Statystykistat samego przedmiotu
Obrona
683
233 bazowo + 450 z rafinacji
PŻ
433
133 bazowo + 300 z rafinacji
Pozostałe stat
- Obrona
- 233
- PŻ
- 133
- Odporność na obrażenia PvE
- 250
Pokazywane są tylko rodziny stat obecne na tym przedmiocie. Bonus z klejnotu pozostaje oddzielony od sumy bazowej.
Miejsce 44 w swojej kategorii przy +15
Wśród 331 sklasyfikowanych przedmiotów · sortowanie po serwowanym Obrona · remisy dzielą miejsce
Żywe miejsce · zmienia się wraz z rafinacją
- 1Splendent Genesis Dragon Lord Cloak#210720019Shown in the source language1031
Wczytywanie
- 44Celestial Dragon Lord Cloak#210730119Shown in the source language683
Wczytywanie
- 44Demonic Dragon Lord Cloak#210730095Shown in the source language683
Wczytywanie
- 44Demonic Dragon Lord Cloak#210730120Shown in the source languageta karta683
- 48Durvati Cloak#210730092Shown in the source language678
Wczytywanie
- 48Durvati Cloak#210730093Shown in the source language678
Wczytywanie
Profil · znormalizowany względem kategorii
- Obrona683
- PŻ433
- Odporność na obrażenia PvE250
wartości znormalizowane do serwowanego maksimum kategorii (rywale na swoim limicie)
Sockets i manastoneslosowane dla egzemplarza
4 sockets
maksymalna pojemność · liczba losowana dla każdego egzemplarza
Liczba sockets i manastones różnią się między egzemplarzami. Aby osadzić kamienie, wybrać swoje substat i policzyć realne stat, otwórz ten przedmiot w My Aion, Twoim osobistym builderze.
Rozwiń ten przedmiot
Rafinacja, poziom po poziomieprawdziwa serwowana krzywa
Osiągalny limit: +15. Rafinacja jest gwarantowana do +10 na tym przedmiocie (serwowane prawdopodobieństwa). Koszt łączny (Kinah nigdy nie wraca przy ekstrakcji) pokazuje realną inwestycję w każdy poziom.
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Soul Imprint5 losowych substat
Imprint
Wzmacnia do 100%
Tune
Zmienia 1 opcję · ta sama ranga
Reset
Losuje wszystkie opcje od nowa (losowo)
Pula możliwych substat dla tego slotu
- Critical Damage Tolerance1071 do 1239
- Odporność na efekty statusu279 do 328
- Poraż136 do 163
- Szansa na perfekcyjny cios340 do 398
- Zwiększenie ataku136 do 163
- Weapon Damage Tolerance595 do 691
- Zręczność11 do 20
- Kondycja11 do 20
- Siła woli11 do 20
- Atak6 do 14
- Trafienie krytyczne8 do 16
- Celność14 do 23
- Obrona50 do 65
- Unik11 do 20
- Obrona przed obrażeniami krytycznymi73 do 91
- Obrona pleców73 do 91
- Odporność na trafienia krytyczne10 do 19
- Blok11 do 20
- PM30 do 42
- PŻ60 do 76
- Naturalna regeneracja PM8 do 16
- Naturalna regeneracja PŻ15 do 24
- Front Defense73 do 91
Koszty Imprint
Rzuty są losowe dla każdego egzemplarza. Zmiana Soul Imprint przypisuje przedmiot na stałe.
Zaawansowane modyfikatory
BreakthroughPowyżej +15
Zarezerwowane dla rangi Unique i wyższych, po +15.
- Poziom 1
+0
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Poziom 2
Armor_Craft_Unique_1
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Poziom 3
Armor_Craft_Unique_2
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Poziom 4
Armor_Craft_Unique_3
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×15- Poziom 5
Armor_Craft_Unique_4
Materiały
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×20- Poziom 6
Armor_Craft_Unique_5
Wartości klienta 1.0.41 zapieczętowane 14 sie 2026. Skala 10 000 potwierdzona publikacją NCSoft 20260825200505 z 26 sie 2026. Dopasowanie częściowe: oficjalne API nie udostępnia technicznych identyfikatorów klienta. NCSoft
Korekta jest dodawana po każdej porażce na tym samym poziomie (miękki system litości). Nie zadeklarowano licznika porażek ani twardej gwarancji.
