Statystykistat samego przedmiotu
Obrona
735
285 bazowo + 450 z rafinacji
PŻ
463
163 bazowo + 300 z rafinacji
Pozostałe stat
- Obrona
- 285
- PŻ
- 163
Pokazywane są tylko rodziny stat obecne na tym przedmiocie. Bonus z klejnotu pozostaje oddzielony od sumy bazowej.
Miejsce 48 w swojej kategorii przy +15
Wśród 331 sklasyfikowanych przedmiotów · sortowanie po serwowanym Obrona · remisy dzielą miejsce
Żywe miejsce · zmienia się wraz z rafinacją
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Helm#210320019Shown in the source language1114
Wczytywanie
- 44Demonic Dragon Lord Helm#210330095Shown in the source language741
Wczytywanie
- 44Demonic Dragon Lord Helm#210330120Shown in the source language741
Wczytywanie
- 48Durvati Helm#210330092Shown in the source languageta karta735
- 48Durvati Helm#210330093Shown in the source language735
Wczytywanie
- 48Splendent Ebony Dragon Lord Helm#210330041Shown in the source language735
Wczytywanie
Sockets i manastoneslosowane dla egzemplarza
4 sockets
maksymalna pojemność · liczba losowana dla każdego egzemplarza
Liczba sockets i manastones różnią się między egzemplarzami. Aby osadzić kamienie, wybrać swoje substat i policzyć realne stat, otwórz ten przedmiot w My Aion, Twoim osobistym builderze.
Rozwiń ten przedmiot
Rafinacja, poziom po poziomieprawdziwa serwowana krzywa
Osiągalny limit: +15. Rafinacja jest gwarantowana do +10 na tym przedmiocie (serwowane prawdopodobieństwa). Koszt łączny (Kinah nigdy nie wraca przy ekstrakcji) pokazuje realną inwestycję w każdy poziom.
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Soul Imprint4 losowych substat
Imprint
Wzmacnia do 100%
Tune
Zmienia 1 opcję · ta sama ranga
Reset
Losuje wszystkie opcje od nowa (losowo)
Pula możliwych substat dla tego slotu
- Otrzymywane leczenie1571 do 1814
- Odporność na efekty statusu446 do 520
- Poraż136 do 163
- Wytrzymałość340 do 398
- Zwiększenie ataku136 do 163
- Odporność na perfekcyjne ciosy595 do 691
- Zręczność18 do 28
- Kondycja18 do 28
- Siła woli18 do 28
- Atak10 do 19
- Trafienie krytyczne12 do 21
- Celność22 do 32
- Obrona80 do 99
- Unik18 do 28
- Obrona przed obrażeniami krytycznymi116 do 140
- Obrona pleców116 do 140
- Odporność na trafienia krytyczne16 do 25
- Blok18 do 28
- PM48 do 62
- PŻ95 do 116
- Naturalna regeneracja PM12 do 21
- Naturalna regeneracja PŻ24 do 35
- Front Defense116 do 140
Koszty Imprint
Rzuty są losowe dla każdego egzemplarza. Zmiana Soul Imprint przypisuje przedmiot na stałe.
Zaawansowane modyfikatory
BreakthroughPowyżej +15
Zarezerwowane dla rangi Unique i wyższych, po +15.
- Poziom 1
+0
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Poziom 2
Armor_Dungeon_Unique_1
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Poziom 3
Armor_Dungeon_Unique_2
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Poziom 4
Armor_Dungeon_Unique_3
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Poziom 5
Armor_Dungeon_Unique_4
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Poziom 6
Armor_Dungeon_Unique_5
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Rozwój przedmiotuSurowe dane klienta
Transfer
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 5
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 6
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 7
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 8
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 9
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 10
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 11
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 12
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 13
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 14
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 15
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 16
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 17
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 18
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 19
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 20
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Przekroczenie
- Poz.
- 0
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
- Poz.
- 1
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Surpass_1
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
- Poz.
- 2
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Surpass_2
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
- Poz.
- 3
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Surpass_3
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
- Poz.
