Statystykistat samego przedmiotu
Obrona
405
227 bazowo + 178 z rafinacji
PŻ
154
90 bazowo + 64 z rafinacji
Pozostałe stat
- Obrona
- 227
- PŻ
- 90
Pokazywane są tylko rodziny stat obecne na tym przedmiocie. Bonus z klejnotu pozostaje oddzielony od sumy bazowej.
Miejsce 80 w swojej kategorii przy +15
Wśród 262 sklasyfikowanych przedmiotów · sortowanie po serwowanym Obrona · remisy dzielą miejsce
Żywe miejsce · zmienia się wraz z rafinacją
- 1Strahlender Helm des Dunkeldrachenkönigs#210330041Shown in the source language1167
Wczytywanie
- 80Helm der Weisheit#210330001Shown in the source language405
Wczytywanie
- 80Helm der Weisheit#210330076Shown in the source language405
Wczytywanie
- 80Helm des Friedens#210330010Shown in the source languageta karta405
- 80Helm des Friedens#210330085Shown in the source language405
Wczytywanie
- 86Helm des BefreiersShown in the source language395
Wczytywanie
Sockets i manastoneslosowane dla egzemplarza
4 sockets
maksymalna pojemność · liczba losowana dla każdego egzemplarza
Liczba sockets i manastones różnią się między egzemplarzami. Aby osadzić kamienie, wybrać swoje substat i policzyć realne stat, otwórz ten przedmiot w My Aion, Twoim osobistym builderze.
Rozwiń ten przedmiot
Rafinacja, poziom po poziomieprawdziwa serwowana krzywa
Osiągalny limit: +15. Rafinacja jest gwarantowana do +10 na tym przedmiocie (serwowane prawdopodobieństwa). Koszt łączny (Kinah nigdy nie wraca przy ekstrakcji) pokazuje realną inwestycję w każdy poziom.
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Soul Imprint4 losowych substat
Imprint
Wzmacnia do 100%
Tune
Zmienia 1 opcję · ta sama ranga
Reset
Losuje wszystkie opcje od nowa (losowo)
Pula możliwych substat dla tego slotu
- Otrzymywane leczenie1125 do 1301
- Poraż125 do 151
- Wytrzymałość187 do 222
- Zwiększenie ataku125 do 151
- Odporność na perfekcyjne ciosy234 do 276
- Odporność na efekty statusu401 do 468
- Weapon Damage Tolerance450 do 525
- Zręczność7 do 15
- Kondycja12 do 21
- Siła woli7 do 15
- Atak13 do 22
- Trafienie krytyczne20 do 30
- Celność26 do 37
- Obrona156 do 186
- Unik15 do 24
- Obrona przed obrażeniami krytycznymi160 do 191
- Obrona pleców160 do 191
- Front Defense160 do 191
- Odporność na trafienia krytyczne28 do 39
- Blok16 do 25
- PM60 do 76
- PŻ120 do 145
- Naturalna regeneracja PM14 do 23
- Naturalna regeneracja PŻ28 do 39
Koszty Imprint
Rzuty są losowe dla każdego egzemplarza. Zmiana Soul Imprint przypisuje przedmiot na stałe.
Rozwój przedmiotuSurowe dane klienta
Transfer
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 5
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 6
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 7
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 8
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 9
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 10
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 11
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 12
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 13
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 14
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 15
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 16
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 17
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 18
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 19
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 20
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Przekroczenie
- Poz.
- 0
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 1
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 2
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 3
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 4
- Sukces (Wartość surowa)
- 0
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Zdobywanieserwowane szanse · sortowane według szansy
Wszystkie drogi
Wszystko, co deklaruje klient gry, według aspektu · dokładne liczby, klikalne drogi, gdy cel jest serwowany.
Potwór4 drogi8 deklaracji
- Stworzenie2600681×2
- Stworzenie2600682×2
- Stworzenie2600683×2
- Stworzenie2600684×2
Pakiet1 droga
- PakietPKG_EQUIP_ARMOR_A_U2_30A
Shown in the source language×1Otchłańzłożona0,102%skala NCSoftZobacz ścieżkę
- Tabela nagród
- Potwór źródłowy
- Wpis nagrody
- Pakiet łupów
- Filtr frakcji
- Pakiet łupów
- Tabela pakietu
- Przedmiot
Iloczyn kroków0,102%· wyliczone przy ingestii, nigdy nie szacowane
Shown in the source language×1Otchłańzłożona0,0153%skala NCSoftZobacz ścieżkę
- Tabela nagród
- Potwór źródłowy
- Wpis nagrody
- Pakiet łupów
- Filtr frakcji
- Pakiet łupów
- Tabela pakietu
- Przedmiot
Iloczyn kroków0,0153%· wyliczone przy ingestii, nigdy nie szacowane
Shown in the source language×1Otchłańzłożona0,0153%skala NCSoftZobacz ścieżkę
- Tabela nagród
- Potwór źródłowy
- Wpis nagrody
- Pakiet łupów
- Filtr frakcji
- Pakiet łupów
- Tabela pakietu
- Przedmiot
Iloczyn kroków0,0153%· wyliczone przy ingestii, nigdy nie szacowane
Shown in the source language×1Otchłańzłożona0,0153%skala NCSoftZobacz ścieżkę
- Tabela nagród
- Potwór źródłowy
- Wpis nagrody
- Pakiet łupów
- Filtr frakcji
- Pakiet łupów
- Tabela pakietu
- Przedmiot
Iloczyn kroków0,0153%· wyliczone przy ingestii, nigdy nie szacowane
Wszystkie źródła znane naszym danym, posortowane według serwowanej szansy.
Surowe wartości klienta 1.0.41, zapieczętowane 14 sie 2026, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. Skala 100 000 000 została potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026, migawka SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6. Dopasowanie jest częściowe, ponieważ oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. skala NCSoft
5366 ścieżek raw_overcap i 307 CeilingItems pozostaje nieznanych; żaden procent nie jest przeliczany.
Dom aukcyjny · Wymienialny przed przypisaniem · cena rynkowa nie jest serwowana.
Rozkład
Rozkładając otrzymujesz
Ścieżka 1
Ścieżka 2
2 ścieżki rozkładu · każda zachowuje własną ilość, nigdy nie scalane
Używany wprawdziwe powiązania
Wygląd, ekstrakcja i lore
- Ten przedmiot nie uwalnia wyglądu przy ekstrakcji.
- Zwraca kamienie rafinacji (100% zwykły ekwipunek, ~70% Abyss).
- Nigdy nie zwraca wydanego Kinah.
- Nigdy nie zwraca osadzonych manastones ani Theostone.