrzymujesz
Ścieżka 1
Ścieżka 2
2 ścieżki rozkładu · każda zachowuje własną ilość, nigdy nie scalane
Używany wprawdziwe powiązania
Wygląd, ekstrakcja i lore
- Ten przedmiot nie uwalnia wyglądu przy ekstrakcji.
- Zwraca kamienie rafinacji (100% zwykły ekwipunek, ~70% Abyss).
- Nigdy nie zwraca wydanego Kinah.
- Nigdy nie zwraca osadzonych manastones ani Theostone.
Komentarze0›
Nikt jeszcze tu nie napisał.