Statystykistat samego przedmiotu
Obrona
578
324 bazowo + 254 z rafinacji
PŻ
218
128 bazowo + 90 z rafinacji
Pozostałe stat
- Obrona
- 324
- PŻ
- 128
Pokazywane są tylko rodziny stat obecne na tym przedmiocie. Bonus z klejnotu pozostaje oddzielony od sumy bazowej.
Miejsce 44 w swojej kategorii przy +15
Wśród 264 sklasyfikowanych przedmiotów · sortowanie po serwowanym Obrona · remisy dzielą miejsce
Żywe miejsce · zmienia się wraz z rafinacją
- 1Strahlende Schulterplatten des Dunkeldrachenkönigs#210430041Shown in the source language1167
Wczytywanie
- 42Bakarmas Schulterplatten#210430034Shown in the source language612
Wczytywanie
- 42Bakarmas Schulterplatten#210430038Shown in the source language612
Wczytywanie
- 44Schulterplatten der Eroberung#210430044Shown in the source languageta karta578
- 44Schulterplatten der Eroberung#210430090Shown in the source language578
Wczytywanie
- 46Schulterplatten des Wahnsinns#210440053Shown in the source language577
Wczytywanie
Sockets i manastoneslosowane dla egzemplarza
4 sockets
maksymalna pojemność · liczba losowana dla każdego egzemplarza
Liczba sockets i manastones różnią się między egzemplarzami. Aby osadzić kamienie, wybrać swoje substat i policzyć realne stat, otwórz ten przedmiot w My Aion, Twoim osobistym builderze.
Rozwiń ten przedmiot
Rafinacja, poziom po poziomieprawdziwa serwowana krzywa
Osiągalny limit: +15. Rafinacja jest gwarantowana do +10 na tym przedmiocie (serwowane prawdopodobieństwa). Koszt łączny (Kinah nigdy nie wraca przy ekstrakcji) pokazuje realną inwestycję w każdy poziom.
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Soul Imprint4 losowych substat
Imprint
Wzmacnia do 100%
Tune
Zmienia 1 opcję · ta sama ranga
Reset
Losuje wszystkie opcje od nowa (losowo)
Pula możliwych substat dla tego slotu
- Critical Damage Boost840 do 973
- Regeneracja126 do 152
- Poraż112 do 136
- Defense increase168 do 200
- Endurance Penetration126 do 152
- Odporność na efekty statusu360 do 421
- Odporność na perfekcyjne ciosy210 do 249
- Zręczność11 do 20
- Kondycja7 do 15
- Siła woli15 do 24
- Atak11 do 20
- Trafienie krytyczne17 do 27
- Celność24 do 35
- Obrona140 do 168
- Unik14 do 23
- Obrona przed obrażeniami krytycznymi143 do 171
- Obrona pleców143 do 171
- Front Defense143 do 171
- Odporność na trafienia krytyczne25 do 36
- Blok14 do 23
- PM53 do 68
- PŻ108 do 131
- Naturalna regeneracja PM12 do 21
- Naturalna regeneracja PŻ25 do 36
Koszty Imprint
Rzuty są losowe dla każdego egzemplarza. Zmiana Soul Imprint przypisuje przedmiot na stałe.
Rozwój przedmiotuSurowe dane klienta
Transfer
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 5
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 6
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 7
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 8
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 9
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 10
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 11
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 12
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 13
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 14
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 15
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 16
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 17
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 18
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 19
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 20
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Przekroczenie
- Poz.
- 0
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 1
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 2
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 3
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 4
- Sukces (Wartość surowa)
- 0
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Zdobywanieserwowane szanse · sortowane według szansy
Wszystkie drogi
Wszystko, co deklaruje klient gry, według aspektu · dokładne liczby, klikalne drogi, gdy cel jest serwowany.
