Statystykistat samego przedmiotu
Obrona
649
199 bazowo + 450 z rafinacji
PŻ
413
113 bazowo + 300 z rafinacji
Pozostałe stat
- Obrona
- 199
- PŻ
- 113
Pokazywane są tylko rodziny stat obecne na tym przedmiocie. Bonus z klejnotu pozostaje oddzielony od sumy bazowej.
Miejsce 69 w swojej kategorii przy +15
Wśród 333 sklasyfikowanych przedmiotów · sortowanie po serwowanym Obrona · remisy dzielą miejsce
Żywe miejsce · zmienia się wraz z rafinacją
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Gloves#210520019Shown in the source language1031
Wczytywanie
- 69Accursed Gloves#210530141Shown in the source language649
Wczytywanie
- 69Karkoti Gloves#210530144Shown in the source language649
Wczytywanie
- 69Karkoti Gloves#210530148Shown in the source languageta karta649
- 69Minasara Gloves#210530146Shown in the source language649
Wczytywanie
- 69Minasara Gloves#210530150Shown in the source language649
Wczytywanie
Sockets i manastoneslosowane dla egzemplarza
4 sockets
maksymalna pojemność · liczba losowana dla każdego egzemplarza
Liczba sockets i manastones różnią się między egzemplarzami. Aby osadzić kamienie, wybrać swoje substat i policzyć realne stat, otwórz ten przedmiot w My Aion, Twoim osobistym builderze.
Rozwiń ten przedmiot
Rafinacja, poziom po poziomieprawdziwa serwowana krzywa
Osiągalny limit: +15. Rafinacja jest gwarantowana do +10 na tym przedmiocie (serwowane prawdopodobieństwa). Koszt łączny (Kinah nigdy nie wraca przy ekstrakcji) pokazuje realną inwestycję w każdy poziom.
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Soul Imprint4 losowych substat
Imprint
Wzmacnia do 100%
Tune
Zmienia 1 opcję · ta sama ranga
Reset
Losuje wszystkie opcje od nowa (losowo)
Pula możliwych substat dla tego slotu
- Szybkość walki605 do 703
- Odporność na efekty statusu367 do 429
- Szansa na perfekcyjny cios320 do 375
- Regeneracja320 do 375
- Defense increase192 do 228
- Endurance Penetration560 do 651
- Zręczność15 do 24
- Kondycja15 do 24
- Siła woli15 do 24
- Atak8 do 16
- Trafienie krytyczne10 do 19
- Celność18 do 28
- Obrona66 do 83
- Unik15 do 24
- Obrona przed obrażeniami krytycznymi96 do 117
- Obrona pleców96 do 117
- Odporność na trafienia krytyczne13 do 22
- Blok15 do 24
- PM39 do 52
- PŻ78 do 97
- Naturalna regeneracja PM10 do 19
- Naturalna regeneracja PŻ20 do 30
- Front Defense96 do 117
Koszty Imprint
Rzuty są losowe dla każdego egzemplarza. Zmiana Soul Imprint przypisuje przedmiot na stałe.
Zaawansowane modyfikatory
BreakthroughPowyżej +15
Zarezerwowane dla rangi Unique i wyższych, po +15.
- Poziom 1
+0
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Poziom 2
Armor_Dungeon_Unique_1
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Poziom 3
Armor_Dungeon_Unique_2
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Poziom 4
Armor_Dungeon_Unique_3
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Poziom 5
Armor_Dungeon_Unique_4
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Poziom 6
Armor_Dungeon_Unique_5
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Rozwój przedmiotuSurowe dane klienta
Transfer
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 5
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 6
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 7
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 8
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 9
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 10
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 11
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 12
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 13
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 14
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 15
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 16
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 17
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 18
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 19
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 20
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Przekroczenie
- Poz.
- 0
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
- Poz.
- 1
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Surpass_1
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
- Poz.
- 2
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Surpass_2
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
- Poz.
- 3
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Surpass_3
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
- Poz.
- 4
- Sukces (Wartość surowa)
- 0
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Surpass_4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grawer duszy
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
Zdobywanie
Wszystkie drogi
Wszystko, co deklaruje klient gry, według aspektu · dokładne liczby, klikalne drogi, gdy cel jest serwowany.
Skrzynia1 droga4 deklaracje
Pakiet1 droga
- PakietBox_Package_FieldBoss_A_11_b_01
Inne wersje tego przedmiotu
- Karkoti GlovesShown in the source languagema swoje źródła
Rozkład
Rozkładając otrzymujesz
Ścieżka 1
- Enhance Stone×80Shown in the source language
Wczytywanie
Ścieżka 2
2 ścieżki rozkładu · każda zachowuje własną ilość, nigdy nie scalane
Używany wprawdziwe powiązania
Wygląd, ekstrakcja i lore
- Ten przedmiot nie uwalnia wyglądu przy ekstrakcji.
- Zwraca kamienie rafinacji (100% zwykły ekwipunek, ~70% Abyss).
- Nigdy nie zwraca wydanego Kinah.
- Nigdy nie zwraca osadzonych manastones ani Theostone.
Komentarze0›
Nikt jeszcze tu nie napisał.