Характеристикиstat голого предмета
Защита
488
259 база + 229 заточка
ОЗ
174
92 база + 82 заточка
Прочие stat
- Защита
- 259
- ОЗ
- 92
Показаны только семейства stat, присутствующие на этом предмете. Бонус самоцвета хранится отдельно от базовой суммы.
Ранг 48 в своей категории при +15
Среди 262 ранжированных предметов · сортировка по отдаваемому Защита · равные значения делят ранг
Живой ранг · движется вместе с заточкой
- 1Блестящая мантия Короля мрачных драконов#2107300411 095
Загрузка
- 46Мантия безумия#210740053529
Загрузка
- 46Мантия безумия#210740106529
Загрузка
- 48Мантия главы армии Рагта#210730073эта карточка488
- 48Мантия главы армии Рагта#210730104488
Загрузка
- 48Мантия Кашапы#210730072488
Загрузка
Sockets и manastonesвыпадает для каждого экземпляра
4 sockets
максимальная вместимость · число выпадает для каждого экземпляра
Число sockets и manastones меняются от экземпляра к экземпляру. Чтобы вставлять камни, выбрать свои substat и посчитать реальные stat, открой этот предмет в My Aion, твоём личном билдере.
Развитие этого предмета
Заточка, ступень за ступеньюреальная отдаваемая кривая
Достижимый потолок: +15. Заточка гарантирована до +10 на этом предмете (отдаваемые вероятности). Суммарная стоимость (Kinah при извлечении никогда не возвращается) показывает реальные вложения до каждой ступени.
Значения клиента 1.0.41, зафиксированные 14 авг. 2026 г.. Шкала 10 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г.. Сопоставление частичное: официальный API не раскрывает технические идентификаторы клиента. NCSoft
Поправка добавляется после каждой неудачи на той же ступени (мягкая система жалости). Счётчик неудач и жёсткая гарантия не заявлены.
Soul Imprint4 случайных substat
Imprint
Усиливает до 100%
Tune
Меняет 1 опцию · тот же грейд
Reset
Перебрасывает все опции (случайно)
Пул возможных substat для этого слота
- Critical Damage Toleranceот 810 до 939
- Сокрушениеот 108 до 131
- Стойкостьот 162 до 193
- Прирост атакиот 108 до 131
- Weapon Damage Toleranceот 607 до 705
- Сопротивление эффектамот 347 до 406
- Endurance Penetrationот 121 до 146
- Ловкостьот 12 до 21
- Телосложениеот 8 до 16
- Сила волиот 12 до 21
- Атакаот 11 до 20
- Критический ударот 17 до 27
- Меткостьот 23 до 33
- Защитаот 135 до 162
- Уклонениеот 13 до 22
- Защита от крит. уронаот 138 до 166
- Защита спиныот 138 до 166
- Front Defenseот 138 до 166
- Сопротивление крит. ударамот 24 до 35
- Блокот 14 до 23
- ОМот 51 до 66
- ОЗот 104 до 127
- Естеств. восстановление ОМот 12 до 21
- Естеств. восстановление ОЗот 24 до 35
Стоимость Imprint
Роллы случайны для каждого экземпляра. Изменение Soul Imprint привязывает предмет навсегда.
Развитие предметаНеобработанные данные клиента
Перенос
- Число переносов
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 1
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 2
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 3
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 5
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 6
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 7
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 8
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 9
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 10
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 11
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 12
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 13
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 14
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 15
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 16
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 17
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 18
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 19
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 20
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
Превышение
- Ур.
- 0
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 1
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 2
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 3
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 4
- Успех (Исходное значение)
- 0
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Получениеотдаваемые шансы · сортировка по шансу
Все пути получения
Всё, что объявляет клиент игры, по граням · точные счётчики, кликабельные пути, когда цель обслужена.
Монстр2 пути4 объявления
Набор1 путь2 объявления
- НаборPKG_EQUIP_ARMOR_BOSS_ELITE_003_A_U2_45A×2
High Commander Lagta
Shown in the source language×1составной12,1 %шкала NCSoftПоказать путьЗагрузка
- Таблица наград
- Монстр-источник
- Запись награды
- Пакет добычи
- Фильтр фракции
- Пакет добычи
- Таблица пакета
- Предмет
Произведение шагов12,1 %· предвычислено при загрузке данных, без оценок
High Commander Lagta
Shown in the source language×1составной12,1 %шкала NCSoftПоказать путьЗагрузка
- Таблица наград
- Монстр-источник
- Запись награды
- Пакет добычи
- Фильтр фракции
- Пакет добычи
- Таблица пакета
- Предмет
Произведение шагов12,1 %· предвычислено при загрузке данных, без оценок
Все источники, известные нашим данным, отсортированы по отдаваемому шансу.
Сырые значения клиента 1.0.41, запечатаны 14 авг. 2026 г., SHA-256 98fd303e7a507ce937e673c787c6d049851a6047737143213883aeefdd40cc94 + c4cf0f96e9ea5569501321581f73764a65669ca015dca1680692bea1aadbff7b + 381637dec0f2f4dcc1115922b3d12904c196d094b0f0598e94f3417d7b605525. Шкала 100 000 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г., снимок SHA-256 472da41886bedf12595412aa6b38e1530ea875572c3102bb184856cb916933c6. Сопоставление частичное, поскольку официальный API не раскрывает технические ID клиента. шкала NCSoft
5 366 путей raw_overcap и 307 CeilingItems остаются неизвестными; проценты не вычисляются.
Аукцион · Можно обменивать до привязки · рыночная цена не отдаётся.
Разбор
При разборе вы получаете
Путь 1
- Камни усиления×60
Загрузка
Путь 2
- Камни усиления×320 до ×57240
Загрузка
2 путей разбора · каждый сохраняет своё количество, никогда не объединяются
Используется вреальные связи данных
Внешний вид, извлечение и лор
- Этот предмет не освобождает свой внешний вид при извлечении.
- Возвращает камни заточки (100% обычное снаряжение, ~70% Abyss).
- Никогда не возвращает потраченные Kinah.
- Никогда не возвращает вставленные manastones и Theostone.
Комментарии0›
Здесь ещё никто не писал.