Statystykistat samego przedmiotu
Obrona
702
252 bazowo + 450 z rafinacji
PŻ
444
144 bazowo + 300 z rafinacji
Pozostałe stat
- Obrona
- 252
- PŻ
- 144
- Odporność na obrażenia PvE
- 250
Pokazywane są tylko rodziny stat obecne na tym przedmiocie. Bonus z klejnotu pozostaje oddzielony od sumy bazowej.
Miejsce 33 w swojej kategorii przy +15
Wśród 333 sklasyfikowanych przedmiotów · sortowanie po serwowanym Obrona · remisy dzielą miejsce
Żywe miejsce · zmienia się wraz z rafinacją
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Boots#210620019Shown in the source language1031
Wczytywanie
- 33Crimson Dragon Lord Boots#210630130Shown in the source language702
Wczytywanie
- 33Obsidian Dragon Lord Boots#210630125Shown in the source language702
Wczytywanie
- 33Obsidian Dragon Lord Boots#210630129Shown in the source languageta karta702
- 37Nathara Boots#210630123Shown in the source language698
Wczytywanie
- 37Nathara Boots#210630124Shown in the source language698
Wczytywanie
Profil · znormalizowany względem kategorii
- Obrona702
- PŻ444
- Odporność na obrażenia PvE250
wartości znormalizowane do serwowanego maksimum kategorii (rywale na swoim limicie)
Sockets i manastoneslosowane dla egzemplarza
4 sockets
maksymalna pojemność · liczba losowana dla każdego egzemplarza
Liczba sockets i manastones różnią się między egzemplarzami. Aby osadzić kamienie, wybrać swoje substat i policzyć realne stat, otwórz ten przedmiot w My Aion, Twoim osobistym builderze.
Rozwiń ten przedmiot
Rafinacja, poziom po poziomieprawdziwa serwowana krzywa
Osiągalny limit: +15. Rafinacja jest gwarantowana do +10 na tym przedmiocie (serwowane prawdopodobieństwa). Koszt łączny (Kinah nigdy nie wraca przy ekstrakcji) pokazuje realną inwestycję w każdy poziom.
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Soul Imprint5 losowych substat
Imprint
Wzmacnia do 100%
Tune
Zmienia 1 opcję · ta sama ranga
Reset
Losuje wszystkie opcje od nowa (losowo)
Pula możliwych substat dla tego slotu
- Move Speed1720 do 1985
- Odporność na efekty statusu413 do 482
- Szansa na perfekcyjny cios360 do 421
- Regeneracja360 do 421
- Defense increase216 do 255
- Odporność na perfekcyjne ciosy630 do 732
- Zręczność16 do 25
- Kondycja16 do 25
- Siła woli16 do 25
- Atak9 do 17
- Trafienie krytyczne11 do 20
- Celność20 do 30
- Obrona74 do 92
- Unik16 do 25
- Obrona przed obrażeniami krytycznymi108 do 131
- Obrona pleców108 do 131
- Odporność na trafienia krytyczne14 do 23
- Blok16 do 25
- PM44 do 58
- PŻ88 do 108
- Naturalna regeneracja PM11 do 20
- Naturalna regeneracja PŻ22 do 32
- Front Defense108 do 131
Koszty Imprint
Rzuty są losowe dla każdego egzemplarza. Zmiana Soul Imprint przypisuje przedmiot na stałe.
Zaawansowane modyfikatory
BreakthroughPowyżej +15
Zarezerwowane dla rangi Unique i wyższych, po +15.
- Poziom 1
+0
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Poziom 2
Armor_Craft_Unique_1
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Poziom 3
Armor_Craft_Unique_2
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Poziom 4
Armor_Craft_Unique_3
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Poziom 5
Armor_Craft_Unique_4
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Poziom 6
Armor_Craft_Unique_5
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Rozwój przedmiotuSurowe dane klienta
Transfer
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 5
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 6
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 7
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 8
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 9
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 10
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 11
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 12
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 13
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 14
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 15
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 16
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 17
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 18
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 19
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 20
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grawer duszy
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
Zdobywanieserwowane szanse · sortowane według szansy
Wszystkie drogi
Wszystko, co deklaruje klient gry, według aspektu · dokładne liczby, klikalne drogi, gdy cel jest serwowany.
Rzemiosło5 dróg15 deklaracji
- Obsidian Dragon Lord Boots412063010×7Shown in the source language
Wczytywanie
- Armorsmithing Table2910004×3Shown in the source language
Wczytywanie
- Armorsmithing Table2910011×3Shown in the source language
Wczytywanie
- Obsidian Dragon Lord Boots412063018Shown in the source language
Wczytywanie
- Obsidian Dragon Lord Boots412063027Shown in the source language
Wczytywanie
Rzemiosło
Materiały
- Obsidian Dragon Lord Core: Armor (Bound)×5
Wczytywanie
- Artisan's Ultimate Refining Stone×14
Wczytywanie
- Tanned Precise Balaur Leather×30
Wczytywanie
- Wrathful Wish×2
Wczytywanie
- Wrathful Sublimation×2
Wczytywanie
- Wrathful Belief×7
Wczytywanie
- Wrathful Flame×7
Wczytywanie
- Radiant Orichalcum Ore×32
Wczytywanie
- Radiant Odyle×18
Wczytywanie
Materiały
- Crafting Transfer Stone: Armor (Unique) (Bound)×1
Wczytywanie
- Artisan's Ultimate Refining Stone×5
Wczytywanie
- Tanned Precise Balaur Leather×30
Wczytywanie
- Wrathful Belief×7
Wczytywanie
- Wrathful Flame×7
Wczytywanie
- Radiant Orichalcum Ore×11
Wczytywanie
- Radiant Odyle×6
Wczytywanie
Materiały
- Kina (All)×1
Wczytywanie
- Artisan's Ultimate Refining Stone×5
Wczytywanie
- Tanned Precise Balaur Leather×30
Wczytywanie
- Wrathful Belief×7
Wczytywanie
- Wrathful Flame×7
Wczytywanie
- Radiant Orichalcum Ore×11
Wczytywanie
- Radiant Odyle×6
Wczytywanie
Inne wersje tego przedmiotu
- Obsidian Dragon Lord BootsShown in the source languagewymienialnama swoje źródła
wytwarzanie 6
Dom aukcyjny · Ten przedmiot przypisuje się i nie może być wymieniany.
Rozkład
Rozkładając otrzymujesz
Ścieżka 1
Ścieżka 2
2 ścieżki rozkładu · każda zachowuje własną ilość, nigdy nie scalane
Używany wprawdziwe powiązania
Wygląd, ekstrakcja i lore
- Ten przedmiot nie uwalnia wyglądu przy ekstrakcji.
- Zwraca kamienie rafinacji (100% zwykły ekwipunek, ~70% Abyss).
- Nigdy nie zwraca wydanego Kinah.
- Nigdy nie zwraca osadzonych manastones ani Theostone.