Характеристикиstat голого предмета
Защита
521
292 база + 229 заточка
ОЗ
197
115 база + 82 заточка
Прочие stat
- Защита
- 292
- ОЗ
- 115
Показаны только семейства stat, присутствующие на этом предмете. Бонус самоцвета хранится отдельно от базовой суммы.
Ранг 48 в своей категории при +15
Среди 262 ранжированных предметов · сортировка по отдаваемому Защита · равные значения делят ранг
Живой ранг · движется вместе с заточкой
- 1Блестящий шлем Короля мрачных драконов#2103300411 167
Загрузка
- 48Шлем главы армии Рагта#210330104521
Загрузка
- 48Шлем Кашапы#210330072521
Загрузка
- 48Шлем Кашапы#210330103эта карточка521
- 48Шлем падшего древнего бога#210330012521
Загрузка
- 48Шлем падшего древнего бога#210330087521
Загрузка
Sockets и manastonesвыпадает для каждого экземпляра
4 sockets
максимальная вместимость · число выпадает для каждого экземпляра
Число sockets и manastones меняются от экземпляра к экземпляру. Чтобы вставлять камни, выбрать свои substat и посчитать реальные stat, открой этот предмет в My Aion, твоём личном билдере.
Развитие этого предмета
Заточка, ступень за ступеньюреальная отдаваемая кривая
Достижимый потолок: +15. Заточка гарантирована до +10 на этом предмете (отдаваемые вероятности). Суммарная стоимость (Kinah при извлечении никогда не возвращается) показывает реальные вложения до каждой ступени.
Значения клиента 1.0.41, зафиксированные 14 авг. 2026 г.. Шкала 10 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г.. Сопоставление частичное: официальный API не раскрывает технические идентификаторы клиента. NCSoft
Поправка добавляется после каждой неудачи на той же ступени (мягкая система жалости). Счётчик неудач и жёсткая гарантия не заявлены.
Soul Imprint4 случайных substat
Imprint
Усиливает до 100%
Tune
Меняет 1 опцию · тот же грейд
Reset
Перебрасывает все опции (случайно)
Пул возможных substat для этого слота
- Получаемое исцелениеот 1 215 до 1 404
- Сокрушениеот 135 до 162
- Стойкостьот 202 до 239
- Прирост атакиот 135 до 162
- Сопротивление идеальным ударамот 253 до 298
- Сопротивление эффектамот 434 до 506
- Weapon Damage Toleranceот 486 до 566
- Ловкостьот 8 до 16
- Телосложениеот 12 до 21
- Сила волиот 8 до 16
- Атакаот 14 до 23
- Критический ударот 21 до 31
- Меткостьот 29 до 40
- Защитаот 168 до 200
- Уклонениеот 16 до 25
- Защита от крит. уронаот 173 до 206
- Защита спиныот 173 до 206
- Front Defenseот 173 до 206
- Сопротивление крит. ударамот 30 до 42
- Блокот 17 до 27
- ОМот 64 до 81
- ОЗот 130 до 157
- Естеств. восстановление ОМот 15 до 24
- Естеств. восстановление ОЗот 30 до 42
Стоимость Imprint
Роллы случайны для каждого экземпляра. Изменение Soul Imprint привязывает предмет навсегда.
Развитие предметаНеобработанные данные клиента
Перенос
- Число переносов
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 1
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 2
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 3
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 5
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 6
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 7
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 8
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 9
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 10
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 11
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 12
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 13
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 14
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 15
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 16
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 17
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 18
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 19
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 20
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
Превышение
- Ур.
- 0
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 1
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 2
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 3
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 4
- Успех (Исходное значение)
- 0
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Получение
Все пути получения
Всё, что объявляет клиент игры, по граням · точные счётчики, кликабельные пути, когда цель обслужена.
Сундук2 пути8 объявлений
Набор1 путь2 объявления
- НаборBox_Package_FieldBoss_A_46_b_01×2
Аукцион · Этот предмет привязывается и не может быть обменян.
Разбор
При разборе вы получаете
Путь 1
- Камни усиления×60
Загрузка
Путь 2
- Камни усиления×320 до ×57240
Загрузка
2 путей разбора · каждый сохраняет своё количество, никогда не объединяются
Внешний вид, извлечение и лор
- Этот предмет не освобождает свой внешний вид при извлечении.
- Возвращает камни заточки (100% обычное снаряжение, ~70% Abyss).
- Никогда не возвращает потраченные Kinah.
- Никогда не возвращает вставленные manastones и Theostone.