Сырые объявления клиента · 26 групп
Объявления клиента
Объявленные группы наград
Групп: 26
Эти точные объявления клиента не являются полным списком наград и не заменяют другие данные о добыче.
Группа 1Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_13_16
- Минимальный уровень
- 13
- Максимальный уровень
- 16
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_13_16
- Минимальный уровень
- 13
- Максимальный уровень
- 16
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_13_16
- Минимальный уровень
- 13
- Максимальный уровень
- 16
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_13_16
- Минимальный уровень
- 13
- Максимальный уровень
- 16
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 2Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_13_16
- Минимальный уровень
- 13
- Максимальный уровень
- 16
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_13_16
- Минимальный уровень
- 13
- Максимальный уровень
- 16
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_13_16
- Минимальный уровень
- 13
- Максимальный уровень
- 16
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_13_16
- Минимальный уровень
- 13
- Максимальный уровень
- 16
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 3Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_17_20
- Минимальный уровень
- 17
- Максимальный уровень
- 20
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_17_20
- Минимальный уровень
- 17
- Максимальный уровень
- 20
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_17_20
- Минимальный уровень
- 17
- Максимальный уровень
- 20
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_17_20
- Минимальный уровень
- 17
- Максимальный уровень
- 20
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 4Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_17_20
- Минимальный уровень
- 17
- Максимальный уровень
- 20
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_17_20
- Минимальный уровень
- 17
- Максимальный уровень
- 20
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_17_20
- Минимальный уровень
- 17
- Максимальный уровень
- 20
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_17_20
- Минимальный уровень
- 17
- Максимальный уровень
- 20
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 5Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_1_4
- Минимальный уровень
- 1
- Максимальный уровень
- 4
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_1_4
- Минимальный уровень
- 1
- Максимальный уровень
- 4
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_1_4
- Минимальный уровень
- 1
- Максимальный уровень
- 4
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_1_4
- Минимальный уровень
- 1
- Максимальный уровень
- 4
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 6Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_1_4
- Минимальный уровень
- 1
- Максимальный уровень
- 4
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_1_4
- Минимальный уровень
- 1
- Максимальный уровень
- 4
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_1_4
- Минимальный уровень
- 1
- Максимальный уровень
- 4
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_1_4
- Минимальный уровень
- 1
- Максимальный уровень
- 4
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 7Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_21_24
- Минимальный уровень
- 21
- Максимальный уровень
- 24
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_21_24
- Минимальный уровень
- 21
- Максимальный уровень
- 24
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_21_24
- Минимальный уровень
- 21
- Максимальный уровень
- 24
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_21_24
- Минимальный уровень
- 21
- Максимальный уровень
- 24
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 8Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_21_24
- Минимальный уровень
- 21
- Максимальный уровень
- 24
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_21_24
- Минимальный уровень
- 21
- Максимальный уровень
- 24
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_21_24
- Минимальный уровень
- 21
- Максимальный уровень
- 24
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_21_24
- Минимальный уровень
- 21
- Максимальный уровень
- 24
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 9Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_25_28
- Минимальный уровень
- 25
- Максимальный уровень
- 28
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_25_28
- Минимальный уровень
- 25
- Максимальный уровень
- 28
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_25_28
- Минимальный уровень
- 25
- Максимальный уровень
- 28
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_25_28
- Минимальный уровень
- 25
- Максимальный уровень
- 28
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 10Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_25_28
- Минимальный уровень
- 25
- Максимальный уровень
- 28
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_25_28
- Минимальный уровень
- 25