Rozwój przedmiotuSurowe dane klienta
Transfer
- Liczba transferów
- 0
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 1
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 2
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 3
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 4
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 5
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 6
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 7
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 8
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 9
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 10
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 11
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 12
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 13
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 14
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 15
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 16
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 17
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 18
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 19
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Liczba transferów
- 20
- Koszt poziomu
- 0
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Grawer duszy
- Sukces (Wartość surowa)
- 10 000
- Koszt poziomu
- 1 000 000
- Źródłowa wartość waluty
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Materiały
Zdobywanieserwowane szanse · sortowane według szansy
Wszystkie drogi
Wszystko, co deklaruje klient gry, według aspektu · dokładne liczby, klikalne drogi, gdy cel jest serwowany.
Rzemiosło5 dróg15 deklaracji
- Demonic Dragon Lord Cloak422073009×7Shown in the source language
Wczytywanie
- Armorsmithing Table2910004×3Shown in the source language
Wczytywanie
- Armorsmithing Table2910011×3Shown in the source language
Wczytywanie
- Demonic Dragon Lord Cloak422073016Shown in the source language
Wczytywanie
- Demonic Dragon Lord Cloak422073025Shown in the source language
Wczytywanie
Rzemiosło
Materiały
- Demonic Dragon Lord Core: Armor (Bound)×4
Wczytywanie
- Artisan's Ultimate Refining Stone×7
Wczytywanie
- Tanned Sharp Balaur Leather×18
Wczytywanie
- Wrathful Mind×2
Wczytywanie
- Wrathful Will×2
Wczytywanie
- Wrathful Ego×5
Wczytywanie
- Wrathful Wish×6
Wczytywanie
- Wrathful Sublimation×6
Wczytywanie
- Radiant Orichalcum Ore×17
Wczytywanie
- Radiant Odyle×10
Wczytywanie
Materiały
- Crafting Transfer Stone: Armor (Unique) (Bound)×1
Wczytywanie
- Artisan's Ultimate Refining Stone×1
Wczytywanie
- Tanned Sharp Balaur Leather×18
Wczytywanie
- Wrathful Wish×6
Wczytywanie
- Wrathful Sublimation×6
Wczytywanie
- Radiant Orichalcum Ore×5
Wczytywanie
- Radiant Odyle×3
Wczytywanie
Materiały
- Kina (All)×1
Wczytywanie
- Artisan's Ultimate Refining Stone×1
Wczytywanie
- Tanned Sharp Balaur Leather×18
Wczytywanie
- Wrathful Wish×6
Wczytywanie
- Wrathful Sublimation×6
Wczytywanie
- Radiant Orichalcum Ore×5
Wczytywanie
- Radiant Odyle×3
Wczytywanie
Inne wersje tego przedmiotu
- Demonic Dragon Lord CloakShown in the source languagewymienialnama swoje źródła
wytwarzanie 6
Dom aukcyjny · Ten przedmiot przypisuje się i nie może być wymieniany.
Rozkład
Rozkładając otrzymujesz
Ścieżka 1
- Enhance Stone×94Shown in the source language
Wczytywanie
Ścieżka 2
2 ścieżki rozkładu · każda zachowuje własną ilość, nigdy nie scalane
Używany wprawdziwe powiązania
Wygląd, ekstrakcja i lore
- Ten przedmiot nie uwalnia wyglądu przy ekstrakcji.
- Zwraca kamienie rafinacji (100% zwykły ekwipunek, ~70% Abyss).
- Nigdy nie zwraca wydanego Kinah.
- Nigdy nie zwraca osadzonych manastones ani Theostone.
Komentarze0›
Nikt jeszcze tu nie napisał.