Pakiet1 droga
- PakietPKG_EQUIP_ARMOR_A_U2_45A
- Abyssal LupylliniShown in the source language
Wczytywanie
- Abyssal LupylliniShown in the source language
Wczytywanie
- Abyssal Moss CrabShown in the source language
Wczytywanie
- Abyssal Moss CrabShown in the source language
Wczytywanie
- Alluring DionaeShown in the source language
Wczytywanie
- Alluring DionaeShown in the source language
Wczytywanie
- Alluring DionaeShown in the source language
Wczytywanie
- Alluring DionaeShown in the source language
Wczytywanie
- Aquatic SkyrayShown in the source language
Wczytywanie
- Aquatic SkyrayShown in the source language
Wczytywanie
- Arkanis Elite DefenderShown in the source language
Wczytywanie
- Arkanis Elite DefenderShown in the source language
Wczytywanie
- Arkanis Elite DefenderShown in the source language
Wczytywanie
- Arkanis Elite DefenderShown in the source language
Wczytywanie
- Arkanis Elite DefenderShown in the source language
Wczytywanie
- Arkanis Elite PriestShown in the source language
Wczytywanie
- Arkanis Elite PriestShown in the source language
Wczytywanie
- Arkanis Elite PriestShown in the source language
Wczytywanie
- Arkanis Elite PriestShown in the source language
Wczytywanie
- Arkanis Elite PriestShown in the source language
Wczytywanie
- Azure Breath UrsusShown in the source language
Wczytywanie
- Azure Breath UrsusShown in the source language
Wczytywanie
- Bakarma Brigade Air Raiders WeaponShown in the source language
Wczytywanie
- Bakarma Brigade Air Raiders WeaponShown in the source language
Wczytywanie
- Bakarma Brigade SkirmisherShown in the source language
Wczytywanie
- Bakarma Brigade SkirmisherShown in the source language
Wczytywanie
- Bakarma Brigade Strike Force MemberShown in the source language
Wczytywanie
- Bakarma Brigade Strike Force MemberShown in the source language
Wczytywanie
- Bakarma Brigade Strike Force OfficerShown in the source language
Wczytywanie
- Bakarma Brigade Strike Force OfficerShown in the source language
Wczytywanie
- Bakarma's WatcheyeShown in the source language
Wczytywanie
- Bakarma's WatcheyeShown in the source language
Wczytywanie
- Black SpiritShown in the source language
Wczytywanie
- Black SpiritShown in the source language
Wczytywanie
- Blue CrestlichShown in the source language
Wczytywanie
- Blue CrestlichShown in the source language
Wczytywanie
- Brainwashed KonutinShown in the source language
Wczytywanie
- Cave PapisShown in the source language
Wczytywanie
- Cave PapisShown in the source language
Wczytywanie
- Congealed Drana ChunkShown in the source language
Wczytywanie
- Congealed Drana ChunkShown in the source language
Wczytywanie
- Corridor ExecutorShown in the source language
Wczytywanie
- Corridor ExecutorShown in the source language
Wczytywanie
- Corridor WatcherShown in the source language
Wczytywanie
- Corridor WatcherShown in the source language
Wczytywanie
- Corrupted FairyShown in the source language
Wczytywanie
- CrestlichShown in the source language
Wczytywanie
- CrestlichShown in the source language
Wczytywanie
- Deceived PinoShown in the source language
Wczytywanie
- Deep Sea SlimeShown in the source language
Wczytywanie
Pierwsze 50 z 335 źródeł · pełny graf żyje w naszych danych.
Gdzie farmić
- Mirror of Scarlet Desire44 zlokalizowane źródła
- Submerged Life Temple36 zlokalizowanych źródeł
- Cradle of Nihility34 zlokalizowane źródła
- Ferocious Horn Den32 zlokalizowane źródła
- Azure Breath Island22 zlokalizowane źródła
- Deus Research Base20 zlokalizowanych źródeł
- Draupnir17 zlokalizowanych źródeł
- Urugugu Canyon17 zlokalizowanych źródeł
- Hall of Illusion16 zlokalizowanych źródeł
- Dying Dramata's Nest12 zlokalizowanych źródeł
- Shattered Arkanis12 zlokalizowanych źródeł
- Vakron Sky Island12 zlokalizowanych źródeł
- Fire Temple (Plan)6 zlokalizowanych źródeł
- Krao Cave5 zlokalizowanych źródeł
Dom aukcyjny · Wymienialny przed przypisaniem · cena rynkowa nie jest serwowana.
Rozkład
Rozkładając otrzymujesz
Ścieżka 1
Ścieżka 2
2 ścieżki rozkładu · każda zachowuje własną ilość, nigdy nie scalane
Używany wprawdziwe powiązania
Wygląd, ekstrakcja i lore
- Ten przedmiot nie uwalnia wyglądu przy ekstrakcji.
- Zwraca kamienie rafinacji (100% zwykły ekwipunek, ~70% Abyss).
- Nigdy nie zwraca wydanego Kinah.
- Nigdy nie zwraca osadzonych manastones ani Theostone.
Komentarze0›
Nikt jeszcze tu nie napisał.