- Максимальный уровень
- 28
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_25_28
- Минимальный уровень
- 25
- Максимальный уровень
- 28
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_25_28
- Минимальный уровень
- 25
- Максимальный уровень
- 28
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 11Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_29_32
- Минимальный уровень
- 29
- Максимальный уровень
- 32
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_29_32
- Минимальный уровень
- 29
- Максимальный уровень
- 32
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_29_32
- Минимальный уровень
- 29
- Максимальный уровень
- 32
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_29_32
- Минимальный уровень
- 29
- Максимальный уровень
- 32
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 12Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_29_32
- Минимальный уровень
- 29
- Максимальный уровень
- 32
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_29_32
- Минимальный уровень
- 29
- Максимальный уровень
- 32
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_29_32
- Минимальный уровень
- 29
- Максимальный уровень
- 32
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_29_32
- Минимальный уровень
- 29
- Максимальный уровень
- 32
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 13Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_33_36
- Минимальный уровень
- 33
- Максимальный уровень
- 36
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_33_36
- Минимальный уровень
- 33
- Максимальный уровень
- 36
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_33_36
- Минимальный уровень
- 33
- Максимальный уровень
- 36
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_33_36
- Минимальный уровень
- 33
- Максимальный уровень
- 36
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 14Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_33_36
- Минимальный уровень
- 33
- Максимальный уровень
- 36
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_33_36
- Минимальный уровень
- 33
- Максимальный уровень
- 36
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_33_36
- Минимальный уровень
- 33
- Максимальный уровень
- 36
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_33_36
- Минимальный уровень
- 33
- Максимальный уровень
- 36
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 15Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_37_40
- Минимальный уровень
- 37
- Максимальный уровень
- 40
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_37_40
- Минимальный уровень
- 37
- Максимальный уровень
- 40
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_37_40
- Минимальный уровень
- 37
- Максимальный уровень
- 40
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_37_40
- Минимальный уровень
- 37
- Максимальный уровень
- 40
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 16Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_37_40
- Минимальный уровень
- 37
- Максимальный уровень
- 40
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_37_40
- Минимальный уровень
- 37
- Максимальный уровень
- 40
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_37_40
- Минимальный уровень
- 37
- Максимальный уровень
- 40
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_37_40
- Минимальный уровень
- 37
- Максимальный уровень
- 40
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 17Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_41_44
- Минимальный уровень
- 41
- Максимальный уровень
- 44
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_41_44
- Минимальный уровень
- 41
- Максимальный уровень
- 44
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_41_44
- Минимальный уровень
- 41
- Максимальный уровень
- 44
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_41_44
- Минимальный уровень
- 41
- Максимальный уровень
- 44
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 18Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_41_44
- Минимальный уровень
- 41
- Максимальный уровень
- 44
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_41_44
- Минимальный уровень
- 41
- Максимальный уровень
- 44
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_41_44
- Минимальный уровень
- 41
- Максимальный уровень
- 44
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_41_44
- Минимальный уровень
- 41
- Максимальный уровень
- 44
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 19Предметов: 2+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_45_49
- Минимальный уровень
- 45
- Максимальный уровень
- 49
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_45_49
- Минимальный уровень
- 45
- Максимальный уровень
- 49
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_45_49
- Минимальный уровень
- 45
- Максимальный уровень
- 49
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_45_49
- Минимальный уровень
- 45
- Максимальный уровень
- 49
Исходная фракция: ERace::All
| Предмет | Количество | Исходное усиление | Исходная вероятность |
