Statystykistat samego przedmiotu
Obrona
1034
334 bazowo + 700 z rafinacji
PŻ
591
191 bazowo + 400 z rafinacji
Pozostałe stat
- Obrona
- 334
- PŻ
- 191
- Odporność na obrażenia PvP
- 500
Pokazywane są tylko rodziny stat obecne na tym przedmiocie. Bonus z klejnotu pozostaje oddzielony od sumy bazowej.
Miejsce 17 w swojej kategorii przy +20
Wśród 331 sklasyfikowanych przedmiotów · sortowanie po serwowanym Obrona · remisy dzielą miejsce
Żywe miejsce · zmienia się wraz z rafinacją
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Helm#210320019Shown in the source language1114
Wczytywanie
- 17Faded Shadow Helm#210320015Shown in the source language1034
Wczytywanie
- 17Faded Shadow Helm#210320016Shown in the source language1034
Wczytywanie
- 17Guardian High Commander HelmShown in the source languageta karta1034
- 17Horned Dragon Lord Helm#210320002Shown in the source language1034
Wczytywanie
- 17Horned Dragon Lord Helm#210320022Shown in the source language1034
Wczytywanie
Profil · znormalizowany względem kategorii
- Obrona1034
- PŻ591
- Odporność na obrażenia PvP500
wartości znormalizowane do serwowanego maksimum kategorii (rywale na swoim limicie)
Sockets i manastoneslosowane dla egzemplarza
5 sockets
maksymalna pojemność · liczba losowana dla każdego egzemplarza
Liczba sockets i manastones różnią się między egzemplarzami. Aby osadzić kamienie, wybrać swoje substat i policzyć realne stat, otwórz ten przedmiot w My Aion, Twoim osobistym builderze.
Rozwiń ten przedmiot
Rafinacja, poziom po poziomieprawdziwa serwowana krzywa
Osiągalny limit: +20. Rafinacja jest gwarantowana do +10 na tym przedmiocie (serwowane prawdopodobieństwa). Koszt łączny (Kinah nigdy nie wraca przy ekstrakcji) pokazuje realną inwestycję w każdy poziom.
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Soul Imprint5 losowych substat
Imprint
Wzmacnia do 100%
Tune
Zmienia 1 opcję · ta sama ranga
Reset
Losuje wszystkie opcje od nowa (losowo)
Pula możliwych substat dla tego slotu
- Otrzymywane leczenie2020 do 2330
- Odporność na efekty statusu574 do 667
- Poraż180 do 214
- Wytrzymałość450 do 525
- Zwiększenie ataku180 do 214
- Odporność na perfekcyjne ciosy810 do 939
- Zręczność23 do 33
- Kondycja23 do 33
- Siła woli23 do 33
- Atak13 do 22
- Trafienie krytyczne15 do 24
- Celność27 do 38
- Obrona102 do 124
- Unik23 do 33
- Obrona przed obrażeniami krytycznymi149 do 178
- Obrona pleców149 do 178
- Odporność na trafienia krytyczne20 do 30
- Blok23 do 33
- PM61 do 77
- PŻ122 do 147
- Naturalna regeneracja PM15 do 24
- Naturalna regeneracja PŻ31 do 43
- Front Defense149 do 178
Koszty Imprint
Rzuty są losowe dla każdego egzemplarza. Zmiana Soul Imprint przypisuje przedmiot na stałe.
Zaawansowane modyfikatory
BreakthroughPowyżej +15
Zarezerwowane dla rangi Unique i wyższych, po +15.
- Poziom 1
+0
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- Poziom 2
Armor_Abyss_Epic_1
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- Poziom 3
Armor_Abyss_Epic_2
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- Poziom 4
Armor_Abyss_Epic_3
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- Poziom 5
Armor_Abyss_Epic_4
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- Poziom 6
Armor_Abyss_Epic_5
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Bonus zestawu · Guardian High Commander TribulationZa założone części
- 2 szt.
- Wzmocnienie obrażeń PvE Otchłani +2500 · Wzmocnienie obrażeń PvP +500 · Wzmocnienie obrażeń PvE -500
- 5 szt.
- Wzmocnienie obrażeń PvE Otchłani +3000 · Odporność na obrażenia PvP +500 · Wzmocnienie obrażeń PvE -500
- 8 szt.
- Wzmocnienie obrażeń PvE Otchłani +3500 · Wzmocnienie obrażeń PvP +1000 · Wzmocnienie obrażeń PvE -500
- 12 szt.
- Wzmocnienie obrażeń PvE Otchłani +4000 · Odporność na obrażenia PvP +1000 · Wzmocnienie obrażeń PvE -500
Rozwój przedmiotuSurowe dane klienta
Transfer
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 5
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 6
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 7
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 8
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 9
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 10
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 11
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 12
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 13
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 14
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 15
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 16
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 17
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 18
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 19
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 20
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 20 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 30 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 50 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 50 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Przekroczenie
- Poz.
- 0
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 1
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Abyss_Surpass_1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 2
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Abyss_Surpass_2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 3
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Abyss_Surpass_3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 4
- Sukces (Wartość surowa)
- 0
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Abyss_Surpass_4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grawer duszy
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
Zdobywanieserwowane szanse · sortowane według szansy
Wszystkie drogi
Wszystko, co deklaruje klient gry, według aspektu · dokładne liczby, klikalne drogi, gdy cel jest serwowany.
Kupiec5 dróg7 deklaracji
- Kupiec401021382×3
- Kupieccoin_shop_abyss
- Kupieccoin_shop_arena
- Kupieccoin_shop_battlefield
- Kupiecshop_L_Abyss_Equip_0057
Rzemiosło3 drogi13 deklaracji
Rzemiosło
Materiały
- Abyss Points×1 280 000
Wczytywanie
- Platinum Medal of Merit×87
Wczytywanie
Jego wygląd istnieje jako skórka
sklepy 3
Dom aukcyjny · Ten przedmiot przypisuje się i nie może być wymieniany.
Rozkład
Rozkładając otrzymujesz
Ścieżka 1
Ścieżka 2
Ścieżka 3
3 ścieżki rozkładu · każda zachowuje własną ilość, nigdy nie scalane
Używany wprawdziwe powiązania
Wygląd, ekstrakcja i lore
- Ten przedmiot nie uwalnia wyglądu przy ekstrakcji.
- Zwraca kamienie rafinacji (100% zwykły ekwipunek, ~70% Abyss).
- Nigdy nie zwraca wydanego Kinah.
- Nigdy nie zwraca osadzonych manastones ani Theostone.
Komentarze0›
Nikt jeszcze tu nie napisał.