Statystykistat samego przedmiotu
Obrona
1016
316 bazowo + 700 z rafinacji
PŻ
581
181 bazowo + 400 z rafinacji
Pozostałe stat
- Obrona
- 316
- PŻ
- 181
- Odporność na obrażenia PvP
- 500
Pokazywane są tylko rodziny stat obecne na tym przedmiocie. Bonus z klejnotu pozostaje oddzielony od sumy bazowej.
Miejsce 5 w swojej kategorii przy +20
Wśród 331 sklasyfikowanych przedmiotów · sortowanie po serwowanym Obrona · remisy dzielą miejsce
Żywe miejsce · zmienia się wraz z rafinacją
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Cloak#210720019Shown in the source language1031
Wczytywanie
- 5Genesis Dragon Lord Cloak#210720017Shown in the source language1016
Wczytywanie
- 5Genesis Dragon Lord Cloak#210720025Shown in the source language1016
Wczytywanie
- 5Guardian Praetorian Captain CloakShown in the source languageta karta1016
- 5Lava Heart Cloak#210720029Shown in the source language1016
Wczytywanie
- 5Lava Heart Cloak#210720030Shown in the source language1016
Wczytywanie
Profil · znormalizowany względem kategorii
- Obrona1016
- PŻ581
- Odporność na obrażenia PvP500
wartości znormalizowane do serwowanego maksimum kategorii (rywale na swoim limicie)
Sockets i manastoneslosowane dla egzemplarza
5 sockets
maksymalna pojemność · liczba losowana dla każdego egzemplarza
Liczba sockets i manastones różnią się między egzemplarzami. Aby osadzić kamienie, wybrać swoje substat i policzyć realne stat, otwórz ten przedmiot w My Aion, Twoim osobistym builderze.
Rozwiń ten przedmiot
Rafinacja, poziom po poziomieprawdziwa serwowana krzywa
Osiągalny limit: +20. Rafinacja jest gwarantowana do +10 na tym przedmiocie (serwowane prawdopodobieństwa). Koszt łączny (Kinah nigdy nie wraca przy ekstrakcji) pokazuje realną inwestycję w każdy poziom.
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Soul Imprint5 losowych substat
Imprint
Wzmacnia do 100%
Tune
Zmienia 1 opcję · ta sama ranga
Reset
Losuje wszystkie opcje od nowa (losowo)
Pula możliwych substat dla tego slotu
- Critical Damage Tolerance1530 do 1767
- Odporność na efekty statusu399 do 466
- Poraż200 do 237
- Szansa na perfekcyjny cios500 do 582
- Zwiększenie ataku200 do 237
- Weapon Damage Tolerance900 do 1042
- Zręczność16 do 25
- Kondycja16 do 25
- Siła woli16 do 25
- Atak9 do 17
- Trafienie krytyczne11 do 20
- Celność19 do 29
- Obrona71 do 89
- Unik16 do 25
- Obrona przed obrażeniami krytycznymi104 do 127
- Obrona pleców104 do 127
- Odporność na trafienia krytyczne14 do 23
- Blok16 do 25
- PM43 do 56
- PŻ85 do 105
- Naturalna regeneracja PM11 do 20
- Naturalna regeneracja PŻ22 do 32
- Front Defense104 do 127
Koszty Imprint
Rzuty są losowe dla każdego egzemplarza. Zmiana Soul Imprint przypisuje przedmiot na stałe.
Zaawansowane modyfikatory
BreakthroughPowyżej +15
Zarezerwowane dla rangi Unique i wyższych, po +15.
- Poziom 1
+0
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×6- Poziom 2
Armor_Abyss_Epic_1
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×9- Poziom 3
Armor_Abyss_Epic_2
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×12- Poziom 4
Armor_Abyss_Epic_3
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×15- Poziom 5
Armor_Abyss_Epic_4
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_01a_f×20- Poziom 6
Armor_Abyss_Epic_5
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Bonus zestawu · Guardian Praetorian Captain TribulationZa założone części
- 2 szt.
- Wzmocnienie obrażeń PvE Otchłani +3000 · Wzmocnienie obrażeń PvP +500 · Wzmocnienie obrażeń PvE -500
- 5 szt.
- Wzmocnienie obrażeń PvE Otchłani +3500 · Odporność na obrażenia PvP +500 · Wzmocnienie obrażeń PvE -500
- 8 szt.
- Wzmocnienie obrażeń PvE Otchłani +4000 · Wzmocnienie obrażeń PvP +1500 · Wzmocnienie obrażeń PvE -500
- 12 szt.
- Wzmocnienie obrażeń PvE Otchłani +4500 · Odporność na obrażenia PvP +1500 · Wzmocnienie obrażeń PvE -500
Rozwój przedmiotuSurowe dane klienta
Transfer
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 5
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 6
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 7
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 8
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 9
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 10
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 11
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 12
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 13
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 14
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 15
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 16
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 17
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 18
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 19
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 20
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 20 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 30 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 50 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 50 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Przekroczenie
- Poz.
- 0
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 1
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Abyss_Surpass_1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 2
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Abyss_Surpass_2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 3
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Abyss_Surpass_3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Poz.
- 4
- Sukces (Wartość surowa)
- 0
- Korekta / porażka (Wartość surowa)
- 0
- Surowy zadeklarowany przyrost
- Armor_Abyss_Surpass_4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grawer duszy
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
Zdobywanieserwowane szanse · sortowane według szansy
Wszystkie drogi
Wszystko, co deklaruje klient gry, według aspektu · dokładne liczby, klikalne drogi, gdy cel jest serwowany.
Kupiec5 dróg7 deklaracji
- Kupiec601010031×3
- Kupieccoin_shop_abyss
- Kupieccoin_shop_arena
- Kupieccoin_shop_battlefield
- KupiecCoinShop_L_Abyss_Equip_0031
Rzemiosło3 drogi13 deklaracji
Rzemiosło
Materiały
- Abyss Points×1 700 000
Wczytywanie
- Platinum Medal of Merit×90
Wczytywanie
Jego wygląd istnieje jako skórka
Rozkład
Rozkładając otrzymujesz
Ścieżka 1
Ścieżka 2
Ścieżka 3
3 ścieżki rozkładu · każda zachowuje własną ilość, nigdy nie scalane
Używany wprawdziwe powiązania
Wygląd, ekstrakcja i lore
- Ten przedmiot nie uwalnia wyglądu przy ekstrakcji.
- Zwraca kamienie rafinacji (100% zwykły ekwipunek, ~70% Abyss).
- Nigdy nie zwraca wydanego Kinah.
- Nigdy nie zwraca osadzonych manastones ani Theostone.
Komentarze0›
Nikt jeszcze tu nie napisał.