|---|---|---|---|
| Жетон столетнего женьшеня | 20 | 0 | 100 000 000 |
| Камни усиления | 600 | 0 | 100 000 000 |
Группа 20Предметов: 3+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_45_49
- Минимальный уровень
- 45
- Максимальный уровень
- 49
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_45_49
- Минимальный уровень
- 45
- Максимальный уровень
- 49
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_45_49
- Минимальный уровень
- 45
- Максимальный уровень
- 49
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_45_49
- Минимальный уровень
- 45
- Максимальный уровень
- 49
Исходная фракция: ERace::All
| Предмет | Количество | Исходное усиление | Исходная вероятность |
|---|---|---|---|
| Камни усиления | 1 000 | 0 | 100 000 000 |
| Книга души (привяз.) | 1 | 0 | 600 000 000 |
| Очки Бездны | 800 | 0 | 100 000 000 |
Группа 21Предметов: 2+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_50_50
- Минимальный уровень
- 50
- Максимальный уровень
- 50
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_50_50
- Минимальный уровень
- 50
- Максимальный уровень
- 50
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_50_50
- Минимальный уровень
- 50
- Максимальный уровень
- 50
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_50_50
- Минимальный уровень
- 50
- Максимальный уровень
- 50
Исходная фракция: ERace::All
| Предмет | Количество | Исходное усиление | Исходная вероятность |
|---|---|---|---|
| Жетон столетнего женьшеня | 25 | 0 | 100 000 000 |
| Камни усиления | 600 | 0 | 100 000 000 |
Группа 22Предметов: 3+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_50_50
- Минимальный уровень
- 50
- Максимальный уровень
- 50
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_50_50
- Минимальный уровень
- 50
- Максимальный уровень
- 50
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_50_50
- Минимальный уровень
- 50
- Максимальный уровень
- 50
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_50_50
- Минимальный уровень
- 50
- Максимальный уровень
- 50
Исходная фракция: ERace::All
| Предмет | Количество | Исходное усиление | Исходная вероятность |
|---|---|---|---|
| Камни усиления | 1 000 | 0 | 100 000 000 |
| Книга души (привяз.) | 1 | 0 | 600 000 000 |
| Очки Бездны | 800 | 0 | 100 000 000 |
Группа 23Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_5_8
- Минимальный уровень
- 5
- Максимальный уровень
- 8
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_5_8
- Минимальный уровень
- 5
- Максимальный уровень
- 8
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_5_8
- Минимальный уровень
- 5
- Максимальный уровень
- 8
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_5_8
- Минимальный уровень
- 5
- Максимальный уровень
- 8
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 24Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_5_8
- Минимальный уровень
- 5
- Максимальный уровень
- 8
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_5_8
- Минимальный уровень
- 5
- Максимальный уровень
- 8
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_5_8
- Минимальный уровень
- 5
- Максимальный уровень
- 8
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_5_8
- Минимальный уровень
- 5
- Максимальный уровень
- 8
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 25Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_9_12
- Минимальный уровень
- 9
- Максимальный уровень
- 12
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_9_12
- Минимальный уровень
- 9
- Максимальный уровень
- 12
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_9_12
- Минимальный уровень
- 9
- Максимальный уровень
- 12
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_9_12
- Минимальный уровень
- 9
- Максимальный уровень
- 12
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Группа 26Предметов: 0+
Исходные контексты (24)
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_9_12
- Минимальный уровень
- 9
- Максимальный уровень
- 12
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_9_12
- Минимальный уровень
- 9
- Максимальный уровень
- 12
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_9_12
- Минимальный уровень
- 9
- Максимальный уровень
- 12
- Тип получателя
- field_event
- Событие
- invasion_120101
- Группа Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101
- Уровень Monster Cube
- Reward_Invasion_Light_120101_9_12
- Минимальный уровень
- 9
- Максимальный уровень
- 12
Исходная фракция: ERace::All
Клиент объявляет эту группу пустой.
Награды Куба монстров
Ур. 45-49(до 1 билетов)
Жетон столетнего женьшеня×30100%
Камни усиления×700100%
Жетон столетнего женьшеня×20100%
Камни усиления×1200100%добыча за ключ
Книга души (привяз.)×1300%добыча за ключ
Очки Бездны×800100%добыча за ключ
Ур. 50-50(до 1 билетов)
Жетон столетнего женьшеня×50100%
Камни усиления×700100%
Камни усиления×1200100%добыча за ключ
Книга души (привяз.)×1300%добыча за ключ
Очки Бездны×800100%добыча за ключ
Используется в
- Shown in the source language
Происхождение
Источник: клиент игры · достоверность: 100%