Характеристикиstat голого предмета
Защита
380
202 база + 178 заточка
ОЗ
136
72 база + 64 заточка
Прочие stat
- Защита
- 202
- ОЗ
- 72
Показаны только семейства stat, присутствующие на этом предмете. Бонус самоцвета хранится отдельно от базовой суммы.
Ранг 80 в своей категории при +15
Среди 262 ранжированных предметов · сортировка по отдаваемому Защита · равные значения делят ранг
Живой ранг · движется вместе с заточкой
- 1Блестящая мантия Короля мрачных драконов#2107300411 095
Загрузка
- 80Мантия миража#210730080380
Загрузка
- 80Мантия мудрости#210730001380
Загрузка
- 80Мантия мудрости#210730076эта карточка380
- 80Мантия усмирения#210730010380
Загрузка
- 80Мантия усмирения#210730085380
Загрузка
Sockets и manastonesвыпадает для каждого экземпляра
4 sockets
максимальная вместимость · число выпадает для каждого экземпляра
Число sockets и manastones меняются от экземпляра к экземпляру. Чтобы вставлять камни, выбрать свои substat и посчитать реальные stat, открой этот предмет в My Aion, твоём личном билдере.
Развитие этого предмета
Заточка, ступень за ступеньюреальная отдаваемая кривая
Достижимый потолок: +15. Заточка гарантирована до +10 на этом предмете (отдаваемые вероятности). Суммарная стоимость (Kinah при извлечении никогда не возвращается) показывает реальные вложения до каждой ступени.
Значения клиента 1.0.41, зафиксированные 14 авг. 2026 г.. Шкала 10 000 подтверждена публикацией NCSoft 20260825200505 от 26 авг. 2026 г.. Сопоставление частичное: официальный API не раскрывает технические идентификаторы клиента. NCSoft
Поправка добавляется после каждой неудачи на той же ступени (мягкая система жалости). Счётчик неудач и жёсткая гарантия не заявлены.
Soul Imprint4 случайных substat
Imprint
Усиливает до 100%
Tune
Меняет 1 опцию · тот же грейд
Reset
Перебрасывает все опции (случайно)
Пул возможных substat для этого слота
- Critical Damage Toleranceот 750 до 870
- Сокрушениеот 100 до 122
- Стойкостьот 150 до 180
- Прирост атакиот 100 до 122
- Weapon Damage Toleranceот 562 до 653
- Сопротивление эффектамот 321 до 376
- Endurance Penetrationот 112 до 136
- Ловкостьот 12 до 21
- Телосложениеот 7 до 15
- Сила волиот 12 до 21
- Атакаот 10 до 19
- Критический ударот 16 до 25
- Меткостьот 21 до 31
- Защитаот 125 до 151
- Уклонениеот 12 до 21
- Защита от крит. уронаот 128 до 154
- Защита спиныот 128 до 154
- Front Defenseот 128 до 154
- Сопротивление крит. ударамот 22 до 32
- Блокот 13 до 22
- ОМот 48 до 62
- ОЗот 96 до 117
- Естеств. восстановление ОМот 11 до 20
- Естеств. восстановление ОЗот 22 до 32
Стоимость Imprint
Роллы случайны для каждого экземпляра. Изменение Soul Imprint привязывает предмет навсегда.
Развитие предметаНеобработанные данные клиента
Перенос
- Число переносов
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 1
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 2
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 3
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 5
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 6
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 7
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 8
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 9
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 10
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 11
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 12
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 13
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 14
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 15
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 16
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 17
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 18
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 19
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
- Число переносов
- 20
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Материалы
Превышение
- Ур.
- 0
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 1
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_1
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 2
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_2
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 3
- Успех (Исходное значение)
- 10 000
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_3
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
- Ур.
- 4
- Успех (Исходное значение)
- 0
- Поправка / неудача (Исходное значение)
- 0
- Исходное заявленное усиление
- G_Armor_Abyss_Surpass_4
- Цена ступени
- 0
- Исходное значение валюты
- ECurrencyCategory::GoldCombined
Получениеотдаваемые шансы · сортировка по шансу
Все пути получения
Всё, что объявляет клиент игры, по граням · точные счётчики, кликабельные пути, когда цель обслужена.
Сундук2 пути4 объявления
- Сундук выбора брони мудрости (привяз.)×2
Загрузка
- Ящик с наградами533700286×2
Задание166 путей332 объявления
- Разыскивается: культист Дкиш×2
Загрузка
- Разыскивается: поисковик Сакар×2
Загрузка
- Разыскивается: разрушитель Тарка×2
Загрузка
- Разыскивается: дозорщик Сандх×2
Загрузка
- Разыскивается: преторианец Ирима×2
Загрузка
- Разыскивается: беспощадный Кандак×2
Загрузка
- и ещё 160 путей
Достижение2 пути
- Достижение730312070
- Достижение740312070
Событие14 путей
- Событие120101
- Событие120201
- Событие120301
- СобытиеSTR_CONTENTS_TITLE_FE_DEFENCE
- СобытиеSTR_CONTENTS_TITLE_FE_DILEMMA
- СобытиеSTR_CONTENTS_TITLE_FE_HIGHHIGH
- и ещё 8 путей
Набор1 путь6 объявлений
- НаборPKG_FE_COMMONDROP_LIGHT_30U×6
задания 116
Аукцион · Этот предмет привязывается и не может быть обменян.
Разбор
При разборе вы получаете
Путь 1
- Камни усиления×50
Загрузка
Путь 2
- Камни усиления×320 до ×47760
Загрузка
2 путей разбора · каждый сохраняет своё количество, никогда не объединяются
Используется вреальные связи данных
Внешний вид, извлечение и лор
- Этот предмет не освобождает свой внешний вид при извлечении.
- Возвращает камни заточки (100% обычное снаряжение, ~70% Abyss).
- Никогда не возвращает потраченные Kinah.
- Никогда не возвращает вставленные manastones и Theostone.
Комментарии0›
Здесь ещё никто не писал.