- 4
- Sukces (Wartość surowa)
- 0
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Surpass_4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grawer duszy
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
Zdobywanieserwowane szanse · sortowane według szansy
Wszystkie drogi
Wszystko, co deklaruje klient gry, według aspektu · dokładne liczby, klikalne drogi, gdy cel jest serwowany.
Potwór4 drogi
Pakiet1 droga3 deklaracje
- PakietPKG_DEADDRAMATANEST_EASY_EQUIP_U_BOSS_DROP×3
Terminator Bargott
Shown in the source language×1złożona0,435%skala NCSoftZobacz ścieżkęWczytywanie
- Tabela nagród
- Potwór źródłowy
- Wpis nagrody
- Pakiet łupów
- Filtr frakcji
- Pakiet łupów
- Tabela pakietu
- Przedmiot
Iloczyn kroków0,435%· wyliczone przy ingestii, nigdy nie szacowane
Decaying Durvati
Shown in the source language×1złożona0,113%skala NCSoftZobacz ścieżkęWczytywanie
- Tabela nagród
- Potwór źródłowy
- Wpis nagrody
- Pakiet łupów
- Filtr frakcji
- Pakiet łupów
- Tabela pakietu
- Przedmiot
Iloczyn kroków0,113%· wyliczone przy ingestii, nigdy nie szacowane
Decaying Durvati
Shown in the source language×1złożona0,113%skala NCSoftZobacz ścieżkęWczytywanie
- Tabela nagród
- Potwór źródłowy
- Wpis nagrody
- Pakiet łupów
- Filtr frakcji
- Pakiet łupów
- Tabela pakietu
- Przedmiot
Iloczyn kroków0,113%· wyliczone przy ingestii, nigdy nie szacowane
Decaying Durvati
Shown in the source language×1złożona0,0226%skala NCSoftZobacz ścieżkęWczytywanie
- Tabela nagród
- Potwór źródłowy
- Wpis nagrody
- Pakiet łupów
- Filtr frakcji
- Pakiet łupów
- Tabela pakietu
- Przedmiot
Iloczyn kroków0,0226%· wyliczone przy ingestii, nigdy nie szacowane
Wszystkie źródła znane naszym danym, posortowane według serwowanej szansy.
Surowe wartości klienta 1.0.41, zapieczętowane 14 sie 2026, SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. Skala 100 000 000 została potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026, migawka SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6. Dopasowanie jest częściowe, ponieważ oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. skala NCSoft
5366 ścieżek raw_overcap i 307 CeilingItems pozostaje nieznanych; żaden procent nie jest przeliczany.
Gdzie farmić
- Dying Dramata's Nest3 zlokalizowane źródłado 0,113%
- Corroded Decontamination Facility1 zlokalizowane źródłodo 0,435%
Inne wersje tego przedmiotu
- Durvati HelmShown in the source languageprzypisanama swoje źródła
Jego wygląd istnieje jako skórka
Dom aukcyjny · Wymienialny przed przypisaniem · cena rynkowa nie jest serwowana.
Rozkład
Rozkładając otrzymujesz
Ścieżka 1
- Enhance Stone×92Shown in the source language
Wczytywanie
Ścieżka 2
2 ścieżki rozkładu · każda zachowuje własną ilość, nigdy nie scalane
Używany wprawdziwe powiązania
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Wczytywanie
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Wczytywanie
- Sync Stone (Unique) (Bound)Shown in the source language
Wczytywanie
- Transfer Stone Fragment (Unique) (Bound)Shown in the source language
Wczytywanie
- Celestial Dragon Lord Core: Armor (Bound)Shown in the source language
Wczytywanie
- Potential Stone: Armor [★★★★] (Bound)Shown in the source language
Wczytywanie
- Demonic Dragon Lord Core: Armor (Bound)Shown in the source language
Wczytywanie
- Potential Stone: Armor [★★★★] (Bound)Shown in the source language
Wczytywanie
Wygląd, ekstrakcja i lore
- Ten przedmiot nie uwalnia wyglądu przy ekstrakcji.
- Zwraca kamienie rafinacji (100% zwykły ekwipunek, ~70% Abyss).
- Nigdy nie zwraca wydanego Kinah.
- Nigdy nie zwraca osadzonych manastones ani Theostone.