Характеристикиstat голого предмета
Защита
946
555 база + 391 заточка
ОЗ
372
234 база + 138 заточка
Прочие stat
- Защита
- 555
- ОЗ
- 234
Показаны только семейства stat, присутствующие на этом предмете. Бонус самоцвета хранится отдельно от базовой суммы.
Ранг 19 в своей категории при +15
Среди 264 ранжированных предметов · сортировка по отдаваемому Защита · равные значения делят ранг
Живой ранг · движется вместе с заточкой
- 1Блестящие набедренники Короля мрачных драконов1 240
Загрузка
- 19Набедренники Короля белых драконов#210230108946
Загрузка
- 19Набедренники Короля темных драконов#210230020946
Загрузка
- 19Набедренники Короля темных драконов#210230112эта карточка946
- 19Набедренники центуриона аканов946
Загрузка
- 19Набедренники центуриона стражников946
Загрузка
Sockets и manastonesвыпадает для каждого экземпляра
4 sockets
максимальная вместимость · число выпадает для каждого экземпляра
Число sockets и manastones меняются от экземпляра к экземпляру. Чтобы вставлять камни, выбрать свои substat и посчитать реальные stat, открой этот предмет в My Aion, твоём личном билдере.
Развитие этого предмета
Заточка, ступень за ступеньюреальная отдаваемая кривая
Достижимый потолок: +15. Заточка гарантирована до +10 на этом предмете (отдаваемые вероятности). Суммарная стоимость (Kinah при извлечении никогда не возвращается) показывает реальные вложения до каждой ступени.
Значения клиента 1.0.41, зафиксированные 14 авг. 2026 г.. Шкала 10 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г.. Сопоставление частичное: официальный API не раскрывает технические идентификаторы клиента. NCSoft
Поправка добавляется после каждой неудачи на той же ступени (мягкая система жалости). Счётчик неудач и жёсткая гарантия не заявлены.
Soul Imprint5 случайных substat
Imprint
Усиливает до 100%
Tune
Меняет 1 опцию · тот же грейд
Reset
Перебрасывает все опции (случайно)
Пул возможных substat для этого слота
- Damage Toleranceот 864 до 1 001
- Шанс идеального удараот 396 до 462
- Стойкостьот 264 до 311
- Прирост атакиот 176 до 209
- Smite Resistот 264 до 311
- Сопротивление эффектамот 565 до 657
- Multi-hit Resistот 396 до 462
- Ловкостьот 8 до 16
- Телосложениеот 13 до 22
- Сила волиот 10 до 19
- Атакаот 18 до 28
- Критический ударот 28 до 39
- Меткостьот 37 до 50
- Защитаот 220 до 260
- Уклонениеот 22 до 32
- Защита от крит. уронаот 226 до 267
- Защита спиныот 226 до 267
- Front Defenseот 226 до 267
- Сопротивление крит. ударамот 39 до 52
- Блокот 22 до 32
- ОМот 84 до 104
- ОЗот 169 до 201
- Естеств. восстановление ОМот 20 до 30
- Естеств. восстановление ОЗот 39 до 52
Стоимость Imprint
Роллы случайны для каждого экземпляра. Изменение Soul Imprint привязывает предмет навсегда.
Продвинутые модификаторы
BreakthroughЗа пределами +15
Только для грейда Unique и выше, после +15.
- Ступень 1
+0
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Ступень 2
Armor_Pants_Unique_78_1
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×9- Ступень 3
Armor_Pants_Unique_78_2
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×12- Ступень 4
Armor_Pants_Unique_78_3
Значения клиента 1.0.41, зафиксированные 14 авг. 2026 г.. Шкала 10 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г.. Сопоставление частичное: официальный API не раскрывает технические идентификаторы клиента. NCSoft
Поправка добавляется после каждой неудачи на той же ступени (мягкая система жалости). Счётчик неудач и жёсткая гарантия не заявлены.
Развитие предметаНеобработанные данные клиента
Перенос
- Число переносов
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 1
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 2
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 3
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 5
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 6
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 7
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 8
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 9
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 10
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 11
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 12
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 13
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 14
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 15
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 16
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 17
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 18
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 19
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 20
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
Превышение
- Ур.
- 0
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 1
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 2
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 3
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 4
- Успех (Исходное значение)
- 0
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Гравировка души
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Цена ступени
- 1 000 000
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
Получениеотдаваемые шансы · сортировка по шансу
Все пути получения
Всё, что объявляет клиент игры, по граням · точные счётчики, кликабельные пути, когда цель обслужена.
Ремесло5 путей15 объявлений
- Верстак создания доспехов2910004×3
Загрузка
- Верстак создания доспехов2910011×3
Загрузка
- Рецепт422023012
Загрузка
- Рецепт422023007×7
- Рецепт422023021
Ремесло
Материалы
Материалы
- Блестящие орихарконовые набедренники эксперта×1
Загрузка
- Превосходный плавильный камень эксперта×2
Загрузка
- Дубленая твердая кожа балаура×14
Загрузка
- Яростный помысел×2
Загрузка
- Воля ярости×8
Загрузка
- Сияющая орихарконовая руда×6
Загрузка
- Сияющий эфир×4
Загрузка
Материалы
рецепты 6
Аукцион · Этот предмет привязывается и не может быть обменян.
Разбор
При разборе вы получаете
Путь 1
- Камни усиления×78
Загрузка
Путь 2
- Камни усиления×320 до ×74320
Загрузка
2 путей разбора · каждый сохраняет своё количество, никогда не объединяются
Используется вреальные связи данных
Внешний вид, извлечение и лор
- Этот предмет не освобождает свой внешний вид при извлечении.
- Возвращает камни заточки (100% обычное снаряжение, ~70% Abyss).
- Никогда не возвращает потраченные Kinah.
- Никогда не возвращает вставленные manastones и Theostone.
Комментарии0›
Здесь ещё никто не писал.