Характеристикиstat голого предмета
Защита
612
343 база + 269 заточка
ОЗ
231
135 база + 96 заточка
Прочие stat
- Защита
- 343
- ОЗ
- 135
Показаны только семейства stat, присутствующие на этом предмете. Бонус самоцвета хранится отдельно от базовой суммы.
Ранг 42 в своей категории при +15
Среди 262 ранжированных предметов · сортировка по отдаваемому Защита · равные значения делят ранг
Живой ранг · движется вместе с заточкой
- 1Блестящий шлем Короля мрачных драконов#2103300411 167
Загрузка
- 35Шлем Короля неборожденных драконов#210330111705
Загрузка
- 41Шлем Кайры636
Загрузка
- 42Шлем Бакрама#210330034эта карточка612
- 42Шлем Бакрама#210330038612
Загрузка
- 44Шлем завоевания#210330044578
Загрузка
Sockets и manastonesвыпадает для каждого экземпляра
4 sockets
максимальная вместимость · число выпадает для каждого экземпляра
Число sockets и manastones меняются от экземпляра к экземпляру. Чтобы вставлять камни, выбрать свои substat и посчитать реальные stat, открой этот предмет в My Aion, твоём личном билдере.
Развитие этого предмета
Заточка, ступень за ступеньюреальная отдаваемая кривая
Достижимый потолок: +15. Заточка гарантирована до +10 на этом предмете (отдаваемые вероятности). Суммарная стоимость (Kinah при извлечении никогда не возвращается) показывает реальные вложения до каждой ступени.
Значения клиента 1.0.41, зафиксированные 14 авг. 2026 г.. Шкала 10 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г.. Сопоставление частичное: официальный API не раскрывает технические идентификаторы клиента. NCSoft
Поправка добавляется после каждой неудачи на той же ступени (мягкая система жалости). Счётчик неудач и жёсткая гарантия не заявлены.
Soul Imprint4 случайных substat
Imprint
Усиливает до 100%
Tune
Меняет 1 опцию · тот же грейд
Reset
Перебрасывает все опции (случайно)
Пул возможных substat для этого слота
- Получаемое исцелениеот 1 305 до 1 508
- Сокрушениеот 145 до 174
- Стойкостьот 217 до 257
- Прирост атакиот 145 до 174
- Сопротивление идеальным ударамот 271 до 319
- Сопротивление эффектамот 466 до 543
- Weapon Damage Toleranceот 522 до 607
- Ловкостьот 8 до 16
- Телосложениеот 13 до 22
- Сила волиот 8 до 16
- Атакаот 15 до 24
- Критический ударот 23 до 33
- Меткостьот 31 до 43
- Защитаот 181 до 215
- Уклонениеот 18 до 28
- Защита от крит. уронаот 186 до 221
- Защита спиныот 186 до 221
- Front Defenseот 186 до 221
- Сопротивление крит. ударамот 32 до 44
- Блокот 18 до 28
- ОМот 69 до 86
- ОЗот 139 до 167
- Естеств. восстановление ОМот 16 до 25
- Естеств. восстановление ОЗот 32 до 44
Стоимость Imprint
Роллы случайны для каждого экземпляра. Изменение Soul Imprint привязывает предмет навсегда.
Продвинутые модификаторы
BreakthroughЗа пределами +15
Только для грейда Unique и выше, после +15.
- Ступень 1
+0
Материалы
Enchant_Amplify_A_s_02a_f×6- Ступень 2
Armor_Helmet_Unique_54_1
Значения клиента 1.0.41, зафиксированные 14 авг. 2026 г.. Шкала 10 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г.. Сопоставление частичное: официальный API не раскрывает технические идентификаторы клиента. NCSoft
Поправка добавляется после каждой неудачи на той же ступени (мягкая система жалости). Счётчик неудач и жёсткая гарантия не заявлены.
Развитие предметаНеобработанные данные клиента
Перенос
- Число переносов
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 1
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 2
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 3
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 5
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 6
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 7
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 8
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 9
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 10
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 11
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 12
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 13
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 14
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 15
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 16
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 17
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 18
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 19
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 20
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
Превышение
- Ур.
- 0
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 1
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 2
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 3
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 4
- Успех (Исходное значение)
- 0
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Гравировка души
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Цена ступени
- 1 000 000
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
Получениеотдаваемые шансы · сортировка по шансу
Все пути получения
Всё, что объявляет клиент игры, по граням · точные счётчики, кликабельные пути, когда цель обслужена.
Монстр3 пути
Набор1 путь2 объявления
- НаборPKG_DRAUPNIR_NORMAL_EQUIP_U_BOSS_DROP×2
Eternal Ludra
Shown in the source language×1составной0,193 %шкала NCSoftПоказать путьЗагрузка
- Таблица наград
- Монстр-источник
- Запись награды
- Пакет добычи
- Фильтр фракции
- Пакет добычи
- Таблица пакета
- Предмет
Произведение шагов0,193 %· предвычислено при загрузке данных, без оценок
Transcendent Bakarma
Shown in the source language×1составной0,17 %шкала NCSoftПоказать путьЗагрузка
- Таблица наград
- Монстр-источник
- Запись награды
- Пакет добычи
- Фильтр фракции
- Пакет добычи
- Таблица пакета
- Предмет
Произведение шагов0,17 %· предвычислено при загрузке данных, без оценок
Transcendent Bakarma
Shown in the source language×1составной0,17 %шкала NCSoftПоказать путьЗагрузка
- Таблица наград
- Монстр-источник
- Запись награды
- Пакет добычи
- Фильтр фракции
- Пакет добычи
- Таблица пакета
- Предмет
Произведение шагов0,17 %· предвычислено при загрузке данных, без оценок
Все источники, известные нашим данным, отсортированы по отдаваемому шансу.
Сырые значения клиента 1.0.41, запечатаны 14 авг. 2026 г., SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. Шкала 100 000 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г., снимок SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6. Сопоставление частичное, поскольку официальный API не раскрывает технические ID клиента. шкала NCSoft
5 366 путей raw_overcap и 307 CeilingItems остаются неизвестными; проценты не вычисляются.
Где фармить
- Draupnir2 локализованных источникадо 0,17 %
- Abyssal Forge: Ludra1 локализованный источникдо 0,193 %
Аукцион · Этот предмет привязывается и не может быть обменян.
Разбор
При разборе вы получаете
Путь 1
- Камни усиления×68
Загрузка
Путь 2
- Камни усиления×320 до ×64820
Загрузка
2 путей разбора · каждый сохраняет своё количество, никогда не объединяются
Используется вреальные связи данных
Внешний вид, извлечение и лор
- Этот предмет не освобождает свой внешний вид при извлечении.
- Возвращает камни заточки (100% обычное снаряжение, ~70% Abyss).
- Никогда не возвращает потраченные Kinah.
- Никогда не возвращает вставленные manastones и Theostone.
Комментарии0›
Здесь ещё никто не писал.